Положительные стороны пиратства
Конечно, пиратство — это плохо. Я не собираюсь заниматься пропагандой пиратства и призывать всех читателей этого сайта скачивать игры со сторонних источников, нет. Пиратство запрещено и преследуется по закону — я с этим категорически согласен. Но нельзя не признать тот факт, что пиратство оказывает существенное влияние на развитие игровой индустрии, а значит и обходить это явление стороной невозможно. В этой статье я устрою что-то вроде внутренних дебатов, на которых приведу аргументы «за» пиратство. Исключительно в развлекательно-познавательных целях.

В пиратстве добродетель
А давно вы играли в демоверсии игр? Не в беты, не в альфы, не в гаммы, а в демо? Забыли или не знаете, что это такое? Я вам с превеликим удовольствием напомню. Демоверсия игры — это ее пробник, призванный явить потребителю все свои качества, включая как достоинства, так и недостатки. Товар лицом, так сказать. Чем же демо отличается от той же самой альфы? А тем, что, если доступ в альфа тестирование игры необходимо покупать, то доступ к демоверсии игры абсолютно бесплатен. Потребитель волен безвозмездно испробовать игру и только потом решить, стоит ли она заработанных денег. Кроме того, если альфа версия игры явно намекает на то, что игра все еще находится на стадии разработки, то демоверсия – это, как правило, законченный продукт.

Какая чудесная вещь, демоверсия, правда? Бесплатно скачал, попробовал-поиграл, понравилось – купил. То-то и оно. Хитрые издатели быстро просекли, что такой способ распространения игр не самый прибыльный. Ведь коммерческий успех игры находился в прямой зависимости от успеха ее демоверсии. А если таковая получилась неудачной? С техническими огрехами или багами. А что, если потребители раньше времени узнают, что разработчики не выполнили своих обещаний? Это же кошмар! Лучше надавать обещаний, сказать, что игра находится на стадии разработки, и спокойненько продавать ее «временную» версию. А, как говорит Владик, нет ничего более постоянного, чем что-то временное. За примерами далеко ходить не надо. Пошел в Steam, ай, вступил. Во что? Попробуй разгляди в этом месиве. Ну что тут, DayZ, Rust, Escape from Tarkov. Смотреть противно. А это что, Baldur’s Gate III? Полезай в кузовок.



Понимаете, к чему клоню? Разработчики и издатели за ширмами обещаний, переносов и ранних доступов прячут от нас свои игры. А мы, с недавних пор лишенные демоверсий, тратим свои кровные вслепую. Лотерея. Повезет-не повезет. Как при PS4 Cyberpunk 2077 преобразился, красота. А как приятно стрелять в XIII. Потекла по штанам ностальгия Warcraft III: Reforged. Монетку сюда, бумажку туда. Не нравится? Вернуть деньги хочешь? Надо было внимательно читать карту разработчика.
От таких эксцессов, которые я описал выше, и спасает пиратство. Ждешь игру. Она выходит. Читаешь мнения, смотришь обзоры. Сомневаешься. В мире 5к гейминга лишний раз тратить гроши на очередной «лотерейный билет» не хочется. А благодаря пиратству можно скачать, попробовать и потом обязательно купить игру в официальном магазине, где скидки длятся круглый год.
Защита от честного покупателя
Некоторые игровые издания подсчитывают убытки, которые причиняет игровой индустрии пиратство. Цифры страшные. Если рассказать Эндрю Уилсону, сколько денег он мог бы получать, не будь пиратства, его кондрашка хватит. Потом еще раз хватит, и еще раз, и не отпустит больше никогда.
Глядя, как песком сквозь пальцы утекают денежки, многие игровые издатели и разработчики стали заботиться о защите своих игр. И коды активации прикладывали, и сейвы удаляли, и вращающиеся картонки с буквами вырезали, и линзы плавили. Чего только не делали – не помогло. Тогда стали сочинять DRM-защиту. Denuvo всякие или ARXAN. Оказалось, только, что и такую защиту можно «сломать». Более того, страшен гнев игроков, когда те узнают, что средство защиты тормозит их игровое устройство.

