Take-Two Interactive патентует улучшение искусственного интеллекта

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В патенте описывается разработанная Rockstar система, используемая для контроля навигации NPC. Предлагаемая система предназначена для симуляции более реалистичного мира, который не ограничивается аппаратным или программным обеспечением. Например, в ясную погоду водитель за рулём спортивного автомобиля может двигаться гораздо быстрее, чем в пасмурную погоду. При помощи неё, разработчики хотят перевернуть современное представление о симуляции игрового мира и избавиться от текущих аппаратных и программных ограничений.

Издатель Take-Two Interactive подал заявку напатент «System And Method For Virtual Navigation In A Gaming Environment» (система и метод виртуальной навигации в игровой среде) в октябре 2020 года. Изобретателями указаны ведущий программист компании Rockstar, отвечающий за искусственный интеллект и геймплей, в соавторстве с заместителем директора по технологиям Дэвидом Хайндом.

Технология предусматривает индивидуализацию NPC. Они смогут учитывать различные параметры при передвижении, такие как: скорость, ширина полосы движения, количество полос, тип дороги (скоростная автострада, городская дорога, подъезд к частному дому и т.п.), а также какие автомобили могут двигаться по трассе: рабочие автомобили, автобусы, крупногабаритный транспорт, велосипеды, мотоциклы и т.п.

В патенте рассматриваются недостатки текущих систем навигации NPC, авторы отмечают что текущие программные и аппаратные ограничения естественным образом снижают сложность и глубину моделирования мира, в результате игрок может наблюдать только заранее определённое максимальное число NPC, а также то, что в обычных системах NPC зачастую группируются для выполнения одних и тех же действий. К тому же, старые системы используют для вычисления препятствий «покадровый» расчёт, и каждый последующий кадр стирает информацию о предыдущем в результате чего NPC не обладает никакими знаниями об окружающем мире. Это нередко приводит к коллизиям, например, при блокировке дорожного движения такая система указывает лишь на то что на пути движения NPC есть «что-то», а сам факт блокировки системой игнорируется.

Упоминается также о возможности работы данной технологии в сетевом режиме, но поскольку системой навигации для работы используются облачные технологии,  в случае её применение в GTA 6 она потребует постоянного подключения к интернету в режиме одиночной игры.

Источник: US Patent& Tradmark search

PCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Безработный учёный и инженер ~/~ Отключи блокировщик рекламы или тебя скушает бабайка :F Потихоньку коплю на кружку и вывод .-. А ещё можно поползать вот тут //www.ixbt.com/live/profile/170481/created/topics/ и тут https://www.gametech.ru/authors/72

3 комментария

Добавить комментарий

AnotherStranger
Крупные компании патентуют практически все что можно и нельзя постоянно, и далеко не факт, что именно этот патент пойдет в дело.
Z
Даааа, облачные технологии!!! Именно для этого
412873206214582@facebook
Да зачем глубина моделируемому миру, если скоро будут одни донатные онлайн-дрочильни

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Anker Soundcore Liberty Buds с LDAC и активным шумоподавлением

Anker Soundcore Liberty Buds — новые беспроводные наушники с рядом интересных функций: адаптивный режим шумоподавления, встроенный ИИ-ассистент и переводчик, поддержка высокого качества...

Толпы туристов и жесткие правила: как живет самый священный остров Японии

В каждом туристической листовке, связанной с Японией, обычно можно увидеть два объекта: гору Фудзияма и насыщенного алого цвета врата тории, словно парящие над водой. Именно о вторых и пойдет речь,...

Устаревшая идея или недопонятая реальность? Спор об эфире в физике и его ирония

Представим себе открытый космос. Пусть расстояния от планет будут такими, чтобы количества овеществленной материи явно не хватало для того, чтобы любая магнитная волна передавалась через...

Малахит, Лазурит, Тигровый глаз, два авантюрина: российский часовой бренд представляет новые механические часы

Продолжение «каменной коллекции» выпустила компания Briller, и на этот раз часы получили механизм с ручным заводом. Уточнение это имеет значение, так как коллекция - скорее продолжение...

«Волна» 1954 года: магнитофон, у которого не было ни двигателя, ни блока питания

У этого магнитофона-приставки не было собственного двигателя, чтобы вращать катушки, и блока питания тоже не было. Чтобы работать, он «паразитировал» на других устройствах, причем сразу двух....

Заложники гигантомании: почему мировая логистика больше не справляется с мегасудами

Морская контейнерная перевозка давно стала артерией глобальной торговли. Более 80% мировой торговли по объёму перемещается по морю, и в последние десятилетия отрасль пережила настоящую революцию...