Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
По статье. Не существует ЗК, которые под Windows 10 умеют в качественный аппаратный 3D звук. Потому что нет и не будет игр, которые бы его поддерживали. Потому что единственный доступный способ получить доступ к звуковому железу — через OpenAL, сложный низкоуровневый API (ASIO в играх не используется). Обработка звука в ЗК сегодня на 90% программная, просто реализация от ASUS и Creative существенно лучше, чем у других производителей. И перспектив особых у аппаратного 3D-звука на ПК нет. Есть некоторая надежда на Dolby Atmos (относительно легко встраивается в игру, можно гнать сигнал через HDMI на современный ресивер например, где и будет происходить декодирование и микширование по каналам), но очень слабая, т.к. Dolby Labs в своей жадности уступает разве что Meridian. В современных играх самый лучший звук там, где есть свой собственный, встроенный программный движок. Но даже в этом случае звук с дискретной ЗК будет существенно лучше. Тупо потому что там лучше ЦАП, ОУ, питание и пр.
Вы про геометрические искажения типа «рыбий глаз»? Вот это как раз ни разу не проблема, т.к. регистратор не предназначен для художественной съемки. Другое дело, что чем шире угол обзора, тем мельче детали в кадре. Но при таком разрешении это тоже не проблема.
Как обычно, «чтобы было». Видимо, матрица имеет такое соотношение.
ИМХО у регистратора только 1 недостаток — нет поддержки 60 FPS даже ценой снижения разрешения. В остальном все очень хорошо за такую то цену.
Это не официальный магазин, это частная инициатива гендиректора Gett.
Что кто-то хочет поиграть в криптовалюту — вполне возможно: при все волатильности (и вообще мое ИМХО — криптовалюту надо воспринимать не как альтернативную валюту, а как высокорискованный финансовый актив типа тех же акций и фьючерсов) в текущей ситуации вложение денег в крипту уже не кажется таким уж безумием.
Это в какой-то параллельной вселенной. В нашей реальности обновления, затыкая дыры в безопасности и добавляя новые функции, только добавляют тормоза и жор аккумулятора. В большинстве случаев устройство быстрее и дольше всего работает на стоковой прошивке.
Кому как. Я считаю, что именно эти чертовы щиты устранили сильнейший дисбаланс в первой части, когда тот, кто первый ходит, мог выиграть ни разу не дав противнику сходить, тупо станя его заклинаниями или стихийными эффектами. Во второй части для срабатывания эффектов нужно сначала сбить этот самый щит. Но я ни в коем случае не говорю, что в первой части механика была хуже, чем во второй, потому что DoS это та игра, где многие баги механики воспринимаются как фичи. Например, то, что части разделенного отряда действуют независимо, и если одна единица уже ввязалась в бой и стоит на паузе, совершая свой ход, то вторая, если не подходить близко и не трогать противника, все еще действует в реальном времени. Так можно отделить одного героя, пойти им в бой, дождаться своего хода, а затем вторым героем-магом аккуратно подойти и обкастовать своего первого героя всеми возможными блессами, после чего опять отойти назад. И так каждый ход первого героя. И это только одна из многих хитростей, которые можно применить в игре.
И даже не 43 000 руб… А за весь комплект домашнего кинотеатра хорошо если в 430 000 руб. уложитесь, и это без стоимости подготовки помещения… Дорогое удовольствие, и с каждым годом становится все дороже даже с поправкой на инфляцию :-(
А, ну еще в наушниках может быть не удобно (не так удобно) сидеть при просмотре фильма, и смотреть так можно только в одиночку.