Фил Спенсер объяснил, почему Kinect стал важным шагом для Xbox

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В ходе интервью для издания Edge Magazine глава Xbox Фил Спенсер выразил своё мнение о Kinect. С точки зрения количества проданных экземпляров и количества игр с поддержкой альтернативного способа управления, Kinect является однозначным провалом. А с точки зрения Фила Спенсера, Kinect — это важная веха в истории Xbox. 

Kinect представляет собой бесконтактный игровой контроллер и состоит из видеокамеры и двух сенсоров. Kinect распознавал движения игрока, что открывало возможность управления в некоторых играх без использования обычных игровых контроллеров.

Руководитель компании признал, что вынуждать игроков переходить на управление через отслеживание движений не может быть хорошим решением. Однако благодаря Kinect'у команда Xbox смогла определить потенциал развития в определённых жанрах игр. Также удалось оценить проблему доступности видеоигр среди людей с ограниченными физическими возможностями.

По словам Фила, он получил немало писем благодарности от родителей, чьи дети ранее не могли играть в видеоигры.

«И до этого [выпуска Kinect] не все игры имели рейтинг M [для взрослых], но когда мы стали выпускать такие вещи, как Kinect Sports, а также продукты сторонних разработчиков — Happy Action Theater и танцевальные игры — это действительно открыло нам глаза на всю ширину возможностей, которые можно реализовать с Xbox»

Фил Спенсер также находит связь Kinect с текущими продуктами и философией Xbox:

«Я оглядываюсь на всю ту работу по обеспечению доступности, которую мы проделали — будь то адаптивный контроллер или доработка программного обеспечения, и я думаю, что всё это связано с Kinect. Не конкретно с самим устройством, а с вниманием к тому, что игровая платформа может означать для большего числа людей. И мы все еще идём по этому пути»

Как известно, новые консоли Series X|S не могут работать с Kinect. Последней консолью с поддержкой Kinect стал Xbox One X, который вышел в 2017 году. Таким образом, вся библиотека игр для Kinect уйдет в историю вместе с уходом поколения One. Тем не менее, некоторые компании всё еще находят применение этому аксессуару даже в 2021 году. К примеру, компания Ocado использует Kinect для управления продуктовым складом.

Источник: purexbox.com

6 комментариев

Добавить комментарий

S
Просрали отличную возможность для расширения аудитории.
107282438087519776721@google
Надеюсь выпустят еще такую приблуду. Для фитнес игр самое то.
misha1981
В целом устройство получилось отличным. Для меня это действительно прорыв. Немало игр с 2012 года я переиграл благодаря Kinect. И сейчас ещё Just DAnce 2022 вполне позволяет играть. Жаль что все так быстро свернули. Но это действительно сделало некий прорыв в индустрии видеоигр.
1
Их стратегическая ошибка была в том, что оставили геймпад То же самое у сони с мувом. Нужно было делать 2 консоли — классическую и простенькую с кинект. Нинтендо изначально тауой ошибки не сделала с вии, геймпад надо было докупать отдеельно, мало кто это делал, поэтому была потрясающая библиотека моушен-игр. Со свичом уже не так и моушен-возможности никому не нужны, кроме пары игр для фитнеса. Не понимвю, неужкли это не очевидно, что образно говоря, никто не будет крутить педвли на электровелике. Геймпад тупо удоьнее и не запариваешься.
CtrlDruid
На релизе Xbox One Кинект поставлялся в комплекте вместе с консолью, что делало этот набор на 100 баксов дороже, чем PS4. Потом эту ошибку исправили, и консоль с Кинектом стали продаваться отдельно. Но к тому времени было уже слишком поздно. В итоге и консоль не взлетела, и Кинект не получил должного распространения.
1
Так я и говорю, проблема в том, что хбокс, который всю жизнь был про гецмпад, поставлялся кроме кинекта еще и с геймпадом. В результате разработчики не запаривались под кинект, юзеры привыкли под гецмпад, в результате нет игр — кинект не нужен — под него не разиабатывают, замкнутый круг. А вот если бы был какой-нибудь xbox action грубо говоря, простенький только под кинект и xbox one подороже, к которому _можно_ подключить кинект отдельно, то была бы другая история. Собственно они по похожей схеме выпустили s и x, толтко, увы, уже без кинекта.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как разные виды животных чувствуют время и почему теория «частоты кадров» оказалась ошибкой

Команда когнитивных ученых из Университета Сассекса и Лондонской школы экономики представила принципиально новый подход к изучению того, как животные воспринимают время. В статье, опубликованной в...

Обзор автомобильного холодильника HARPER CBH-145 на 45 литров, питанием от прикуривателя или сети 220В

Лето пришло, а вместе с ним дальние путешествия. Каждое лето с семьей стараемся вырваться на природу или солнечный берег на автомобиле. И если в автомобиле нас спасает климат-контроль, то продукты...

Как пять коров, забытых на острове, подвергли сомнению представление об эволюции

В 1871 году французский фермер по фамилии Эртен высадил пять коров на острове под названием Амстердам, который является крошечным клочком суши площадью около 55 квадратных километров, затерянным на...

Собор Хусто: как отшельник за 60 лет возвел храм из всего, что под руку придется

Всякий, кто знаком со стройкой или хотя бы ремонтом, знает, что от стоимости такого мероприятия голова кружится, давление подскакивает и в целом плохо становится. А уж сколько приходится...

Миф о «вечном» iPhone и «одноразовом» Samsung: что на самом деле определяет срок службы смартфона

Я давно заметил одну забавную штуку: у нас в России айфон принято считать чем-то вроде «вечного» устройства, а любой Самсунг — одноразовой игрушкой на пару лет. Это убеждение годами...

Обзор Ugreen CM830 Tracker Slim – поиск кошелька через SmartThings и один важный нюанс с дальностью

Кошелек чаще всего теряется не где-то на другом конце города, а в пределах квартиры: в куртке, сумке, машине, между бумагами на столе. Ugreen Tracker Slim как раз сделан под такие ситуации. Это не...