Книга «Убейте дракона!»: как писать сценарии для игр

✦ ИИ  Этот пост, предположительно, был создан при помощи искусственного интеллекта
Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Книги и комиксы

В издательстве «Бомбора» вышла книга «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр». За плечами ее авторов лежит богатый опыт: Роберт Брайант много лет проработал в игровой индустрии, а Кит Джильо – продюсер и сценарист на телевидении. Они хорошо понимают общие законы сторителлинга и чувствуют разницу между созданием сценария для фильма и видеоигры. Главная задача книги – научить начинающего писателя создавать игровые сюжеты и показать их отличия от обычного романа или сценария фильма.

В книге приводятся схемы, иллюстрирующие как классическую структуру повествования, так и современную четырех- или пятиактовую, а также разъясняется, какой подход стоит применять в играх с разветвленным сюжетом. Авторы проводят параллели с классическими пьесами Шекспира и объясняют, сколько иногда приходится записать реплик для проходного эпизода.

Читатель сможет узнать, на чем базируются образы протагониста и антагониста, какие геймдизайнерские решения помогают двигать сюжет и какую роль во всем этом занимают игровые механики и левел дизайн. В книге рассмотрены особенности историй, раскрытых в таких франшизах как BioShock, Assassin’s Creed, Call of Duty, The Last of Us и Mario, проанализированы сценарные ходы произведений от BioWare, Telltale Games и Хидэо Кодзимы, а также расставлены акценты в сюжетах инди-игр.

Прочитав эту книгу, можно понять по какому пути шло развитие сторителлинга самого по себе, почему Бэтмен, как художественный персонаж, круче Супермена, а также что общего у Человека-паука и фильма «Гражданин Кейн». Наконец, здесь подробно рассказывается о роли сценариста в игровой студии и о его взаимодействии с коллегами.

В конце каждой главы содержится практическое задание, которое поможет отточить писательские навыки в новом необычном формате, ведь при их выполнении придется учитывать гейм дизайн, игровую физику, ограничения кода и бюджета. Впрочем, «Убейте дракона!» будет интересна не только тем, кто мечтает писать тексты для виртуальных вселенных, но и всем, кто любит фильмы, литературу и сюжетные игры. Формат книги 24x17 см, объем 256 страниц.

1 комментарий

N
Поиграйте в Deepest Sword: офигеете от гениальности сценария

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Обзор велокомпьютера iGPSport BSC200: бюджетная модель с построением маршрута

Как только растаял снег, я вспомнил, что последний раз катался на велосипеде прошлой осенью, а значит, пора исправляться. Заодно накопились разные «ништяки» для велосипеда, о которых хочется...

✦ ИИ  Почему куры перестают нестись? На то есть две основные причины: свет и белок

Новички начинают паниковать, если куры перестали нестись: витамины, ветеринар, интернет-рецепты. А на самом деле нужны только две основные составляющие. Рассказываю, в том числе, и из личного опыта.

✦ ИИ  Без падения гигантских астероидов на Земле не появились бы живые клетки: предложен неочевидный механизм зарождения жизни

У науки до сих пор нет ответа на вопрос о том, как именно неживая материя превратилась в биологический организм. На протяжении долгого времени исследователи искали ответ в глубинах первобытного...

✦ ИИ  Пейзажи, натюрморты, охота... Выставка картин Михаила Кончаловского проходит в Москве

В этом году исполнилось 120 лет со дня рождения Михаила Петровича Кончаловского, и отмечать этот юбилей начали в галерейном центре «Артефакт» масштабной ретроспективной экспозицией.Традиционно она...

✦ ИИ  Коллекционный вау-фонарик с игровым режимом и светодиодным «пузырём». Обзор Mateminco Tacube 3

Керамический корпус, ближний и дальний свет, 1550 люменов турбо-яркости, УФ-свет и вращающийся светодиодный «пузырь» с игровым режимом наподобие «змейки». Предлагаю посмотреть на необычный...