У противника вылетел интернет — как завершился самый долгий матч в Age of Empires II

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

 Всё произошло ночью 12 февраля, матч длительностью 60 часов завершился из-за проблем с интернетом. Победил стример из румынии под ником Andre_2i. Под конец игры у него осталось лишь 4 воина. В это время у противника был отряд из 21 юнита.

Самый длинный поединок в Age of Empires II начался 11 февраля как обычный рейтинговый матч, однако игра подзатянулась и стала своеобразным испытанием на прочность. К сожалению победу аутсайдеру Andre_2i принесла не гениальная тактика, а отключение его противника. Игрок с ником Rubenstock, во время матча, неоднократно испытывал проблемы с интернет  подключением, в один момент его даже отключило от сервера, но он смог вернуться. Однако последний дисконнект оказался фатальным.

Сообщение, что игрок Rubenstock отключился

После этого Andre_2i получил техническую победу (клип с твича). Но не льзя назвать её незаслуженной, так как во время игры стримеру неоднократно приходили уведомления об обновлении системы Windows. Игрок переживал, что компьютер начнёт перезагрузку прямо во время матча. Многие зрители в чате советовали отключить обновления, чтобы не рисковать.

Так же стример Andre_2i неоднократно предлагал устроить ничью, но Rubenstock  не соглашался. Он был уверен в своей безоговорочной победе, ведь у стримера было достаточно свободного времени, чтобы вести бой на протяжении нескольких дней. Вот только стабильность интернет соединения его подвела.

Спустя несколько минут после отключения Rubenstock запустил стрим, где показал лишь сообщение о потери соединения. Однако в описании трансляции появилась информация о реванше, который уже не должен будет затянутся. Но непонятно как скоро состоится новый матч потому, что стример Andre_2i решил на некоторое время отдохнуть от игры в Age of Empires II.

Сообщение о потери соединения

После матча игрок Andre_2i принял поздравления и поблагодарил Rubenstock за незабываемое приключение. Сообщество Age of Empires II уже создало фанатскую хронику этого матча и назвали его «THE GAME». На окончание самого долгого матча обратили внимание и разработчики игры.

В своём твиттере ссылаясь на одну из фраз в игре, они написали: «Ты играл, эмм, 98 часов чтобы так умереть?».

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

10 комментариев

106218314474196429858@google
Жесть, я представляю то зарево, как бомбануло то у типа наверное, я бы свой комп отп… дил за такое
t
«нельзя» пишется вместе
85209485@vkontakte
А мне понравилась версия с раздельным написанием. По чему бы инет)
6
А «Сообщение о потери соединения» вас не смущает?
118172264093398445504@google
Каких 60? начало 11 конец 12 автор дно
1
Лол, расшарил бы мобильный инет второй сеткой.
117047829850349087734@google
Больные люди, терять своё время на всякую чушь…
3
Да они больше тебя зарабатывают на стримах :D
b
Озвучьте сумму премиальных, пожалуйста, а иначе непонятно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как земные микробы перестраивают свою анатомию, чтобы выжить при 1000 атмосферах, и почему они идеально подходят для инопланетных океанов

Если попытаться оценить распределение жизни на Земле через массу углерода, из которого состоят все живые организмы, мы получим картину, сильно отличающуюся от привычной нам биологии поверхности. На...

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...