Понимая, что полностью защитить игру от пиратов нельзя, разработчики и издатели придумали новый жанр условно-бесплатных игр. Теперь мы, друзья, можем абсолютно бесплатно, дадом, как сказала бы одна сова, играть в крупнобюджетные проекты вроде Call of Duty: Warzone. Не можешь бороться – возглавь, как говорится.
Спасители индустрии
Нельзя отрицать тот факт, что пиратство может в том числе оказывать благоприятное воздействие на игровую индустрию. Да, копаться в файлах игры не очень хорошо, распространять и использовать эти файлы в собственных целях еще хуже. Но сколько было случаев, когда именно благодаря благородным пиратам находились уязвимости в играх и программах? А сколько было случаев, когда пираты предлагали решения проблем, которые не могли самостоятельно решить разработчики? Целая масса. Пиратство – это какое-никакое коммьюнити, к которому полезно иногда прислушаться.
А сколько игр сгинуло в правовом аду? Кому какое право принадлежит, кому какая обязанность – без 100 грамм не разобраться. Но на работе пить нельзя. И вот, постепенно, друг за дружкой уходят из цифровых магазинов копии хороших игр вроде Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled. Где ее купить? А нигде. Только качать.

А сколько игр у нас не выпускали? Это, в основном, касается азиатских игр. Есть же игры, которые в нашем регионе попросту не продаются. Вариант один – скачивать. Это три.
Выходит, что пиратство не такое уж и страшное, как его малюют.
Заключение
На написание этого текста меня вдохновило печальное событие, произошедшее 6 марта. Скончался, не побоюсь этого слова, великий Пират (именно что с большой буквы «П») Xatab. Каждый из нас, я уверен, не то что слышал о нем, а непосредственно пользовался его репаками. Сколько денег и нервов он нам сэкономил – не счесть. Та волна скорби, которая поднялась в океане интернета поразила меня до глубины души, и я не смог остаться равнодушным – написал этот текст, в котором защищаю признаваемое всеми зло, но именно что с человеческим лицом.
Вы можете не соглашаться со мной, можете спорить, приводить другие точки зрения или накидывать еще аргументы. В споре, как известно, рождается истина. Но лучше просто прожмите «F» или хотя бы помолчите минуту в память об этом человеке.
103 комментария
Добавить комментарий
Точно!
Сомневаюсь. Я последний раз во что-то пиратское в 2007 году играл, когда они еще на дисках продавались. С тех пор, как Steam стал стандартом для игр на ПК, даже думать о каких-то там пиратках смысла не вижу. Хотя если его репаки в темные времена на дисках продавались, то, может быть, и я ими пользовался.
Хотя против тех, кто играют в пиратки, ничего не имею. Это их дело.
Ответ 111158116017801801584@google на комментарий
Обманом и подменой понятий. Они как бы говорят нам, что каждая пиратская копия равна непроданной легальной. На редкость бредовая идея, ведь если какой-то предположительно мусор можно скачать бесплатно на пробу в надежде найти что-то интересное (бывает и так), то рисковать деньгами для поиска чего-то интересного в куче ерунды или тем более осознанно покупать заведомо мусор очень мало кто станет.
Но я по-прежнему не куплю игру в следующих случаях:
— Предзаказы.
— Ранний доступ, официально или по факту (привет, «Киберпанк»!). Качать такое тоже не собираюсь, оно и за бесплатно не надо. Всегда жду пока все пофиксят. Если на это разработчику нужен год, то так тому и быть. Спешить мне некуда, это не вакцина от COVID :-) Но через год ожидания цена должна быть соответствующей, так что только на распродаже.
— Анальная монетизация в сингловой игре. Торрент версия подойдет, если будет содержать в себе «бустеры», необходимые для нормальной игры, а не второй работы, как без них. Сюда же относятся любые случаи, когда в торрент-версии можно делать то, чего нельзя в лицензионной. Еще раньше бывало, что под лицензионные локализованные версии патчи не выходили, а релизеры на торрентах умудрялись прикручивать патчи от американской версии. Сейчас что-то похожее практически не встречается.
— Не адекватная цена, чисто на мой взгляд (Horizon Zero Down). Если за год цена не снизится до приличного уровня даже во время распродаж, можно и скачать.
