Причины успеха Nintendo Wii и провала Nintendo Wii U

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Nintendo Wii одна из самых продаваемых консолей во всем мире, за весь цикл жизни было продано целых 101 миллионов копий. К ее успеху привела стратегия Nintendo, которая вскоре сыграла злую шутку с Wii U.

Причины успеха Wii

Цена

Для охвата наибольшей аудитории, на консоль была поставлена цена в 200$, в отличии от Xbox 360 и PS3 за 300$ и 500$ соответственно. Не думайте что на западе у всех много денег. в Америке и Канаде также много малоимущих семей с детьми, которые просят себе дорогие подарки на новогодние праздники. В кризис 2008 года, Wii была спасением для многих семей.

Казуальность

Упор в консоли был сделан на казуальных игроков — Nintendo хотела чтобы их консоль была у всех, от детей до бабушек. Консоль была сделана по принципу «дорогой игрушки», было представлено множество не особо нужных, но необычных технологий в Wii Mote, например, motion control, который идеально использовался во всех играх самой Nintendo и в тонне party-ориентированных игр: Wii sports, Mario Kart, Mario Party и многие другие. Поэтому, Wii была в домах даже людей никак не связанными с играми. Я даже думаю, что существование Wii и привело к существованию и такому развитию мобильного казуального гейминга.

Стартовая линейка игр и Virtual console

Стартовая линейка игр была также ориентирована на старую аудиторию игр Nintendo. Из самых сильных Legend of Zelda: Twilight Princess и Metroid Prime 3: Corruption. На консоли поддерживался сервис Virtual console, где было множество игр со старых консолей компании, для многих это было возможностью познакомится с классикой или поностальгировать.

Причины финансового провала Wii U

Время выпуска

Консоль была выпущена в очень неудобное время, за год до выпуска PS4 и Xbox one. Несмотря на относительно небольшую цену, внутри было очень устаревшее железо и все ждали производительные новые консоли от Sony и Microsoft.

Название

На первый взгляд как название может повлиять на успех консоли? Оказалось что после укоренения Wii среди американских семей, базовый казуальный игрок думал что Wii U — это просто новый вид контроллера со встроенным экраном за 300$. Если бы название было Wii 2 или было совсем другим, то это, мнению одного из руководителей американского подразделения, могло бы повысить ее продажи в три раза.

Казуальность

Казуальность, на которой в прошлом поколении и вывозила Nintendo, в новом поколении сыграла с ними плохую шутку. Wii U также была ориентирована на казуальных игроков, но, как можно понять по статистике, казуалы очень не постоянные игроки, если сегодня им нравится твоя консоль, то завтра они переключатся на новый тренд. Казуальность Wii не понравилась хардкорным фанатам и в итоге они растеряли многих таких.

Отсутствие сторонних портов

На старте, сторонние издатели, вроде Ubisoft или Activision выпускали свои игры на консоль, но после плохих продаж все это свернули. А в сравнении с Wii, где было много игр, в том числе и от сторонних издателей, Wii U разочаровывала.

Итог

Грустно, что Wii U провалилась, ведь на ней было столько прекрасных игр и в плане развития медиа технологий она обогнала время. Зато они учли все свои прошлые ошибки и сделали очень хорошую и самую продаваемую сейчас консоль Nintendo Switch, на которую портируются все крутые игры с Wii U.

Wii
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Обожаю слэшеры и JRPG. Сам создаю игры. Любимые игры: Devil may cry 3, Super Smash Bros Ultimate, Destiny 2, Astral chain, Persona 2: Innocent sin, Fire Emblem: sacred stones.

4 комментария

Добавить комментарий

104182983820721569420@google
"" на ней было столько прекрасных игр и в плане развития медиа технологий она обогнала время. ""
Столько прекрасных игр, это сколько? Марио, зельда, марио, марио, вандерфул 101, Марио?
Каким образом она обогнала время? Тем что заставила держать неудобный и увесестый контроллер с экраном?
114038391949591228727@google
Там очень хорошо были проработаны социальные системы с чатами итд, в ПС4 такое появилось позже
S
Зельды, байонета, сплатун.
Сплатун2 вообще прикол на свиче. Ребенок освоил эту игру самой первой. Правда это потому что за моими действиями долго подглядывал. И это лучше, чем тупить в планшет или в гта людей давить.
Я до сих пор поигрываю, хотя игре уже три года, онлайн жив. Речь про свич и сплатун2.
326790982@vkontakte
Metroid, Kirby, Pokemon, Donkey Kong, Xenoblade Chronicles, No More Heroes, F Zero, Madworld, Pandora's Tower, Zombie U, Pikmin, Star Fox, Bayonetta, Splatoon… Мне ещё долго эксклюзивы Нинтендо перечислять?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Королевская часовая башня — чудо инженерной мысли рядом с Каабой

Там, где каждый камень дышит историей ислама, где паломники со всего света устремляются к Каабе, высится удивительное творение человеческих рук — Королевская часовая башня. Она входит в...

Почему кардан в трансмиссии на мотоциклах проигрывает цепи

Вариантов привода в трансмиссии мотоциклов не так много. И чаще выбор между карданным и цепным приводом трансмиссии остаётся предметом дискуссий. Есть еще ременный и прямой электрический привод, но...

Можем ли мы создать искусственную гравитацию в космосе? Два способа получить вес из ничего

Научная фантастика формирует наши ожидания от будущего. Многие технологии, описанные в книгах и фильмах прошлого века, уже стали реальностью: от планшетных компьютеров и систем глобальной...

Вирусный «тест со стеной» обманывает хозяев: как на самом деле устроен интеллект собак и кошек

В последние месяцы социальные сети наполнились тысячами однотипных видеороликов, авторы которых пытаются измерить уровень интеллекта своих собак и кошек. Метод, который они используют, выглядит...

Почему кошки приятно пахнут после сна: уникальная физиология

Многие владельцы кошек наверняка замечали удивительную особенность этих питомцев: после сна коты и кошки могут источать весьма необычный запах, который у многих людей ассоциируется с чем-то...

После недели полетов с виртуальными крыльями мозг начал считать их частью тела: как VR переписывает нейронные связи

Исследователи из Пекинского университета продемонстрировали, что визуальное восприятие собственного тела в человеческом мозге не ограничено анатомией, заданной эволюцией. Если человек получает...