Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Скорее, у кого-то горячий пол или у нескольких соседей проток через полотенцесушитель. Точно можно сказать только, что так быть не должно. Можно написать заявление, чтобы проверку провели. У меня в подъезде несколько лет назад провели «зачистку» таких «инноваций». Теперь «долго нагревается» — это 20 секунд,. Такое бывает, но к счастью очень редко. Обычно через 2-5 секунд руку уже обжигает.
avatar
Вот это уже ИМХО извращение. И грязная вода в унитазе — не приятно и отмывать долго и нудно, иначе нарастет до неприличия.
avatar
В Москве (многоэтажка в спальном районе СВАО) холодная вода стоит 73 руб., горячая — 236 руб. (в цену включена стоимость водоотвода). Если, как автор, экономить 6 кубов в месяц (предположим, 2 горячей и 4 холодной), то получим 764 руб. за месяц. ИМХО вполне ощутимо.
avatar
Вставлю «свои 5 копеек» про экономию воды.
1. Если хочется, чтобы при чистке зубов и т.п. постоянно текла вода — не проблема, аэратор на кран и как можно меньший напор (без фанатизма, не надо совсем уж тонкую струйку) решают. Если уж в чем себе и отказывать, так это полностью отучиться от приема ванн. Это ОЧЕНЬ ощутимая эткономия.
Кроме аэратора на кран (не только на кухне, на все краны!) обязательно установите на душ насадку с тонкими дырочками (да, они будут забиваться, их придется изредка чистить).
2. Про стиральную машину все правильно написано, но надо в меру. Во-первых, в инструкции к стиральной машине приводят сильно завышенные цифры, которые к тому же относятся только к режиму «хлопок» (для остальных режимов — кратно меньше, об этом в инструкции честно написано). Во-вторых, чем больше загрузка в машину, тем хуже качество стирки. Может так получиться, что придется перестирывать, экономия будет отрицательной. Кстати, современные стиральные машины отвратительно «экономят» воду, заливая ее слишком мало. Из-за этого приходится вместо 2 полосканий ставить 4, что в лучшем случае сводит экономию на нет, а в худшем — делает ее отрицательной (а еще расход электричества возрастает).
3. Про слив со сбережением… Вот сколько не видел таких, везде «экономный» слив ничего не смывает. ИМХО бесполезная функция.
4. Еще нужно помнить, что горячая вода в несколько раз дороже холодной. Не надо ополаскивать ванну из душа горячей водой и т.п.
5. Если в семье хотя бы 3 человека или часто бывают гости, то посудомоечная машина — «мастхэв».
avatar
Я не знаю, как у вас, а у меня в доме для тех, у кого нет счетчика, оплата идет не по нормативам, а по формуле ( расход_по_общедомовому_счетчику — суммарный_расход_жильцов_со_счетчиками ) / количество_жильцов_в_доме_в_квартирах_без_счетчиков * количество_жильцов_в_вашей_квартире. В итоге у меня счетчик в первый же месяц после установки окупился! Но если вы привыкли постоянно транжирить воду, то да, возможно вам это не выгодно.
avatar
Хороший сериал! Жалко, что так быстро прикрыли.
> Как описать данный сериал? Смешайте между собой...
Больше всего данный сериал похож на фильм «Робин Гуд и мужчины в трико». По-моему, именно им создатели и вдохновлялись.
avatar
Мне одного раза хватило. Дисковод был в нормальном состоянии.
avatar
А вы уже скачали, пробовали играть? Насколько я слышал, в этой игре в начале года вышел патч, в котором резко замедлили набор опыта и ресурсов, вынуждая игроков или очень долго гриндить, или покупать платные бустеры. В торрент эдишн какая версия? И, если последняя, есть ли там «комплектный» набор бустеров?
avatar
По п.2 проходит магазин GOG. Там можно скачивать обычные дистрибутивы, как с торрентов. И DRM никаких в их играх нет. Но ассортимент там намного хуже, чем в «Стим», по понятным причинам. Собственно, это единственный онлайн магазин сейчас на ПК, где игры вам продают, а сдают в аренду.
avatar
По этим критериям у меня уже куплено несколько десятков игр.
avatar
А вы не пробовали использовать этот усилитель с вынутыми лампами? А то очень многие подобные устройства на самом деле использую лампу даже не как буфер преампа, а как подсветку :-)
avatar
А я, наоборот, до 2017 года все по привычке только качал с торрентов. А потом понял, что в «Стиме» тупо намного удобнее, а цена не такая уж большая. Теперь у меня в библиотеке полно игр, которые я с точки зрения «Стима» даже не запускал, а на самом деле полностью прошел.
Но я по-прежнему не куплю игру в следующих случаях:
— Предзаказы.
— Ранний доступ, официально или по факту (привет, «Киберпанк»!). Качать такое тоже не собираюсь, оно и за бесплатно не надо. Всегда жду пока все пофиксят. Если на это разработчику нужен год, то так тому и быть. Спешить мне некуда, это не вакцина от COVID :-) Но через год ожидания цена должна быть соответствующей, так что только на распродаже.
— Анальная монетизация в сингловой игре. Торрент версия подойдет, если будет содержать в себе «бустеры», необходимые для нормальной игры, а не второй работы, как без них. Сюда же относятся любые случаи, когда в торрент-версии можно делать то, чего нельзя в лицензионной. Еще раньше бывало, что под лицензионные локализованные версии патчи не выходили, а релизеры на торрентах умудрялись прикручивать патчи от американской версии. Сейчас что-то похожее практически не встречается.
— Не адекватная цена, чисто на мой взгляд (Horizon Zero Down). Если за год цена не снизится до приличного уровня даже во время распродаж, можно и скачать.
— Анальная защита типа Denuovo. Не куплю, пока не вырежут эту гадость. У меня именно так в библиотеке «Стима» образовалась куча игр с надписью «0 часов в игре»: они были скачены с торрентов, пройдены, а потом, когда издатель удосужился снять защиту, куплены в коллекцию. А если всякие Square Enix не считают нужным снимать защиту даже с Raise of the Tomb Raider 2016 года, значит их игра не будет куплена, даже за 100 руб. Вообще подобные защиты — это главная причина, по которой я вообще не покупал лицензионных игр с середины нулевых по 2017, после того как мне Star Force на купленном лицензионном диске так прописался в ОС, что пришлось ее переустанавливать с нуля, иначе DVD привод система не видела.
avatar
Они делают вид, что ПО — это услуга, а не товар. Собственно, в «Стиме» вам игру и не продают, а сдают в бессрочную аренду с разовым платежом. По любому чиху у вас могут эту игру из аккаунта удалить, и даже вместе с самим аккаунтом.
avatar
в довольно чувствительных наушниках на паузе я отчетливо слышу шум, напоминающий легкое такое жужжание