— Анальная защита типа Denuovo. Не куплю, пока не вырежут эту гадость. У меня именно так в библиотеке «Стима» образовалась куча игр с надписью «0 часов в игре»: они были скачены с торрентов, пройдены, а потом, когда издатель удосужился снять защиту, куплены в коллекцию. А если всякие Square Enix не считают нужным снимать защиту даже с Raise of the Tomb Raider 2016 года, значит их игра не будет куплена, даже за 100 руб. Вообще подобные защиты — это главная причина, по которой я вообще не покупал лицензионных игр с середины нулевых по 2017, после того как мне Star Force на купленном лицензионном диске так прописался в ОС, что пришлось ее переустанавливать с нуля, иначе DVD привод система не видела.
Мне кажется автор перепутал Demo версию и Beta версию.
1) она бесплатная. Другое дело что игры на распродаже сейчас на столько дешевы что это преимущество не столь очевидно. Да и все подряд я не играю, по факту из сотен игр меня интересуют 1-2 и от того вопрос стоимости еще менее значим.
2) Для запуска пиратки не нужно просить разрешения поиграть у дяди производителя. Скачал, поставил, играешь. Дело нескольких минут. Не надо выкачивать и регулярно обновлять клиенты, хранить к ним логины пароли, обеспечивать наличие интернета и уповать на то что производитель не забросит поддержку онлайн сервиса без авторизации на котором никак не запустить игру в которую играл 10 лет назад. Где там мои логины пароли от ориджин которые я регал 5 лет назад? Их не вернуть и не найти больше никак, а пиратка с последними обновлениями вот она, на торрентах.
ГОГ ценен другим: там не продаются игры с Денуво и прочим, а также левымт запускальщиками (когда купил игру в Стиме, она скачала тебе магазин Уби, затребовала учетку там, а потом уже из неё запустилась).
Поясню. Наши коррупционеры хранят наворованные деньги и платят налоги в странах, где эти игры разрабатываются.
Граждане этих стран избирают правительство, которое наоборот создаёт все условия, чтобы укрывать наворованные деньги.
2. Steam + GOG + Epic = Около тысячи наименований
3. Это всё на что способен твой мозг? Привести какие-то контраргументы или обратить внимание на какие-то моменты твой мозг не позволяет? Не достаточно развит? Тогда будь добр не отвечай.
Я 90 тыс. и прохожу переобучение, чтобы зарабатывать больше.
Я знаю, потому что сам борюсь с привычкой отвечать дебилам.
Краткий пересказ:
Ты просто ищешь оправдания своему пиратству, Нищеброд!
Иди найди работу, Нищеброд!
.
Во-первых, многие могли скачать просто из любопытства, и никогда не купили бы игру. Во-вторых, если у человек нет лишних средств на покупки, то не будь пиратки он бы так и так её не купил. И, в третьих, не мало людей использует пиратки действительно как пробник продукта. И это наоборот может простимулировать покупку. Ну и бесплатная реклама как ни крути.
.
Также нужно понимать, что за счет удобства того же стима, большинство, если есть деньги, предпочтет купить игру именно в стиме, а не скачать с торрента. Но ушлые издатели этим пользуются. Например, такие как юбисофт. Они знают что их игры шлак, и что не мало людей предпочтет торрент, чем купит их игру. А так очень удобно получается. Накачали рекламой, обещаниями. Влепили Denuvo, а игрок спустя часов 5-6 понимает что игра то помойка. Т.к начало обычно не плохое. И вот деньги уже не вернуть. Отсюда и постоянные Denuvo. Которое кам мы уже все видели все таки отнимает от 10 до 30% производительности как минимум процессора, и жесткого диска. Отчего люди со слабым проц и без ссд будут ещё больше страдать. Другое дело что разрабы, уверенные в своих продуктах, обходят его стороной, дабы те, кто поддержали игру, не страдали от 5 колеса в телеге.
.
Я считаю что в наше время, когда есть стим, пиратство не только не мешает, но и более того, оздоравливает игровую индустрию. Отсевая зерна от плевел. Никакой продажный обзорщик не продаст вам игру, вы просто скачаете её и попробуете сами. Никакие ложные рекламные обещания не повлияют на покупку игры. Вы опять же сможете сами все проверить. И если у игры плохое тех состояние или вы не уверены в своем железе, пиратка ответить и на эти вопросы.
.
