Книги, благодаря которым вы лучше узнаете игровые вселенные

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игры — это захватывающий мир, где воображение зарождает удивительные миры, а игроки становятся героями своих собственных приключений. От эпических фэнтезийных миров до научно-фантастических будущих, от стратегических сражений до головоломок и исследований, игры предоставляют бескрайние возможности для развлечения и погружения в фантастические миры. В этой подборке я представлю вам невероятные книги, которые расширяют мир видеоигр и предлагают взглянуть на игровую франшизу с точки зрения читателя, а не игрока.

Dead Space: Мученик (Брайан Эвенсон)

«Dead Space: Мученик» — объемный приквел популярной серии видеоигр Dead Space. В этом захватывающем романе автор переносит читателей в мрачный мир инопланетного ужаса, полный загадок и ужасов. История начинается с исследования аномалии в кратере Чиксулуб, которая стала плацдармом для ужасных событий и невероятных ужасов.

Главный герой, археолог Майкл Альтман, начинает раскрывать страшную правду о происхождении инопланетного артефакта, «Обелиска», связанного со зловещими событиями на станции. Автор исследует темы безумия, выживания и тайны неземной природы, полной чрезвычайно опасных существ. Эвенсон создает напряженную и жуткую атмосферу, которая держит читателя в постоянном напряжении и заставляет переживать ужасы вместе с персонажами.

«Dead Space: Мученик» — это история, полная неожиданных поворотов и потрясающей напряженности, которая увлечет всех любителей научной фантастики и жанра ужасов. Эта книга станет для вас очень хорошим входом в мрачный мир Dead Space и объяснит обстоятельства того, что происходит в бескрайних просторах мёртвого космоса.

World of Warcraft: Последний Страж (Джефф Грабб)

Первая книга из цикла произведений, расширяющих историю мира Военного Ремесла и раскрывающей завязку конфликта между людьми и орками. Вам будет предоставлена уникальная возможность окунуться в богатую историю World of Warcraft, раскрывая тайны и загадки, которые долгое время оставались скрытыми.

В книге рассказывается история Хранителя и защитника Азерота и его ученика. Вместе они проявят решающие роли в борьбе против темных сил. Сражения, интриги, дружба и предательство — все это встречается в этой захватывающей истории. «Последний Хранитель» — не только увлекательное произведение для фанатов игры, но и захватывающий роман, способный завоевать сердца любителей фэнтези. Эта книга представляет собой отличное дополнение к миру World of Warcraft и приглашает читателей в удивительное приключение в мире магии, монстров и героев.

P.S. Название на книге «Последний страж» является ошибкой переводчиков, которую до сих пор никто из издателей не решается исправить…

Mass Effect: Открытие (Дрю Карпишин)

Первая книга из печатной трилогии от того же автора, что написал сюжет к оригинальным играм серии Mass Effect. В ней автор полностью раскрывает политическое устройство галактического сообщества, экономическое, технологическое развитие, а также показывает отношения рас друг к другу. «Открытие» расскажет о миссии Дэвида Андерсона, наставника Шепарда из оригинальной серии игр, в котором он и приставленный к нему инопланетный агент Сарен Артериус отправятся спасать учёную из секретной базы людей. Это задание и станет завязкой для всей истории вселенной Mass Effect.

Карпишин мастерски описывает внутренний мир персонажей и создает живописные миры, полные опасностей и чудес. В отличии от «Мученика» Брайана Эвенсона, где космос будет отождествляться с местом полным опасностей и страшных тайн, «Открытие» показывает читателю то, что даже за пределами родной планеты могут разворачиваться политическая драма, сопряженная с подниманием проблем, свойственных нашему миру по сей день.

Но и без глубокого смысла, книга богата на экшен-сцены, описанные богатым писательским языком, который понравится как для поклонников игры, так и для новых читателей, интересующихся научной фантастикой и космическими операми.

Escape from Tarkov: Хищник (Александр Конторович)

«Escape from Tarkov: Хищник» представляет увлекательное погружение в мир одноименной популярной видеоигры, созданной Battlestate Games. Её автор, Александр Конторович, известен своими романами в жанре военной и приключенческой литературы, что идёт на пользу его циклу романов. Данная книга — это интересное предложение отправиться в рейд по опустошенному городу Тарков, в котором правит хаос и анархия, пришедшая после «Контрактных войн».

Книга рассказывает историю о выживании в этом мрачном и непредсказуемом мире, где каждый шаг может оказаться последним. Главный герой, Денис Карасёв, ведет читателя через опасные локации, встречая врагов и находя сокровища. Сложные моральные выборы, стратегическое мышление и борьба за выживание — это лишь часть того, что ожидает читателя на страницах этой книги.

«Сага о Ведьмаке» (Анджей Сапковский)

В отличии от всех предыдущих романов, которые были написаны уже по существующей игровой вселенной, серия Ведьмака базируется на книгах писателя Анджея Сапковского! Причём не просто соблюдает каноны, а расширяет его, ведь игры являются прямым продолжением книжной серии!

Изначально, история о Ведьмаке была просто сборником рассказов, посвященных охоте Геральта из Ривии на различных чудовищ. Впоследствии, его профессиональная деятельность ушла на второй план и последние книги стали походить на пародию других крупных фэнтези: политические интриги, крупные баталии, магия и убийство ключевых персонажей в больших количествах.

Но для базового ознакомления с играми, вам не обязательно читать все эти книги. Игра лаконично подведёт вас к ним, но для полноценного понимания того как устроена политика в данной вселенной, с какими проблемами сталкиваются здешние расы и какова философия главного героя, рекомендуется ознакомиться с первыми тремя книгами, где раскроют основных героев игровой серии.

В этой подборке представлены далеко не все книги, с которыми можно ознакомиться, чтобы лучше понимать игровую вселенную. Книги по играм — это не только способ расширить свои познания об игре, но и получить новые перспективы для развития франшизы, которые мы так любим. Вселенные постоянно развиваются, и книги помогают нам следить за этим развитием и понимать его значение.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

4 комментария

Добавить комментарий

Tha ShuRRik
Дюну Фрэнка Герберта забыл :)))
Tha ShuRRik
Не говоря уж про «Звездные войны» и «Властелина Колец»
DanyaShepard
Эти вообще мимо. Звездные войны — это, в первую очередь, кино Лукаса, а игры/книги/комиксы уже так, «на подхвате». А игры по ВК — это повторение фильмов, нежели книг…
DanyaShepard
Я думал об этом, но с играми этой серии произошла печальная ситуация. Мало того, что их сейчас очень сложно купить/скачать, так ещё сам Герберт не хочет договариваться о продаже прав на размещение игр в магазинах. GOG вела с ним переговоры очень долгое время и всё безуспешно… Когда его семью спрашивали по этому поводу, то они заявляли, что «если, что старо и забыто, то оно должно оставаться старым и забытым»…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...

Почему у старых телефонов на спинке был ещё один разъём и как он выручал в начале 2000-х

В моей небольшой коллекции телефонов есть несколько экземпляров из первой половины 2000-х. Парочка из них (Siemens C72 и Alcatel One Touch 331) оснащена загадочным разъёмом, который располагается...