Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Согласен с остальными комментаторами. Подключение как минимум по сети — необходимость, если в семье планируется более 1 компьютера. Подключение по WiFi тоже полезно, если в семье планируется один компьютер, но все живут в смартфонах и используют их для работы и получения документов.
Двусторонняя печать экономит бумагу, наличие такой опции — хороший плюс (правда, дуплекс заметно увеличивает габариты принтера, но тут уж ничего не поделаешь).
Остальные комментаторы забыли об одной вещи — МФУ. Брать в дом просто принтер, а не МФУ — жуткая недальновидность. Я настоятельно рекомендую именно МФУ, причём с автоподатчиком.
avatar
Но ведь ничто не запрещает организации разработать собственный офисный пакет и использовать его, верно?
avatar
Плохая совместимость с MS Office — это практически единственный недостаток LibreOffice. В остальном он вполне неплох.
avatar
Глупость какая-то. Основная фича киновселенной заключается в том, что она целостная. А для поддержания этой целостности нужно смотреть все фильмы, в том числе неудачные (типа «Бессмертных»). Так что «не стоит пропускать» — это не про MCU.
avatar
Jedi Prince. На IXKCD говорят, что любую дичь в «Звёздных войнах» можно обосновать за счёт Jedi Prince.
avatar
Джойстик нужен для авиасимуляторов и автосимуляторов (гонок).
В других жанрах, если разработчик не может сделать управление под К+М, тоо идёт он нахрен. Я — потомственный ПК-боярин, мне о гейпады мараться не с руки.
avatar
Киборгу нужно постоянно принимать нейропозин для сдерживания наростов глиальных тканей. А про все остальные опасности уже лет десять как пишут авторы художественной литературы соответствующих направлений.
avatar
А какие требования к просмотру?
avatar
У меня были aftershokz air. Как гарнитура они не выдерживают никакой критики, потому что микрофон — полное говно. А так — вполне годные наушники, если, конечно, не нужна изоляция от окружения (отсутствие изоляции — фича, а не баг).
avatar
Почему советская синяя изолента не участвовала в тестировании? Мне интересно, как она смотрится на фоне современных аналогов.
avatar
Погуглите «Honey badger don't give a shit»
avatar
Все знают, что биореакторы предназначены в первую очередь для избавления от нежелательных человеков. В биореактор! ©
avatar
А как же Sphinx?
avatar
Т.е. они продают Tor Browser за деньги? Ну, или Privacy Badger, если хотите. Или какие ещё адд-оны есть, которые дают тот же функционал.
avatar
Это исправленная версия, дополненная после обновления игры (добавили новые картохотипы и новые предметы, поправили баланс — многие ранее слабые виды оружия теперь стали вполне жизнеспособными). Помимо этого я также добавил в статью информацию о моём опыте прохождения игры всеми имеющимися картохотипами (как уже обозначено в заключении, я прошёл игру за все картохотипы на 5-й сложности). До этого я писал в комменты, чтобы лишний раз не править статью, но с обновлением причин откладывать правку больше не было, и я перенёс всю информацию в тело статьи (комменты остались висеть, правда; не знаю, как их удалять).
avatar
Вышел новый патч 0.8.0.3. Пока играю. Скоро будут правки с новыми предметами и картохотипами.
avatar
Arms Dealer — чрезвычайно трудный картохотип. На форуме пишут, что его можно собрать, беря Harvesting где-то первые 10 волн, а потом уйдя в Melee или Ranged, с прокачкой %Damage. У меня так не получилось. В итоге я сделал гибридную сборку на Melee, с очень скромным %Damage (51 — и это с 25% бонусом!). Первые где-то 6 волн упорно вкачивал Harvesting (даже если были лучшие альтернативы) и покупал удобрения, потом вкачивал/покупал Melee Damage, Armor (до 15), Dodge (до 39), Max HP (до 98). Реген прокачать толком не получилось (был 9 в конце). Зато удалось купить несколько сосисок, что в совокупности с хоть каким-то Elemental Damage (21 к концу забега) дало неплохое подспорье. Плюс, купил странную книгу, что дало Engineering, и вместе с прокачкой и предметами получилось 47 Engineering к концу — это позволило пользоваться турелями, в часности лечебными турелями (лайфстил был вообще отрицательным). Attack Speed был 33% в конце забега. Удача почти не прокачана. Скорость балансировала на уровне. Harvesting был в конце забега 332, что вполне компенсировало нехватку урона и, соответственно, низкие доходы. Всех боссов пережил. Небольшой лайфхак для торговца оружием: после покупки оружия сделать ещё обновление ассортимента, и залочить какое-нибудь подходящее оружие на следующую волну. В таком случае его можно будет потом выкупить, и следующие обновления будут с большей вероятности давать похожее оружие — то есть, можно хоть как-то управлять набором оружия.
