У противника вылетел интернет — как завершился самый долгий матч в Age of Empires II

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

 Всё произошло ночью 12 февраля, матч длительностью 60 часов завершился из-за проблем с интернетом. Победил стример из румынии под ником Andre_2i. Под конец игры у него осталось лишь 4 воина. В это время у противника был отряд из 21 юнита.

Самый длинный поединок в Age of Empires II начался 11 февраля как обычный рейтинговый матч, однако игра подзатянулась и стала своеобразным испытанием на прочность. К сожалению победу аутсайдеру Andre_2i принесла не гениальная тактика, а отключение его противника. Игрок с ником Rubenstock, во время матча, неоднократно испытывал проблемы с интернет  подключением, в один момент его даже отключило от сервера, но он смог вернуться. Однако последний дисконнект оказался фатальным.

Сообщение, что игрок Rubenstock отключился

После этого Andre_2i получил техническую победу (клип с твича). Но не льзя назвать её незаслуженной, так как во время игры стримеру неоднократно приходили уведомления об обновлении системы Windows. Игрок переживал, что компьютер начнёт перезагрузку прямо во время матча. Многие зрители в чате советовали отключить обновления, чтобы не рисковать.

Так же стример Andre_2i неоднократно предлагал устроить ничью, но Rubenstock  не соглашался. Он был уверен в своей безоговорочной победе, ведь у стримера было достаточно свободного времени, чтобы вести бой на протяжении нескольких дней. Вот только стабильность интернет соединения его подвела.

Спустя несколько минут после отключения Rubenstock запустил стрим, где показал лишь сообщение о потери соединения. Однако в описании трансляции появилась информация о реванше, который уже не должен будет затянутся. Но непонятно как скоро состоится новый матч потому, что стример Andre_2i решил на некоторое время отдохнуть от игры в Age of Empires II.

Сообщение о потери соединения

После матча игрок Andre_2i принял поздравления и поблагодарил Rubenstock за незабываемое приключение. Сообщество Age of Empires II уже создало фанатскую хронику этого матча и назвали его «THE GAME». На окончание самого долгого матча обратили внимание и разработчики игры.

В своём твиттере ссылаясь на одну из фраз в игре, они написали: «Ты играл, эмм, 98 часов чтобы так умереть?».

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

10 комментариев

Добавить комментарий

106218314474196429858@google
Жесть, я представляю то зарево, как бомбануло то у типа наверное, я бы свой комп отп… дил за такое
t
«нельзя» пишется вместе
85209485@vkontakte
А мне понравилась версия с раздельным написанием. По чему бы инет)
6
А «Сообщение о потери соединения» вас не смущает?
118172264093398445504@google
Каких 60? начало 11 конец 12 автор дно
1
Лол, расшарил бы мобильный инет второй сеткой.
117047829850349087734@google
Больные люди, терять своё время на всякую чушь…
3
Да они больше тебя зарабатывают на стримах :D
b
Озвучьте сумму премиальных, пожалуйста, а иначе непонятно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...