Книга «Убейте дракона!»: как писать сценарии для игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Книги и комиксы

В издательстве «Бомбора» вышла книга «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр». За плечами ее авторов лежит богатый опыт: Роберт Брайант много лет проработал в игровой индустрии, а Кит Джильо – продюсер и сценарист на телевидении. Они хорошо понимают общие законы сторителлинга и чувствуют разницу между созданием сценария для фильма и видеоигры. Главная задача книги – научить начинающего писателя создавать игровые сюжеты и показать их отличия от обычного романа или сценария фильма.

В книге приводятся схемы, иллюстрирующие как классическую структуру повествования, так и современную четырех- или пятиактовую, а также разъясняется, какой подход стоит применять в играх с разветвленным сюжетом. Авторы проводят параллели с классическими пьесами Шекспира и объясняют, сколько иногда приходится записать реплик для проходного эпизода.

Читатель сможет узнать, на чем базируются образы протагониста и антагониста, какие геймдизайнерские решения помогают двигать сюжет и какую роль во всем этом занимают игровые механики и левел дизайн. В книге рассмотрены особенности историй, раскрытых в таких франшизах как BioShock, Assassin’s Creed, Call of Duty, The Last of Us и Mario, проанализированы сценарные ходы произведений от BioWare, Telltale Games и Хидэо Кодзимы, а также расставлены акценты в сюжетах инди-игр.

Прочитав эту книгу, можно понять по какому пути шло развитие сторителлинга самого по себе, почему Бэтмен, как художественный персонаж, круче Супермена, а также что общего у Человека-паука и фильма «Гражданин Кейн». Наконец, здесь подробно рассказывается о роли сценариста в игровой студии и о его взаимодействии с коллегами.

В конце каждой главы содержится практическое задание, которое поможет отточить писательские навыки в новом необычном формате, ведь при их выполнении придется учитывать гейм дизайн, игровую физику, ограничения кода и бюджета. Впрочем, «Убейте дракона!» будет интересна не только тем, кто мечтает писать тексты для виртуальных вселенных, но и всем, кто любит фильмы, литературу и сюжетные игры. Формат книги 24x17 см, объем 256 страниц.

1 комментарий

N
Поиграйте в Deepest Sword: офигеете от гениальности сценария

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему подростки эгоистичнее взрослых? Ученые опровергли популярный миф о переходном возрасте

Каждый родитель или учитель знает: заставить подростка действовать в интересах группы — задача не из легких. Как правило, нейробиологи и психологи списывали эту социальную угловатость на...

Физики впервые запутали движение атомов: изменит ли это понимание квантовой гравитации?

На протяжении последних пятидесяти лет квантовая механика раз за разом доказывала свою правоту в споре с классической физикой. Эксперименты подтверждали существование квантовой...

Парящие горы из «Аватара», но на земле: почему ради гор Тяньцзи стоит полететь в Китай

Внеземные пейзажи Пандоры из «Аватара» Джеймса Кэмерона, кажется, можно найти только на иной планете. Но на деле это не так, ведь сам режиссёр вдохновлялся вполне реальной локацией и реальность...

Излучение магнетрона против радиоастрономии: как микроволновка годами имитировала импульсы из космоса

В радиоастрономии регистрация сигналов сверхмалой интенсивности требует предельной чувствительности приёмников, что делает оборудование уязвимым к техногенным помехам. Одним из ярких примеров такой...

Любая уборка, обработка паром, самоочистка и сушка валика: обзор пылесоса Miko M12 Pro

Для того, чтобы ежедневно наслаждаться чистотой напольных покрытий нужен достойный моющий пылесос. Компания Miko представила пылесос, которые не только хорошо выполняет сухую и влажную уборку, но и...

Десять смартфонов марта 2026 года: батарея на 30000 мАч и QWERTY-клавиатура

Сегодняшняя подборка посвящена смартфонам, вышедшим в марте нынешнего года. В этом месяце их было так много, что все они просто не уместились в эту статью, поэтому в этом списке не будет...