.
Streamer — очень обманчивый картохотип. Кажется, что можно просто стоять на месте и получать бабло. Можно. Но ТОЛЬКО бабло. Экспу стример не получает. Экспу он получает как все — с подбираемых материалов и/или из Harvesting. Но материалов падает в два раза меньше… И вот тут начинаешь понимать, в какой яме стример находится. Мне удалось едва-едва пройти забег. Сборка была стрелковая, упор на Ranged Damage, Max HP и Harvesting. После половины забега — на %Damage, Life Steal, Max HP и Armor. Также следует по возможности брать любые предметы к повышению прироста опыта (мне повезло купить боб и два шрама). В итоге удалось закончить забег с 92 HP, 9 Life Steal и даже 4 HP Regen (это мне очень повезло — 7 волн держал перо феникса), с 55 %Damage (5 волн кольцо виджиланте), 13 Ranged Damage, 20 Attack Speed (удалось купить статую, так что иногда бонус бывал и выше), 57 Range (3 пары очков), 20 Armor (комбинация из бонуса за турели/мины и собственно предметов на броню), 12 Speed (повезло купить крылья), 40 удачи (в основном уточки и прочие зелья) и 69 Harvesting (это уже с прокачки — из предметов был только 1 мешок). Тактика следующая: стоять на месте, расстреливая прибегающих врагов. Если давят — отходить в сторону и снова замирать. Когда вокруг наберётся достаточно материала, срываться с места и брать его, потом снова замирать. Надо примерно рассчитывать так, чтобы с одного сбора кол-во денег на счету переваливало за какой-то рубеж — 33, 66, 100, 133, 166, 200 и т.д. Во время боёв с боссами двигаться почти постоянно — выбора нет. Если удаётся убить босса в движении — хорошо. Если не удаётся — можно попытаться забиться в угол, и немного постоять там. Harvesting агрессивно качать в начале, почти так же агрессивно как Ranged Damage. Скупать оружие и нужные предметы в магазине беззастенчиво — начинать волну с кучей денег на счету для этого картохотипа скорее вредно, чем полезно. То, что я прошёл забег — результат скорее удачи, а не хорошего скилла.
.
One-Armed — не особо сложный картохотип. Оружие только одно, поэтому надо выбирать что-то, способное справляться с толпами. В моём случае это был дробовик. За счёт растущего проникания (и, позже, банданы, если повезёт) он поражает до 3-4 целей одной пулькой (пулек до 6, у легендарного дробовика), а одной тыквы достаточно для снижения малуса на урон при проникании до нуля. Прокачивать в начале только Ranged Damage, %Damage и скорость атаки. Harvesting прокачивать только предметами (при прокачке нужно выбивать урон!). Удачу тоже (если только не попалась хорошая карточка при прокачке). Качать броню, немного дальность атаки. Покупать всё на регенерацию и Max HP (лайфстил не обязателен). Я закончил с 91 Max HP, 18 Regen, 11 Life Steal (очень много ритуалов купил, ради урона), 80 %Damage (не дожал, можно было гораздо больше), 10 Melee Damage (купил большие руки), 50 Ranged Damage, 247 Attack Speed (маловато, но есть нюансы), 94 Range, 10 Armor, 30 %Speed, 137 Luck (уточки, два зелья, котелок), 168 Harvesting (три мешка, трактор, котелок). Также я купил аж пять чужих глаз (учитывая недостаток оружия, и нормальный HP, они уместны), геккончиков (вообще, хорошо выбить реликвию для 100% притягивания материалов), поддержку сообщества (очень уместна — даёт скорость атаки против больших волн) и мудрость. Всех боссов убил (залп в упор из дробовика решает). Главное — пережить первую половину забега и не потерять денег на 9 волне. Нужно уделить внимание скорости — бегать придётся постоянно. Предметы с бонусом от стояния на месте категорически не работают. Ещё хорош бродячий бот для замедления. Сборку на Engineering рассмотрел, но решил отказаться — у картохи слишком шикарный бонус к %Damage (и вообще к любым Damage), чтобы заигрывать с инженерией. Elemental Damage теоретически возможен (но нужно в какой-то момент выбить огнемёт, причём раньше, чем позже).
