Визуальная новелла с геймплеем. Обзор игры Evan’s Remains

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

тличный платформер на вечер-два! Шикарный визуальный стиль, а музыка растапливает сердце и очень грамотно подобрана под сюжет и визуальный стиль.

Сюжет

Сюжет начинается с избитой локации, с пляжа на необитаемом острове.

Вы девушка Дисис, которую крупная и опасная корпорация, Ап-Бринг, отправила на необитаемый остров, чтобы найти там местного Илона Маска — Эвана. Эван — это гений-изобретатель, который создал множество потрясающих технологий, но несколько лет назад просто исчез, но недавно вышел на связь, сообщил, где он и что за ним должна приехать именно Дисис.

Протагонист игры — Дисис

Вы начинаете изучать остров и выясняете, что на острове, помимо вас и Эвана, есть кто-то ещё. Этот кто-то парень по имени Клевере. Он рассказывает как он там очутился и затем, чтобы найти таинственный артефакт, который вылечит его умирающую сестру.

На острове есть монолиты со словами на языке какой-то древней цивилизации, которая развила свои технологии обгоняющие наши на тысячи лет. Клевере считает, что если расшифровать надписи на монолитах, тогда получится найти артефакт.

Наш попутчик — Клевер Эмор
Юмор

Клевер: Ты ведь понимаешь, что тебе не обязательно решать эти головоломки и ты их можешь просто пройти?

Дисис: Да, но я ничего не могу с собой поделать, они такие интересные.

Визуальный стиль

Тёплый и солнечный пиксель-арт с примесью аниме-стиля, всё видно на скриншотах. Есть трассировка лучей.

Геймплей
Визуальная новелла

Игра представляет собой смесь визуальной новеллы и платформинга с разгадыванием не сложных головоломок, во всяком случае у меня проблем особых не возникало. Идёт чередование 2-3 головоломок и сюжетных кат-сцен. Есть короткие кат-сцены, а есть достаточно длинные (поэтому и визуальная новелла). Чтобы решить головоломки, нужно прыгать на разные платформы и кнопки. Если прыгнуть на платформу, а потом спрыгнуть с неё, тогда она исчезнет и чтобы пройти головоломку, нужно попасть на зелёный столб в правой части.

Платформинг + головоломка.
Саундтрек

Послушайте саундтрек. Когда я проходил игру я постоянно вспоминал игры типа Fez и визуальные новеллы, где очень часто можно встретить такую мягкую, приятную, ламповую музыку.

Вывод

Отличный платформер на вечер-два! Шикарный визуальный стиль, а музыка растапливает сердце и очень грамотно подобрана под сюжет и визуальный стиль. Меня обрадовал действительно неожиданный поворот в сюжете, такого я не припомню за всю свою жизнь. Было просто офигенно поздним, тёмным вечером бежать по пляжу, по поляне из цветов в качестве протагониста. Мне очень понравилось, буду смотреть другие игры разработчика и я хочу добавки.

Где купить:

ПлатформерPCPS4SwitchXbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

1
Мне определённо стоит посмотреть эту игру. Спасибо за обзор
s
Вдохновил. Посмотрим…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем Grundig объединил кремний и германий: схемотехника катушечника TK 121

Завод Grundig выпускал катушечный магнитофон TK 121 с 1969 по 1973 год. В части сервисных каталогов указан период с 1969 по 1972 год. Размеры корпуса составляют 39,0 x 16,0 x 29,0 см при массе...

Почему беспроводная зарядка убивает аккумулятор смартфона быстрее кабеля

Беспроводная зарядка это чертовски удобно: пришел домой, бросил смартфон на «блинчик» на столе или тумбочке, и никаких поисков провода в темноте. Маркетологи годами продавали нам эту технологию как...

Зачем самка богомола съедает самца после спаривания: жестокий инстинкт или способ выживания?

Богомолы известны необычным поведением во время размножения: самка иногда съедает самца прямо во время спаривания или сразу после него. Эта особенность давно стала одним из самых известных примеров...

Почему в Нигерии строят дома из пластиковых бутылок

В рамках проектов по защите экологии в Нигерии уже несколько лет используют в строительстве пластиковые бутылки, которые обычно отправляют на свалку. Практику ранее применяли рядом с городом...

История Як-24: как сложилась судьба советского «летающего вагона»

У Як-24 не было привычного хвостового винта. Вместо него над длинным фюзеляжем вращались два больших несущих винта: один впереди, другой сзади. Внутри находилась просторная кабина для солдат и...