Уже больше 40 часов длится матч в Age of Empires II — победить можно, только когда противник спит

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

 9 февраля в рейтинговом бое Age of Empires II столкнулись два профессиональных игрока в противостоянии «1x1». Обычно длительность такого матча не превышает часа, однако эта битва затянулась на несколько десятков часов. Стримеры  Andre_2i и Rubenstock уже добыли все ресурсы на карте, из-за чего у них нет возможности нанимать новых войнов.

Оставшись с ограниченными юнитами, никто из игроков не решил сдаться. Каждый стример старался перехитрить оппонента и выиграть с оставшимися юнитами. У Rubenstock есть численное преимущество, но в лобовой атаке замок противника сможет выстоять и разгромить его армию.

После нескольких часов игры у Andre_2i в распоряжении осталось лишь 13 войнов, когда у противника — 46. Однако даже такой численный перевес не гарантировал безоговорочной победы.

Я должен дождаться, пока он уснёт — иначе никак. Когда-то же он должен уснуть? — Rubenstock 

Стример Andre_2i, со своей небольшой армией, идти в лобовое столкновение не мог и принял решение дождаться ошибки противника. На трансляции он вёдёт себя спокойно, общается со зрителями и нередко отходит от ПК. А его противник старался уловить момент для идеальной атаки — когда стример пойдёт спать.

Клип с моментом одного из нападений 

После ещё нескольких часов игры, в армии Rubenstock остался 21 воин, в то время у оппонента — лишь 4. Но это не стало причиной заканчивать матч. Так во время атаки стримеру Rubenstock, почти удалось уничтожить вражеский замок. Вот только оппонент вовремя проснулся и дал отпор.

Клип с разрушением замка

После этого Rubenstock решил не нападать напрямую, а отправлять разведчиков, чтобы дождаться когда противник не будет находится за компьютером или уснёт. Несмотря на то, что матч продолжается уже более 40 часов оба игрока не собираются сдаваться.

В данный момент у обоих стримеров много свободного времени и матч сможет продолжаться несколько дней (в  теории до бесконечности). Понаблюдать за происходящим можно на стриме Rubenstock или Andre_2i.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

16 комментариев

Добавить комментарий

n
не «войнов», а «военов»
S
Ржачно. Надо почитать чем кончится
Vladimir_Kosov
Нет никакой чести в том чтобы победить в патовой ситуации из-за зевка соперника. И уж тем более недопустимо гробить за такое здоровье.
а) В киберспорте судейство и контроль за здоровьем участников предусмотрены?
б) Что у них за награда за первое место? О_о
2
Как я понял, это обычный рейтинговый матч, в целом, игра продолжаться бесконечно не может, т.к. реликвий (за них можно получить бесконечно много золота, а его уде обменять) нечётное количество, по идее, тот у кого больше, тот и побкдит по итогу, но там надо ещё смотреть экономические бонусы от цивилизаций
L
Думаю там на карте реликвий не было. Есть ещё торговля, фермы и рыбные садки, но это тоже не для матчей.
11234470@vkontakte
Автор, убейся. Выучи русский язык. Воин, а не войн.
S
Пишут, что дисконнект один схватил.
114728701828776809083@google
Катапульт нет в этой части? Играл в АоЕ3 когда то… Так там были и фермы, ну и рыбаки для бесконечной добычи ресурсов. И обычные строители, как ни странно, весьма успешно сносили здания (коих нанимать за еду можно).
L
Фермы за древесину строятся, а наверно чтобы обменять на золото и др, курс не выгодный получается.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Этика против прогресса: когда ИИ-ассистент станет юридически ответственным за свои советы

Развитие технологий машинного обучения порождает множество сложных вопросов на стыке этики и права. Сегодня интеллектуальные системы пишут тексты, анализируют медицинские снимки и дают финансовые...

Светомасса из прошлого: что скрывает светящаяся стрелка на старых часах

В 1920-х годах в аптеках и магазинах США, Европы и даже Японии можно было свободно купить радиоактивную воду. В Америке хитом был «Radithor», в Германии — «Radiogen», а японские компании...

Конвертоплан: история возникновения гибрида самолета с вертолетом

Авиация работает в системе ограничений, где улучшение одного режима почти всегда ухудшает другой. Для создания подъёмной силы крыло требует набегающего потока воздуха, который в классической...

Смерть классического поиска: как ИИ окончательно убьёт SEO и зачем нам это нужно

Поиск информации в глобальной сети претерпевает самые масштабные изменения за последние два десятилетия. Привычная картина, когда на введенный запрос система выдает страницу с простым списком синих...

Почему кашалота не убивает давление на глубине 2 километра

Кашалот — гигант океана, способный погружаться на глубину более 2 км (где давление достигает 200 атмосфер), оставаясь там до полутора часов. На этой глубине они заняты поисками добычи,...

Светящиеся водоросли можно использовать вместо ламп: инженеры научились управлять биолюминесценцией с помощью химии

Способность живых клеток вырабатывать свет — сложный биологический процесс, который исследователи стремились адаптировать для создания новых типов датчиков и светоизлучающих систем....