Когда в играх появятся супер-мамы?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обычный топик | Игры

Идея написания этого материала зародилась во мне после очередного мема о грустном отце-убийце. Честно, я очень люблю этот жанр, поскольку мне нравятся эти крутые парни и их поступки! Здесь и невероятно крутой Кратос из God of War, и Джоэл из The Last of Us, и даже не самые очевидные варианты, например главный герой из «Солдат 76». Каждый из них по-настоящему крутой герой. Переосмысленные фигуры отца, которые смогли успешно реабилитироваться и разобраться с собственными эмоциями, что при этом дополняется отличным игровым сюжетом.

Нужно понимать, что такие игры находят большой отклик у тех, кто любил игр в начале нулевых годов, поскольку теперь эти парни стали отцами среднего возраста. Я прекрасно их понимаю, ведь это жизнь, и каждый из нас со временем взрослеет и проходит данные этапы.

Но здесь резко поднимается вопрос о том, какая роль будет отводиться маме? Мне действительно хотелось бы увидеть, как кто-то проявит к истории мамы аналогичный интерес, вложит в это деньги и придумает такую классную игру, как это сделали для Кратоса в God ofWar! Вместе с этим я очень боюсь не самой удачной реализации этой идеи.

Во многих фильмах и играх, которые выпускаются под покровительством Дисней, матери попросту отсутствуют. В редких случаях они могут вам отправлять какие-то сообщения, передавать полезные предметы, но, честно говоря, в большинстве случаев они будут просто мертвы. Либо это будет обычный ИИ, которому уделяется крайне мало времени. Очень часто встречаются ситуации, когда матери встречаются в виде главного зла, которое грозит вам самыми страшными муками.

Это легко объяснить. Для каждого мама является близким, добрым и бесконечно заботливым человеком, потому достаточно создать зеркальную версию такого персонажа, чтобы ужаснуть человека, а очередного автора заставить потирать руки, предвкушая «гениальное произведение». Я не пытаюсь очернить подобный подход, поскольку он тоже имеет право на жизнь, и в некоторых ситуациях может быть невероятно крутым. В фильмах добрые и важные матери появляются чаще, в основном в ужастиках, например «Другой», «Потерянная дочь» и многое другое.

The Hole in the Ground, 2019

И во многом такой подход отражает реалии современной жизни: у кого-то отличные мамы, у кого-то они ужасные, однако нужно помнить и о том, что это всего лишь две крайности, между которыми существует множество просто хороших матерей. Игры, как мне кажется, должны сделать существенный прорыв в образе матерей, чтобы решить проблему. Нужно понимать, что быть остроумными и немного глупыми могут быть не только отцы, которые неуклюже обращаются с маленьким ребенком и пытаются никогда не плакать. Потому роль матери не должна ограничиваться только подгузниками или смертью, или, еще хуже, появлением во второстепенной кат-сцене, которая не играет никакой роли.

Работа в этом направлении может подарить нам множество невероятных игр. Не только Кратос может постепенно обучаться, чтобы стать хорошим родителем. Это может быть и мама! Мне очень хочется, чтобы авторы исправили эту несправедливость, но сделали это не в каких-то второстепенных играх, а в по-настоящему популярных и высокобюджетных сериях, обладающих отличными перспективами. Такие игры дадут совершенно новую возможность сопереживать. Я думаю, что все хотят, чтобы мамы тоже были очень крутыми.

Вместе с этим я очень боюсь, что реализацией этой идеи займутся те люди, которые на самом деле не смогут это сделать. Все дело в том, что первый неудачный опыт может похоронить любые попытки сделать это в будущем, а это недопустимо. Первые надежды можно возлагать на The Last of Us 3, поскольку там главной героиней с большой вероятностью будет именно мама. Но этого мало, и мы надеемся, что в будущем это исправят.

Источник: rockpapershotgun.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

9 комментариев

Добавить комментарий

Eta_Storona_Interneta
Не до конца понял посыла.
Если просто вводить персонажа ради того, чтобы это была мать, то получится пипец уровня «сильная и независимая женщина».
Пример: та маменция из Last of Us 2, которая сайгаком скакала на последнем месяце беременности.
Тут абсолютно тот же принцип, как в создании мужского или женского персонажа: если ему поменять пол, и персонаж останется интересным, то вы все делаете правильно. С поправками на некоторые особенности...
Пример: тот же Кратос из God of War. Если ему поменять пол, то этот персонаж будет работать.
Eta_Storona_Interneta
Я даже писал про игру, в которой главный герой — мать, и на этом заострялось внимание: https://www.ixbt.com/live/games/kogda-prinesli-v-zhertvu-ne-togo-mladenca-obzor-smoke-and-sacrifice.html
И если я покопаюсь в памяти, то наверняка вспомню еще несколько игр с матерями в качестве протагониста, где этому аспекту уделяется основное внимание. Правда если посыл текста заключается в том, что матери должны быть главными героями именно в AAA — играх, а другие не считаются, то… можно спокойно жаловаться. Крупные компании и так завели себе привычку прогинаться под идиотские запросы!
S
Есть игра Cayne. Там мы играем за беременную.
Defolt_
Сырой перевод. Пара абзацев из оригинальной, и без того небольшой, статьи и вовсе было выброшено. Халтура, в общем, редкостная.
S
Это перевод? В статье об этом я ни слова не нашёл и ссылки на исходный текст нет.
Capi25
Источник: rockpapershotgun.com
S
Спасибо. Буду внимательнее.
G
Что за неполиткоректность.
Должна появится супер тРансгедер!
Со стальными и большими.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO EH13 — по воздуху и по проводу с EQ и шумодавом — обзор полноразмерных Bluetooth 6.0 наушников

Спустя несколько лет FiiO от лица своего основного бренда выпускают полноразмерные беспроводные наушники EH13. Как положено, не обошлась новинка без активного шумоподавления, бонусом добавили ей...

Светишь прямо — летит вбок: как новая технология световой тяги сделает межзвездные корабли управляемыми

Идея использования света для перемещения физических объектов разрабатывается в науке уже довольно давно. Физически процесс построен на том, что фотоны, несмотря на отсутствие массы покоя, обладают...

Обзор эргономичного кресла ZONE 51 X-Prime Eco Grey: спина отдыхает, и вы счастливы

Работа за компьютером давно перестала быть чем-то временным — для многих это по 6-10 часов в день в одном положении. И именно здесь начинает проявляться главный враг...

До Марса за 56 дней: найден межпланетный короткий путь по данным околоземных астероидов

Проектирование полетов к Марсу требует компромисса между временем в пути и затратами топлива. Классические полеты осуществляются по так называемым гомановским траекториям — эллиптическим...

Дорога, которую строят больше ста лет и не могут закончить: почему шесть регионов России до сих пор не имеют прямого железнодорожного сообщения с общероссийской сетью

Идея соединить север европейской части России и Западную Сибирь железной дорогой родилась ещё в начале 20 века. Полярный исследователь и художник А. А. Борисов, хорошо знавший арктические...

Turbo, TipiTip, Love is: кто придумал и производил популярные жвачки из детства

В конце восьмидесятых годов на прилавках ларьков появились яркие пачки жевательной резинки, которые быстро стали желанной добычей для школьников. Turbo с вкладышами про машины, TipiTip с забавным...