Sony наносит ответный удар

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Рассуждения на тему приобретения студии «Bungie» компанией «Sony». Что может дать данная студия своим новым владельцам и почему «Sony» и «Microsoft» стали ближе друг к другу?

Не так давно компания «Microsoft» объявила о приобретении компании «Activison Blizzard». Эта покупка буквально развала интернет. Многие геймеры, услышав подобное известие, заранее поставили крест на главном (в их глазах) конкуренте зеленых – компании «Sony». Такой инфоповод сильно повлиял на акции синих, снизив капитализацию «Sony» аж на 20 миллиардов долларов. Тем не менее, под конец января из стана японской (хотя уже давно не японской) корпорации прилетели интересные новости. И теперь, все только лишь начинается.

Пополнение рядов Sony

Вечером 31 января по нашему времени, стало известно о том, что компания «Sony» приобрела студию «Bungie». Сумма сделки составляет 3.6 миллиарда долларов. Разумеется, «Bungie» и близко не стояла с той медийностью, что есть у «Activison Blizzard». Да и сумма сделка несопоставимо ниже. Однако, суть не в этом. Благодаря данной сделке, синие могут залатать зияющую дыру в собственных проектах. Дыру, что образовалась еще в самом начале поколения PlayStation 4 и Xbox One.

Студия Bungie и что она может дать

Студия «Bungie» известна по всему миру, прежде всего по двум франшизам. Во-первых, это серия «Halo», пожалуй, главный эксклюзив компании «Microsoft» и ее платформ. Во-вторых, это довольно популярных (по крайней мере, были такими пару лет назад) лутер-шутеров «Destiny» и «Destiny 2». Отколовшись от зеленых в 2007 году, компания «Bungie», в конечном итоге, пришвартовалась к берегам их главного конкурента. Иронично.

Так вот, что же может дать студия «Bungie» компании «Sony»? Вы уже наверняка догадались, о чем идет речь. Правильно, о шутерах. Сюжетных шутерах. В последние годы, компания «Sony» создала успешную формулу для выпуска собственных крупных блокбастеров. Однако, на поприще шутеров со времен чуть ли не последней игры серии «Killzone» полный голяк. За пределами инди и низкобюджетных игровых сегментов, с сюжетными шутерами вообще все плохо. Все они давно скатились к одноразовым мультиплеерным дрочильням. И сейчас, при поддержки «Sony», студия «Bungie» имеет неплохую возможность для пусть и небольшого, но возрождения некогда популярного жанра. Ну, или, по крайней мере, для того, что бы попытаться его возродить.

Граница между Sony и Microsoft

Выше я писал про иронию, однако все зашло несколько дальше. Последние покупки «Microsoft» (и «ZeniMax Media» и «Activison Blizzard»), а так же данное приобретение уже компанией «Sony», так или иначе, стерли границы между двумя компаниями. Зеленые теперь имеют все, что бы приблизиться к Синим по уровню качества эксклюзивов-блокбастеров. Синие же в свою очередь, теперь могут с ноги ворваться в мир шутеров, встав в один ряд с последними «Halo» и «Gears».

Ну и шутки ради. Представьте такую ситуацию. Рядовой геймер на PlayStation запускает «Call of Duty» и видит логотип компании «Microsoft». Тем временем, другой рядовой игрок, играющий на Xbox, запуская «Destiny 2», будет видеть логотип компании «Sony». Консольные войны действительно изменились. И сам Фил Спенсер, к слову, с этим согласен.

Итог

Студию «Bungie», конечно же, трудно назвать сверхгениальной. Особенно современную студию «Bungie». Да и все что я описал выше – это не более чем мои влажные мечты, не только потому, что я хочу что бы «Sony» стала лучше, но и потому, что подобная конкуренция и подобные шаги сделают лучше всю игровую индустрию. Но я верю, что под руководством «Sony», компания «Bungie» сможет вернуться в мир крутых сюжетных шутеров и вернуть нам веру в жанр. Хотя, кто знает. В любом случае, я повторюсь: «все только начинается!».

ШутерPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

7 комментариев

Добавить комментарий

c
«Но я верю, что под руководством «Sony», компания «Bungie» сможет вернуться в мир крутых сюжетных шутеров и вернуть нам веру в жанр»
Ага, сможет, в мир донатных лутершутерных доилок.
C
Ну учитывая, как сонибои теперь расписывают сверхприбыльность и ультрапопулярность Destiny, непонятно, где деньги зачёркнуто, что мешало Bungie вернуться в мир крутых сюжетных шутеров до этого. Может дело в том, что им это было не нужно? И учитывая их заявления о своей дальнейшей творческой свободе, не сильно будет нужно в будущем.
sirmazakamaza
Кто такие «сонибои»? Это типа люди, которые ведут бои за сони? Или бой — в значении «boy» — типа мальчики на побегушках у сони? Или фанаты Соника?
C
Если это юмор, то я его явно не выкупаю.
Если это серьёзно, то «в значении «boy» — типа мальчики на побегушках у сони».
C
«И теперь, все только лишь начинается.»
Если Sony продолжит скупать такой же бесполезный скам за такие деньги и на таких условиях, всё очень быстро закончится.
mal4ik
Так то это не влажные мечты, это просто пустой треп от абсолютного не знания текущего технологического контекста кек
Банджи это не в шутера, которые сейчас уже нафиг никому не сдались на уровне десятилетия назад, это умения в сетевой код как клиента, так и серверов для масштабных ммошек, построение для них инфраструктуры и тд. Сони хочет в массовые сетевые сервисы, а не в доильню древних игровых механик.
c
Скорее всего вы правы. По итогу к этому стремятся.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Три кадра одного ИИ-ролика: почему товар похож, а задача всё равно не выполнена

Разбираем три кадра одного нейросетевого ролика: что меняется между сценами, почему похожий силуэт ещё не доказывает сохранность товара и как проверить результат перед монтажом.

Величественный OLED Tuvio 55": полный обзор и видеообзор почти идеального телевизора за разумные деньги

Сегодня расскажу про OLED-телевизор, который действительно заслуживает отдельного внимания. Речь идёт о Tuvio T55UFGCV51 OLED с диагональю 55 дюймов. Это далеко не самый известный телевизор на...

Что будет, если возвести бесконечность в степень бесконечности? Вековую проблему решили с помощью игры для двоих

В основе современной математики лежит теория множеств — дисциплина, которая изучает совокупности объектов и их размеры. Когда речь идет о конечных наборах предметов, определить их размер...

Как работает память осьминога: ученые нашли в его мозге механизм, которого нет у человека

Осьминоги считаются одними из самых сообразительных животных на планете. В лабораториях и в дикой природе они решают сложные задачи, вскрывают закрытые контейнеры с едой, запоминают расположение...

Мы проводим 10% дня с закрытыми глазами: почему моргание не мешает нам видеть мир

Человек моргает каждые несколько секунд. Если сложить длительность всех этих коротких пауз за день, окажется, что до 10% времени бодрствования мы проводим с полностью закрытыми глазами. При...

Перфокарты считают население: как машина Холлерита обрабатывала перепись США 1890 года

В 1890 году в Вашингтоне происходило странное превращение. Миллионы ответов, записанных переписчиками на бумажных бланках, переносили на плотные карточки. Вместо фамилий и предложений на них...