Как я музыку для Watch Dogs: Legion написал
Тем не менее, если иметь большой творческий багаж и проявить настойчивость, все становится возможным.


Началась с новости о том, что с четырнадцатого июля 2019 года компания Ubisoft совместно с компанией Hitrecord предложила фанатам серии сделать саундтрек к Watch dogs legion. Вот что писала сама Ubisoft об этом:
«Кем бы вы ни были — композитором, писателем, певцом или инструменталистом, да даже если у вас просто есть большие идеи и огромный энтузиазм — мы хотим услышать ваши композиции. Начинайте без отлагательства!» Что собственно и было сделано.
Музыкой я занимаюсь давно и материала который я мог предложить для участия в конкурсе накопилось большое количество. В итоге, это позволило мне увеличить шансы на победу. Шестнадцатого июля 2019 года я начал выгружать треки на Hitrecord. Скажу честно, конкуренция была очень высокой и желающих победить было не мало, так как конкурс был международным. Спустя пятнадцать минут после публикации, мне пришел запрос на мультитрек от одного из организаторов конкурса, саунд-продюсера Jeffpeff.

Композиция, на которую пришел запрос:
Пруф: Hitrecord — Bizon
Это означало, что в моей музыке заинтересованы и с ней хотят работать. Получив такой быстрый фидбэк я с большим воодушевлением начал выгружать все свои авторские треки и не прогадал. Восемнадцатого июля 2019 года, после очередной публикации музыкального материала, от уже известного мне Jeffpeff, поступил еще один запрос.

Композиция, на которую пришел запрос:
Пруф: Hitrecord — Autumn Came
Спустя сутки, девятнадцатого июля 2019 года, редактор Hitrecord под ником theRaymondWei официально объявил, что трек Autumn Came идеально подходит под стиль Moody Cynical Rock Song. Моему удивлению и счастью не было предела. С этого дня началась творческая работа по доработке трека. Проходило все в несколько этапов в течении пяти месяцев в очень крутой атмосфере коллабораций. За это время в работе с треком приняли участие сонграйтеры со своими текстами, музыканты, которые исполнили некоторые партии на «живых» инструментах, а также исполнители чей вокал попал в финальный микс.


Двадцать пятого октября 2019 года менеджеры Ubisoft официально подтвердили, что композиция попадает в саундтрек Watch dogs legion, а пятого ноября 2019 года был опубликован финальный микс. Мой трек Autumn Came был переименован в Unite and Conquer, получил новую аранжировку, вокальные партии и увеличенную продолжительность. Помимо того, что трек стал частью Watch dogs legion, всем участникам творческого процесса заплатили. Самая большая выплата предназначалась автору оригинальной музыкальной композиции, в данном случае мне. Ubisof на 100% сдержали свое слово и выплатила все что было обещано. На разнице курса валют сумма получилась неплохой.
Финальный трек, который официально входит в саундтрек Watch dogs legion и звучит по внутриигровому радио:
Пруф: Hitrecord — Unite and Conquer — WDL Mix
Помимо денежного вознаграждения, я получил бесценный опыт и билет в тусовку Hitrecord. Теперь меня приглашают участвовать в разных творческих мероприятиях. Так, в июле 2020 года, Netflix совместно с Hitrecord проводил конкурс по созданию альтернативного трейлера для сериала Project Power. От участников требовалось на основе бита сделать полноценный трек, а также записать небольшое видео. Денежный приз был солидным и составлял 30000$. Но, несмотря на то, что моя попытка была оценена продюсерами, главный приз достался не мне)
Пруф: Hitrecord — Project Power
Подобного рода конкурсы на Hitrecord не частые, но они проводятся. Есть и чисто фановые вещи, которые организованы в виде коллабораций, в которых тоже интересно участвовать.

