Технология Adobe позволила создать одежду и предметы с динамическими рисунками

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Одежда и аксессуары

На конференции Adobe Max сотрудница компании — доктор Кристин Дирк (Christine Dierk) представила технологию, открывающую новые возможности для индустрии моды и, возможно, даже военного применения. Разработки Adobe позволяют создавать одежду и другие вещи со статическими и динамическими изображениями.

Автор: Adobe/Techspot Источник: www.techspot.com

Ежегодная конференция Adobe Max Ежегодная конференция Adobe Max представляет собой собрание программистов, инженеров и специалистов творческой сферы — здесь демонстрируются новейшие разработки компании, от приложений до передовых технологий вообще.

Доктор Дирк представила проект Primrose, в первую очередь обещающий прорыв в индустрии моды. Речь идёт о наборе гибких дисплеев без излучения, потребляющих мало энергии — они способны создавать статические или динамические изображения. Набор дисплеев отдалённо напоминает пластины средневековых доспехов и может использоваться с одеждой и другими вещами. По мнению некоторых экспертов, технология потенциально вполне подойдёт и для создания камуфляжа с динамическим рисунком — теоретически ничто не мешает спрятать под ним даже танк.

В Adobe этом не упоминают, но говорят о том, что в рамках проекта использовали комбинацию сразу нескольких технологий для получения потрясающих результатов. В частности, в компании заявили, что решения в рамках проекта Primrose позволяют всей поверхности одежды, сумок и даже мебели отображать контент, созданный с помощью Adobe Stock, After Effects, Firefly и Illustrator. Возможности технологии впервые продемонстрированы на платьях.

Концепция позволяет обеспечить принципиально новый подход к одежде. Вместо того, чтобы приобретать новое платье, рубаху или пару туфель каждый раз, достаточно будет загрузить новый популярный шаблон от любимых дизайнеров и даже создавать собственные.

Сообщается, что Дирк давно специализируется на носимых технологиях и получала докторскую степень в Калифорнийском университете в Беркли. При этом она же активно интересуется одеждой и новостями фэшн-индустрии. Проект Primrose пока — лишь доказательство концепции, поэтому о внедрении разработок в реальных товарах будет объявлено позже.

Источник: TechSpot

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
2016-kv@rambler.ru

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Бань ми: как французский багет оказался во Вьетнаме и превратился в местную уличную классику

Бань ми легко узнать по звуку. Хорошая булка трескается под ножом, крошки летят на прилавок, а внутри остаётся лёгкой и воздушной. Через несколько секунд в разрез уходят паштет, мясо, маринованные...

Почему реки Европы используются для судоходства эффективнее, чем Волга, хотя она самая длинная в Европе

Волга — самая длинная река Европы. Её длина составляет около 3530 км (до строительства водохранилищ до 3690 км), бассейн охватывает огромную территорию европейской части России, а...

Как кнопка «Т» на панели ГАЗ-13 помогала удерживать 2,6-тонный лимузин на затяжных спусках

Слева от рулевого колеса представительской «Чайки» ГАЗ-13 нет привычного напольного или подрулевого рычага коробки передач. Горьковские конструкторы врезали прямо в панель приборов вертикальный...

Как первая PlayStation изменила представление о том, какой может быть игровая приставка для взрослой аудитории

Когда Sony выпустила PlayStation в Японии в декабре 1994 года, сама идея казалась для компании почти чужой. Внутри Sony находились люди, которые спрашивали, зачем серьёзному производителю...

Почему кошка вдруг нападает на хозяина: дело не в мести и не в характере

Кошка спокойно лежит рядом, мурлычет и не возражает против поглаживания. А через несколько секунд резко поворачивается, хватает руку лапами и уходит. В другой раз она прячется за креслом и...