avatar
Лайфхак: купить либо сеточную электробритву и маслёнку (простота использования, посредственного качества бритьё), либо опасную бритву с аксессуарами и уроки пользования ею (сложность использования, великолепное качество бритя).
avatar
Arms Dealer — чрезвычайно трудный картохотип. На форуме пишут, что его можно собрать, беря Harvesting где-то первые 10 волн, а потом уйдя в Melee или Ranged, с прокачкой %Damage. У меня так не получилось. В итоге я сделал гибридную сборку на Melee, с очень скромным %Damage (51 — и это с 25% бонусом!). Первые где-то 6 волн упорно вкачивал Harvesting (даже если были лучшие альтернативы) и покупал удобрения, потом вкачивал/покупал Melee Damage, Armor (до 15), Dodge (до 39), Max HP (до 98). Реген прокачать толком не получилось (был 9 в конце). Зато удалось купить несколько сосисок, что в совокупности с хоть каким-то Elemental Damage (21 к концу забега) дало неплохое подспорье. Плюс, купил странную книгу, что дало Engineering, и вместе с прокачкой и предметами получилось 47 Engineering к концу — это позволило пользоваться турелями, в часности лечебными турелями (лайфстил был вообще отрицательным). Attack Speed был 33% в конце забега. Удача почти не прокачана. Скорость балансировала на уровне. Harvesting был в конце забега 332, что вполне компенсировало нехватку урона и, соответственно, низкие доходы. Всех боссов пережил. Небольшой лайфхак для торговца оружием: после покупки оружия сделать ещё обновление ассортимента, и залочить какое-нибудь подходящее оружие на следующую волну. В таком случае его можно будет потом выкупить, и следующие обновления будут с большей вероятности давать похожее оружие — то есть, можно хоть как-то управлять набором оружия.
.
Streamer — очень обманчивый картохотип. Кажется, что можно просто стоять на месте и получать бабло. Можно. Но ТОЛЬКО бабло. Экспу стример не получает. Экспу он получает как все — с подбираемых материалов и/или из Harvesting. Но материалов падает в два раза меньше… И вот тут начинаешь понимать, в какой яме стример находится. Мне удалось едва-едва пройти забег. Сборка была стрелковая, упор на Ranged Damage, Max HP и Harvesting. После половины забега — на %Damage, Life Steal, Max HP и Armor. Также следует по возможности брать любые предметы к повышению прироста опыта (мне повезло купить боб и два шрама). В итоге удалось закончить забег с 92 HP, 9 Life Steal и даже 4 HP Regen (это мне очень повезло — 7 волн держал перо феникса), с 55 %Damage (5 волн кольцо виджиланте, также червь и две стеклянные пушки), 13 Ranged Damage, 20 Attack Speed (удалось купить статую, так что иногда бонус бывал и выше), 57 Range (3 пары очков), 20 Armor (комбинация из бонуса за турели/мины и собственно предметов на броню; несмотря на мощный малус от стеклянных пушек), 12 Speed (повезло купить крылья, и при прокачке взял эпичную и редкую карточки), 40 удачи (в основном уточки и прочие зелья) и 69 Harvesting (это уже с прокачки — из предметов был только 1 мешок). Тактика следующая: стоять на месте, расстреливая прибегающих врагов. Если давят — отходить в сторону и снова замирать. Когда вокруг наберётся достаточно материала, срываться с места и брать его, потом снова замирать. Надо примерно рассчитывать так, чтобы с одного сбора кол-во денег на счету переваливало за какой-то рубеж — 33, 66, 100, 133, 166, 200 и т.д. Во время боёв с боссами двигаться почти постоянно — выбора нет. Если удаётся убить босса в движении — хорошо. Если не удаётся — можно попытаться забиться в угол, и немного постоять там. Harvesting агрессивно качать в начале, почти так же агрессивно как Ranged Damage. Скупать оружие и нужные предметы в магазине беззастенчиво — начинать волну с кучей денег на счету для этого картохотипа скорее вредно, чем полезно. То, что я прошёл забег — результат скорее удачи, а не хорошего скилла.
avatar
Кстати, да. Видел презентацию про деанонимизацию людей в интернете на основе анализа их текстов. Найти иголку в стоге сена таким образом не получится, а вот создать связь между уже имеющимся подозреваемым и анонимом — можно.