Скорее всего, в качестве усилителя для наушников опять выступает TPA6120A, потому что других готовых решений за разумные деньги китайцы не знают, а сделать что-то свое им то ли слабо, то ли денег на разработку нет. В Topping пытались, но их дискретная реализация постоянно перегревалась и горела, из-за чего они тихо заменили ее на TPA, с понятными последствиями для качества звука, но зато надежно. А у TPA6120A высокий выходной импеданс, так что проблемы с низкоомными наушниками гарантированы.
avatar
Мне кстати не нравится идея динамической сложности. Я хочу иметь возможность самому решать, продолжать ли мне «биться головой об стену» или «вывесить белый флаг».
avatar
Ну так и что вы о Bloodborne думаете? Сложность ради сложности или достойный вызов? Если прошли на платину, наверное не через силу играли, а реально нравилось? Или все-таки на спор? :-)
avatar
Поддерживаю! Раньше в большинстве игр были чит-коды. У трейнеров есть много недостатков, начиная от того, что они нужны под конкретную версию игры и заканчивая тем, что они в принципе часто не могут сделать то, что могли сделать читкоды. А на приставках современных без читкодов еще хуже — трейнеров то у них нет.
Правда я что-то не помню, чтобы я на «Сеге» читкодами пользовался… Вот на ПК да, в Doom на i386DX40 в 16 FPS и с управлением стрелочками на клавиатуре (про то, что можно мышкой тогда никто даже не задумывался) без «IDDQD» было бы очень сложно.
avatar
Примеры — то, что вспомнилось, все-таки уже без малого 30 лет прошло. Я многие названия уже не вспомню, хотя сами игры помню. Aladdin и Strike'и — даже близко не файтинги. В подавляющем большинстве файтигов, скроллшутеров, битемапов (типа Streets of Rage, Golden Axe, Ninja Turtles) уровни сложности были. В большинстве аркад с видом с боку (типа Aladdin, Duck Tales) тоже, Sonic — это исключение. Это основные жанры на SMD. В единственной RTS — Dune 2 — вроде тоже были (не помню точно, я в нее на ПК уже играл). Насчет всяких гонок и спортивных аркад не знаю, я в них не играл.
А что насчет Bloodborne, вы так и не ответили?
avatar
вставляли картридж в денди или сегу… Не было ни настроек графики, ни обучения, ни сохранений, а самое главное — мы даже не подозревали, что такое уровень сложности.

GunDosha, а вы точно играли в детстве в эти игры на «Сеге»? У меня «Денди» никогда не было, так что не знаю, но на Sega Mega Drive уровни сложности были в большинстве игр, в некоторых редких играх были настройки графики (у SMD были облегченные версии, наверное там на высоких тормозило) и «коды продолжения» вместо сохранений. А в особо редких случаях были даже сохранения. Да, да прямо не картридж! У меня в руках побывала целая 1 такая игра — какое-то jRPG, название уже не помню.
Навскидку, уровни сложности были в: Streets of Rage 1/2, Street Fighter 2, Aladdin, Desert Strike, Jungle Strike, Urban Strike, Mortal Kombat 1/2/3.
Уровней сложности не было: Sonic 1/2… и что-то больше не помню.
Это говорю вам я, прошедший Bloodborne на платину

И как же вы ее прошли с таким взглядом на сложность? Она для вас оказалась не сложной? Вы как-то сумели запустить трейнер на приставке? Проспорили и пришлось играть через не могу?
avatar

Ответ a7777 на комментарий
между 8-битным jpeg и 14-битным RAW колоссальна как теоретически, так и практически видна сразу


Их не корректно сравнивать — это как негатив пленки против конечного отпечатка. «Проявите» ваш RAW на свой вкус, сохраните результат в TIFF без сжатия с 16-битным цветом, потом конвертируйте последний в 8-битный JPEG с качеством >=90% и сохранением цветового профиля и попробуйте сравнить, не увеличивая до размера, когда видны отдельные пиксели.