Рейтинг
+105.19

Игры

1686 читателей, 14875 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

Глава Pokemon обратился с благодарностью к фанатам — их любовь помогает при разработке игр

  • Новость
  • Игры
Цунэкадзу Исихара, президент корпорации The Pokemon Company, на церемонии награждения New York Game Awards выступил с речью, в которой поблагодарил фанатов со всего мира за любовь к франшизе,...

Глава Fallout: London опасается, что Bethesda в Fallout 5 продолжит использовать устарелый движок Creation Engine

  • Новость
  • Игры
В интервью изданию Esports глава модификации Fallout: London Дин Картер выразил мнение, что студии Bethesda Softworks к релизу пятой части серии Fallout стоит либо отказаться от своего «неплохого,...

Bungie показала новый трейлер Marathon — игра все же выйдет в марте. Также раскрыты другие подробности игры

  • Новость
  • Игры
Студия Bungie, известная по Destiny 2, опубликовала на своем канале новый трейлер экстракшен-шутера Marathon, анонсирующий дату выхода. Релиз состоится 5 марта в Steam на PC и на консолях...

Rockstar откликнулась на просьбу — GTA VI до релиза предоставят смертельно больному фанату

  • Новость
  • Игры
В социальной сети LinkedIn на днях появился пост: в нем разработчик из Ubisoft Энтони Армстронг попросил студию Rockstar Games предоставить ранний доступ к грядущей GTA VI, чтобы член его семьи мог...

«Это взорвет сервера?»: в Arc Raiders грядет усложнение PvE, но одна идея выглядит слишком амбициозной

  • Новость
  • Игры
В интервью GamesRadar+ Вирджил Уоткинс, ведущий дизайнер extraction-шутера Arc Raiders, поделился, что команда размышляет о повышении сложности PvE сражений несколькими способами, однако некоторые...

Авторы Fallout 3 поделились, какие изображения игры стали первыми

  • Новость
  • Игры
В интервью журналу Edge художественный руководитель Bethesda Иштван Пели, вспомнил, что в начале создания Fallout 3 коллектив решил сперва нарисовать её обложку — все из-за культового...

Ведущий дизайнер Fallout 3 объяснил, как сюжет игры обязан одной локации

  • Новость
  • Игры
В разговоре с журналом Edge Эмиль Пальяруло, ведущий дизайнер Fallout 3 и 4, вспоминает, что на возвращение в повествовании тем первых частей серии его мгновенно подтолкнула увиденная при...

Сообщество проекта «Жамевю» поделилось подробностями и датой выхода масштабной переработки «Проклятых земель»

  • Новость
  • Игры
VK сообщество «Жамевю» выпустило подробную статью-отчет, в деталях описывающую цели коллектива мододелов, характер всех изменений, а также основную идеологию их сборки.Несмотря обильный пласт...

Ветеран BioWare оправдал Anthem — студия должна временами экспериментировать с жанрами

  • Новость
  • Игры
Марк Дарра, бывший продюсер BioWare, в подкасте Дестина Легари в связи с недавним закрытием серверов Anthem решил поразмышлять, что студия на протяжении всей своей истории неизменно пробовала...

Полная концентрация BioWare на Mass Effect 5 позитивно повлияет на игру — мнение ветерана студии

  • Новость
  • Игры
Марк Дарра, бывший продюсер студии BioWare, в недавнем подкасте Дестина Легари высказал мнение, что научно-фантастическая игра Mass Effect 5 может получится более качественной, так как сейчас...

Визуальное торжество китайской MMORPG на Unreal Engine 5 — показан новый трейлер Lord of the Mysteries

  • Статья
  • Игры
15 января в сети появился постановочный геймплейный трейлер Lord of the Mysteries — грядущей игры от китайской студии Spark Nexa в жанре MMORPG. Ролик демонстрирует впечатляющие...

Соведущий дизайнер Skyrim рассказал о причинах ухода из Bethesda — виноваты нарушенное обещание Тодда Говарда и бюрократия

  • Новость
  • Игры
В интервью PC Gamer Курт Кульман, бывший дизайнер Bethesda со стажем более чем в 20 лет, прояснил, что причиной ухода из студии после стольких лет стало его негодование занимаемой должностью в...

Ветеран Bethesda поделился своим видением The Elder Scrolls 6 — он хотел сделать игру мрачной и неожиданной

  • Новость
  • Игры
В интервью PC Gamer бывший сотрудник компании Bethesda Курт Кульман поделился своим видением следующей части серии — игра должна была уйти от историй про стабильную победу...

Свен Винке рассказал, почему в титрах видеоигр есть имена всех сотрудников студии

  • Новость
  • Игры
Свен Винке, глава Larian Studios, в посте на платформе X рассказал, что считает операционный персонал важным звеном в работе студии, так как он берет на себя рутинные задачи, позволяя остальным...

Как получать максимальное преимущество без риска в Escape from Tarkov. Гайд по одиозным тактикам

  • Инструкция
  • Игры
Тарков часто ломает привычные правила шутеров: здесь побеждает не тот, кто быстрее нажал, а тот, кто раньше услышал, увидел и правильно занял позицию. Этот гайд — про «тёмную сторону»...

Мясушко: На Resident Evil Showcase January 2026 показали много кадров свежего геймплея Resident Evil: Requiem

  • Новость
  • Игры
В ночь на 16 января в рамках виртуального мероприятия Resident Evil Showcase фанаты серии получили долгожданную порцию контента: разработчики из Capcom продемонстрировали обширный блок...

Визуальный стиль Mirror’s Edge изначально был не отличим от других игр на Unreal Engine 3 — вспоминают авторы

  • Новость
  • Игры
Декорации и цветовая палитра Mirror’s Edge могли быть совсем иными — только благодаря тщательному анализу игра стала выглядеть по-особенному, выделяясь из «желтоватой» массы.

Закрытый Anthem Next передавал суть движения Stop Killing Games — ветеран BioWare Марк Дарра

  • Новость
  • Игры
На фоне недавнего отключения серверов кооперативного лутер-шутера Anthem от студии BioWare в сети начали вспоминать высказывания Марка Дарры, бывшего продюсера студии. По его словам, в закрытом...

Угроза для триумфа Миядзаки — Expedition 33 завоевала второе место по наградам «Игра года» за всю историю

  • Новость
  • Игры
Дебютный проект Sandfall продолжает укрепляться в истории видеоигровой индустрии — по количеству признаний в категории «Игра года» Clair Obscur теперь занимает топ-2, почти догоняя Elden...

Minecraft напрягся: песочницу-долгострой Hytale выпустили в раннем доступе

  • Новость
  • Игры
В раннем доступе по базовой цене в 20 долларов стала доступна песочница Hytale — это прямой аналог культовой «Майнкрафт» с сопутствующим кубическим визуальным стилем, игровым процессом,...

Эпилог «Призрачной свободы» выглядел значительно мрачнее — делится глава Cyberpunk 2

  • Новость
  • Игры
Во время разработки элементы игры могут внезапно изменяться. Творческий руководитель Cyberpunk 2 Игорь Саржинский раскрыл детали вырезанного контента из «Киберпанк 2077: Призрачная свобода».

Цены на игры для PS5 превысили порог в 15 тысяч рублей

  • Новость
  • Игры
Рынок видеоигр для консолей продолжает демонстрировать рост цен. Если ранее стандартной считалась стоимость в пределах двух-трёх тысяч рублей за одну игру, то со временем цены начали увеличиваться....