После того, как Ubisoft объявили о конкурсе, далеко не все оценили эту задумку. Некоторые музыканты и даже разработчики решили, что подобный музыкальный конкурс — это эксплуатация рабочего труда. Компания готова включить в игру всего десять композиций, хотя поклонников, желающих попасть в титры найдется куда больше, и последние сделают свою работу за спасибо.
Представители индустрии просили не поддерживать Ubisoft и не участвовать в подобном конкурсе. В число недовольных конкурсом вошли:
писатель и гейм-директор Майк Битхелл (Thomas Was Alone, John Wick Hex, Volume);
профсоюз игровых разработчиков Game Workers Unite в Лос-Анджелесе;
творческий руководитель Rook Games Джеймс Свитмен;
композитор Super Meat Boy, The Binding of Isaac и Crypt of the NecroDancer Дэнни Барановски;
композитор Gunpoint и Reigns: Game of Thrones Райан Айк;
нарративный директор Neo Cab Бруно Диас.
Ubisoft в свою очередь утверждала, что подобный конкурс позволит фанатам Watch Dogs написать музыку для любимой игры. Также компания сообщала, что сама работает с профессиональными композиторами, чтобы представить в экшене лицензионную музыку.

Организуются как правило, отвратительно. Из относительно свежих фейлов 2021 года, я могу вспомнить конкурс от PREMIER, где всем желающим предлагали стать автором саундтрека для альтернативного трейлера нового сериала «Солдаут». В качестве главного приза победитель получает возможность представить своё творчество тысячам зрителей, а также получит приглашение на закрытую презентацию сериала в Москве, классный мерч и пожизненную подписку на PREMIER. Если очень сжато, то авторам прямо предложили поработать за лайк, даже не за печеньку.
Пруф: PREMIER — конкурс
Это не единичный случай к сожалению. Также, очень доставляют блогеры с ютуба, которые подобные творческие конкурсы проводят с участием рандомайзера. Дружба с логикой в данном подходе видимо не приветствуется от слова совсем.

Что прочитали статью до конца и возможно вдохновились моей историей. Если в вашей жизни было что-то подобное, пишите в комментариях, я с огромным удовольствием ознакомлюсь. Послушать мою музыку можно прейдя по ссылке: Музыка от KINGPLA
Уверен, вы сможете найти трек, который добавите в свой плейлист.
* — Экологическое движение «42» — признано иностранным агентом





13 комментариев
Добавить комментарий
А про ютубные конкурсы, у меня есть в ответ история, как один сравнительно нишевый и не слишком популярный блоггер проводил конкурс в первый раз без специальной подготовки, и у него отвалилась жопа, потому что во-первых завалы участников ему пришлось разгребать несколько дней, а во-вторых, несмотря на то, что он позиционировал конкурс как любительский, победили, естественно, заглянувшие на огонёк профессионалы с продакшеном, что вызвало небольшую драму. Так что теперь он вернулся к рулетке и рандому, и устраивать такие конкурсы отныне зарёкся навеки.
На самом деле меропритие получилось душевное, хороший повод сделать что-то законченное, а потом посидеть в чатике и поржать над собой и остальными. Просто ему надо было сразу разъяснить, что «лично ты ничего не выиграешь, воспринимай это как фестиваль для домоседов» и времени побольше выделить. В общем, на халяву в интернетах либо слетятся все интернеты, и устроят бугурт, либо не придёт вообще никто, потому что никто про неё не услышал, всё как всегда.
Автору спасибо, за интересный материал.
Вообще, нам всем немного не хватает подобных шальных мыслей. Ну, дескать «А щас напишу\отправлю\поучаствую\а чем я хуже?». Сидим и сомневаемся в себе, считаем что все вокруг чуть лучше да «и вообще, куда я сунусь-то с голой задницей?!». А вот автор молодец, поверил в себя, рискнул и выгорело. Всем урок. Делайте, а там как пойдёт. От «нет» и «вы нам не подходите» плохо не будет, а вот от упущенной возможности — очень даже может быть.
Добавить комментарий