World of Tanks VR — новый аттракцион для площадок виртуальной реальности от Wargaming

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Появление VR-версии популярнейшей многопользовательской игры World of Tanks уже давно буквально бередило умы поклонников «Танков». Свершилось! В конце февраля состоялась демонстрация альфа-версии World of Tanks VR на платформе CinemaVR. Мероприятие прошло на территории «VRPark Сити», крупнейшего в России и Европе специализированного парка виртуальных развлечений на территории московского ТЦ «Афимолл Сити». Презентацию новинки провели Константин Нетылёв, R&D эксперт компании Wargaming, и Артем Коновалов, директор по развитию бизнеса Neurogaming.

Не так давно на волне популярности виртуальной реальности белорусская компания Wargaming совместно с VRTech объявили о создании собственной глобальной платформы по изданию и разработке VR-игр и технологий под названием Neurogaming. Она твёрдо намерена в кратчайшие сроки завоевать свою аудиторию, создавая VR-контент, доступный каждому. В Neurogaming уже вложено $16 млн. инвестиций Wargaming и VRTech. 

Пилотным проектом компании как раз и стал World of Tanks VR. Это отдельное творение, самостоятельный тайтл — исключительно для залов виртуальной реальности с максимальным эффектом присутствия. Другими словами, мир VR-ных «Танков» отделён от игры-прародителя, хотя механика действа и суть будут понятны любому, кто знаком с классическим WoT. Платформа для залов CinemaVR использует технологии HTC Vive в сочетании с наработками VRTech: пользователи небольшими группами (до 4-х человек) могут свободно перемещаться на пространстве площадью 18 или 30 м². Пользователь «видит» себя целым танком, который движется с помощью команд гарнитуры, вращаясь вокруг своей оси, игрок может отследить врага и направить на него дуло своей боевой машины. Здесь пока доступен всего один танк и одна карта, а сообщение идёт исключительно по локальной сети на территории аттракциона. 

С 23 февраля WoT VR стал доступным аттракционом для детей в взрослых на территории залов виртуальной реальности CinemaVR, расположенных в крупнейших российских городах (в 2017-м через 36 площадок прошло более 180 000 игроков).

Вообще Neurogaming открыто заявляет от амбициозных планах по превращению CinemaVR в глобальную франшизу, работающую по схеме PaaS (Platform-as-a-Service) — «платформа как сервис» .  К следующему году планируется распространиться на более чем три сотни локаций в СНГ, Европе и Северной Америке и довести число пользователей World of Tanks VR до 3-х миллионов человек.

«Мы первыми делаем VR-опыт по-настоящему доступным, — отметил Слава Макаров, создатель World of Tanks VR и CEO Neurogaming. — Благодаря нашему проекту совсем скоро виртуальная реальность перейдет из категории экзотического, элитного досуга в разряд развлечений, доступных каждому».

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

V
Следующий шаг — новый аттракцион совместно с министерством обороны, максимально реалистичный, длительностью в 1 год…
balcora_gate
С читерами из Дагестана )))
1
любые читеры вполнесебе успешно выпиливаются с помощи 1го дивизиона БМ21
s
Прям в казарме?
1
в казарме есть младший офицерский состав, чтоб из имбицылов и читеров попытся сделать людей, но это не точно
s
Я думал они танк реальный запилят) А уже внутри посредством мониторов создадут видеокартинку для игроков
B
Ну нее, на это ж деньги тратить надо. Проще готовые шлемы раздать и драть деньги как за танк.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как прибор для поиска жизни на Марсе нашел в знаменитом метеорите обычный дизель

Группа европейских исследователей установила, что знаменитые «молекулярные окаменелости» в Мурчисонском метеорите имеют чисто земное происхождение. С помощью прецизионного химического анализа...

Как разные виды животных чувствуют время и почему теория «частоты кадров» оказалась ошибкой

Команда когнитивных ученых из Университета Сассекса и Лондонской школы экономики представила принципиально новый подход к изучению того, как животные воспринимают время. В статье, опубликованной в...

Обзор автомобильного холодильника HARPER CBH-145 на 45 литров, питанием от прикуривателя или сети 220В

Лето пришло, а вместе с ним дальние путешествия. Каждое лето с семьей стараемся вырваться на природу или солнечный берег на автомобиле. И если в автомобиле нас спасает климат-контроль, то продукты...

Как пять коров, забытых на острове, подвергли сомнению представление об эволюции

В 1871 году французский фермер по фамилии Эртен высадил пять коров на острове под названием Амстердам, который является крошечным клочком суши площадью около 55 квадратных километров, затерянным на...

Собор Хусто: как отшельник за 60 лет возвел храм из всего, что под руку придется

Всякий, кто знаком со стройкой или хотя бы ремонтом, знает, что от стоимости такого мероприятия голова кружится, давление подскакивает и в целом плохо становится. А уж сколько приходится...

Миф о «вечном» iPhone и «одноразовом» Samsung: что на самом деле определяет срок службы смартфона

Я давно заметил одну забавную штуку: у нас в России айфон принято считать чем-то вроде «вечного» устройства, а любой Самсунг — одноразовой игрушкой на пару лет. Это убеждение годами...