Обзор River City Girls: лучший beat 'em up всех времен и народов, да еще и с девочками!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Для тех кто не знает, beat 'em up — это жанр игр с упором на рукопашный бой, где герой выступает против большого количества врагов. Думаю, почти все хотя бы раз их видели, Черепашки-ниндзя со старых консолей или Streets of Rage. Вот и вышла игра в этом жанре от Wayforward в сотрудничестве с Arc System works, по франшизе серии игр Kunio-kun.  В итоге мы получили шикарно исполненное, увлекательную, забавную и запоминающуюся игру, в которой еще есть кооператив. 

История

А начнем мы с истории, потому что она играет не последнюю роль. Главные героини игры Мисако и Киоко пробиваются сквозь врагов и препятствия для того чтобы спасти своих парней Кунио и Рики(протагонистов оригинальной серии). Персонажи в игре очень карикатурные, за счет чего они и цепляют игроков. По ходу событий возникает огромное количество смешных и нелепых ситуаций, поэтому я всегда был очень вовлечен в игру. 

Музыка и арт

Вся художественная составляющая игры выполнена прекрасно. Все локации, персонажи, анимации, враги и остальная графика сделана с огромной любовью со стороны создателей и это чувствуется во всем. Графика очень яркая и стильная, я до самого конца игры не мог всем этим налюбоваться. Локации постоянно чередуются, поэтому однообразие не чувствуется. Музыка игры написана в электронном жанре, с игрой идет классно, треков достаточно много поэтому они не надоедают. Некоторые из них я даже добавил в свой плейлист. 

Геймплей

А теперь поговорим о самом главном. River City Girls от других Бит эм Апов отличается огромным разнообразием приемов у героев. Приемы можно учить в Додзе за деньги. Некоторые приемы требуют шкалы выносливости, а некоторые нет. Игрок может взаимодействовать с предметами окружения по типу мусорных баков, также из врагов или в магазинах можно получать оружие. В некоторых случаях враги могут вам сдаться, после чего вы сможете взять их в помощники. Учитывая все это можно найти огромное количество разных способов убить врагов. Я как фанат слэшеров даже смог выполнить достаточно длинные линии комбо, используя все что возможно. В игре есть много разных врагов, которые создают разные ситуации, не ограничивая вас в вашей фантазии. Боевая система игры настроена очень хорошо.

В игре присутствует прокачка героев и аксессуары для них. Думаю что эти элементы в игре исполнены почти никак, потому что повышение уровней героя не значительно на него влияет, а аксессуары чаще всего имеют скучные пассивные эффекты на героев. Лично для меня аксессуары больше были как коллектиблзы, потому что несмотря на их скудный эффект на геймплей, за ними всегда стоит что то прикольное. Аксессуары можно покупать в магазинах разбросанных по городу в игре. Для восполнения выносливости, здоровья и получения пассивных эффектов есть еда. Ее тоже можно покупать в магазинах и заведениях разбросанных по городу. Сам город из себя представляет набор уровней между которыми можно перемещаться как напрямую, так и через быстрое перемещение на автобусе. 

Лично для меня лучшим аспектом игры были ее боссы. Каждый босс своей историей, дизайном, локацией и битвой остается у вас в голове на долго. В плане битв все боссы имеют свои уникальные фишки в бою. В одной из битв вы будете сражаться с летающей ведьмой, а в другой с главой Якудза практикующей магию. Боссы и в плане интересности боя сделаны очень хорошо, лично для меня это одни из лучших боссов которых я когда либо видел.

Игра есть на всех актуальных платформах, есть кооператив для двоих на одном устройстве. Также помимо Мисако и Киоко, есть еще 2 играбельных персонажа. Это Кунио и Рики, они открываются после прохождения игры в первый раз. Они проработаны не хуже основных героинь и сильно от них отличаются.

Итог

В итоге мы получаем увлекательный, смешной, разнообразный бит эм ап с шикарным графическим и музыкальным исполнением. У игры есть проблемы с проработкой системы прокачки и усилений, но это не портит игровой процесс. Поэтому я советую всем попробовать эту игру, потому что я получил очень много веселья за те 8 часов что провел в ней.

ФайтингPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Обожаю слэшеры и JRPG. Сам создаю игры. Любимые игры: Devil may cry 3, Super Smash Bros Ultimate, Destiny 2, Astral chain, Persona 2: Innocent sin, Fire Emblem: sacred stones.

1 комментарий

s
Игрушка супер, сейчас прохожу…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В шаге от «зептовселенной»: ЦЕРН зафиксировал распад частиц, бросающий вызов Стандартной модели

Физики, работающие на Большом адронном коллайдере в европейском научном центре ЦЕРН, зафиксировали субатомный процесс, который ученые по всему миру безуспешно пытались обнаружить на протяжении...

Почему легендарные советские колонки S-90 одни считают шедевром, а другие ненавидят

Ни одна акустическая система на постсоветском пространстве не вызывает таких яростных баталий, как «Радиотехника S-90» (она же 35АС-012 и её бесчисленные модификации). Для одних это священный...

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...