Количество игроков в SNOWRUNNER перевалило за пять миллионов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Недавно разработчики из американского подразделения Saber Interective, расположенного в Флориде, объявили, что общее количество пользователей автомобильного симулятора бездорожий превысило 5 миллионов пользователей. В статистике приведены игроки в сервисах Steam и Xbox Game Pass.

Мы очень рады видеть, что сообщество SnowRunner расширяется, и новые раннеры прыгают за руль для эпических приключений на бездорожье! 

Вместе с этим разработчики рассказали, что во всю занимаются 6 сезоном, который будет носить название "Haul & Hustle". Действие развернется в штате Мэн, США. С новым сезоном в игру добавят: создание собственной лесной базы, расширенные функции гаража, фоторежим и новый шестиколёсный лесохозяйственный автомобиль «Экспедитор».

 

Источник: Страница разработчика в Steam, Twitter разработчиков и Sprinters Wiki

Симулятор жизниИмитатор техникиСимуляторPCPS4Xbox OneSwitchДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
I like cookie ♥

3 комментария

Добавить комментарий

M
Помню Якутию пытался. Пмсм там уже бдсм какой-то начался.
M
Лучше бы они добавили новые механики для геймплея, физику и т.д., а не локи и грузовики.
Задолбали эти камни и деревья.
t
Неплохой результат для подобного жанра игр

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...