«Это взорвет сервера?»: в Arc Raiders грядет усложнение PvE, но одна идея выглядит слишком амбициозной
В интервью GamesRadar+ Вирджил Уоткинс, ведущий дизайнер extraction-шутера Arc Raiders, поделился, что команда размышляет о повышении сложности PvE сражений несколькими способами, однако некоторые идеи, вроде добавления боссов колоссальных размеров, могут быть слишком амбициозными из-за излишней нагрузки на сервера.
По его словам, студия пока довольна текущим циклом игрового процесса на высоких уровнях персонажей, состоящий из убийства двух сложных боссов, однако она понимает, что сноровка игроков уничтожать роботов постепенно растет, а добавление ещё одного босса не произведет должного эффекта на пользователей.
Одним из вариантов разнообразия противников Уоткинс рассматривает добавление безумно огромных роботов, которых пока можно увидеть только на заднем фоне, однако с этим пока есть трудности — команда даже не знает, смогут ли сервера игры переварить настолько масштабный объект.
Вирджил делится, что более реалистичным пока выглядит точечное изменение различных показателей, модели поведения и вооружения существующих врагов, однако коллектив хочет быть уверенным в оправданности таких решений, чтобы не опускаться совсем до примитива, вроде перекрашивания роботов в иные цвета.
Также Уоткинс вспомнил про Шреддеров, что встречаются пока только в одной локации, и сделал намек, что этот тип роботов «додумается, как выбраться оттуда».
Источник: gamesradar





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий