У противника вылетел интернет — как завершился самый долгий матч в Age of Empires II

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

 Всё произошло ночью 12 февраля, матч длительностью 60 часов завершился из-за проблем с интернетом. Победил стример из румынии под ником Andre_2i. Под конец игры у него осталось лишь 4 воина. В это время у противника был отряд из 21 юнита.

Самый длинный поединок в Age of Empires II начался 11 февраля как обычный рейтинговый матч, однако игра подзатянулась и стала своеобразным испытанием на прочность. К сожалению победу аутсайдеру Andre_2i принесла не гениальная тактика, а отключение его противника. Игрок с ником Rubenstock, во время матча, неоднократно испытывал проблемы с интернет  подключением, в один момент его даже отключило от сервера, но он смог вернуться. Однако последний дисконнект оказался фатальным.

Сообщение, что игрок Rubenstock отключился

После этого Andre_2i получил техническую победу (клип с твича). Но не льзя назвать её незаслуженной, так как во время игры стримеру неоднократно приходили уведомления об обновлении системы Windows. Игрок переживал, что компьютер начнёт перезагрузку прямо во время матча. Многие зрители в чате советовали отключить обновления, чтобы не рисковать.

Так же стример Andre_2i неоднократно предлагал устроить ничью, но Rubenstock  не соглашался. Он был уверен в своей безоговорочной победе, ведь у стримера было достаточно свободного времени, чтобы вести бой на протяжении нескольких дней. Вот только стабильность интернет соединения его подвела.

Спустя несколько минут после отключения Rubenstock запустил стрим, где показал лишь сообщение о потери соединения. Однако в описании трансляции появилась информация о реванше, который уже не должен будет затянутся. Но непонятно как скоро состоится новый матч потому, что стример Andre_2i решил на некоторое время отдохнуть от игры в Age of Empires II.

Сообщение о потери соединения

После матча игрок Andre_2i принял поздравления и поблагодарил Rubenstock за незабываемое приключение. Сообщество Age of Empires II уже создало фанатскую хронику этого матча и назвали его «THE GAME». На окончание самого долгого матча обратили внимание и разработчики игры.

В своём твиттере ссылаясь на одну из фраз в игре, они написали: «Ты играл, эмм, 98 часов чтобы так умереть?».

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

10 комментариев

Добавить комментарий

106218314474196429858@google
Жесть, я представляю то зарево, как бомбануло то у типа наверное, я бы свой комп отп… дил за такое
t
«нельзя» пишется вместе
85209485@vkontakte
А мне понравилась версия с раздельным написанием. По чему бы инет)
6
А «Сообщение о потери соединения» вас не смущает?
118172264093398445504@google
Каких 60? начало 11 конец 12 автор дно
1
Лол, расшарил бы мобильный инет второй сеткой.
117047829850349087734@google
Больные люди, терять своё время на всякую чушь…
3
Да они больше тебя зарабатывают на стримах :D
b
Озвучьте сумму премиальных, пожалуйста, а иначе непонятно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...