Ну и будем честны, возможность покупать игры есть не у всех. А приобщиться к прекрасному хочется, да и всем же нужно развлекаться и отдыхать. А у бедного студента есть выбор, прожить месяц, или купить одну игру. Не будь пиратки он бы просто прошел мимо, а так это инвестиция в будущее. Если игра хороша, то этот студент запустит сарафанное радио, а это халявная реклама. И к тому же возможно потом купит игру на распродажа, либо купит их следующую игру.
большинство. Иначе чем объяснить такие финансовые успехи? По этой причине некоторые AAA-игры я принципиально не покупаю. Считайте своего рода протестом
.
Вспомнить тот же скандал с батлфронт и лутбоксами. А в фифе такие скандалы были? —Нет, потому что не та аудитория. Аудитория которая не знает что является свинством со стороны издателя, а что нет.
.
«некоторые AAA-игры я принципиально не покупаю» Если игра хорошая и деньги есть, почему бы не поддержать разработчика. К примеру новый дум. Не ждал от него ничего хорошего, и более того, был максимально расстроен увидев ролики, но пройдя игру я понял, что это мать его лучший дум. Правда высокая сложность и ужасная реклама может многих отпугнуть.
For Honor и Siege на старте были убогим куском кода. В обе игры играл ещё с первых бета тестов, и купил на релизе, но состояние было такое, что игры были абсолютно не играбельными. Спустя 2-3 года их конечно допилили, но почему я должен покупать игры за полную стоимость и получать такой плевок в лицо? На фор онор же по сути забили, да и баланса так и не завезли, а в данной игре это самое главное.
.
The Division 1-2. Обман на релизе с первой частью, да и в целом, сам жанром убогой дрочильни. Полноценным ммо я назвать это не могу, т.к тут нет всех тех плюшек, из-за которых люди играют в ммо, как и вменяемого пвп.
.
Immortals Phoenix Rising — ну это вообще дешевая подделка не зельду. Тут даже комментировать нечего.
.
Серия Assassins Creed. Последние 3 части ассасина. Это ужасный ассасин, в котором от ассасина одно название, но даже если оценивать её не как ассасина, это все равно плохая игра, т.к является, опять же, дешевой подделкой на ведьмака. В которой, вместо развлечений, ты идешь гриндить, как на работу. Только из-за графона и сеттинга и скачивал.
.
Серия Far Cry. Стагнация после 3 части. Но в 5 части ещё и пропал сюжет, интересные персонажи и мотивация как таковая. Возможно в коопе было бы и норм, т.к играл только в соло, но сомневаюсь. А платить даже по скидкам, 500 -1000 рублей с человека, за такой сомнительны экспириенс желания нет. Лучше в Dying Light в коопе побегать. Да и тот же дивижн даже кооп не спас. Играли с друзьями, и даже по сюжету до конца не осилили.
.
Серия Wath Dogs. Опять же натуральное мошенничество с первой частью, но не смотря на все это игра была весьма не плохой, и при первой прохождения приносила удовольствие. Вменяемая мотивация, хорошие диалоги, постановка, не плохой сюжет, интересные персонажи, особенно азиат. Ну и шикарная атмосфера. И все это с геймплей, который был в новинку. Особенно доставляли блэкауты. Но бич компании под названием «вышки юбисофт» и тут напрягал. Благо для комфортного прохождения их не все нужно зачищать.
.
Wath Dogs 2, в плане геймплея игра сильно выросла, но вот сами задания стали максимально убогими. Пропала постановка, и все скатилось в песочницу уровня фаркрай, только вместо убийств нужно проделывать однотипные действия взлома с помощью коптера или машинки. Физика авто все такая же всратая, а это чуть ли не половина геймплея игры. Атмосфера ясное дело на нуле. Персонажи ЛГБТ пустышки, с диалогов которых можно только кринж ловить. Сюжета как такого нет, ну либо я не дошел до него. Т.к наиграл всего часов 10-15.Но я себе не враг, чтобы терпеть и дальше этот карнавал скуки и испанского стыда, в надежде увидеть хоть какой то сюжет.
.
Про Legion все тоже самое расписывать не вижу смысла. Т.к это все те же яйца только в профиль и главное отличия это новая система персонажей. В которой есть как свои плюсы так и минусы, но игру она интересней не делает. И болячки у неё точно такие же, как и у других проектов от Юби. Если нравится зачищать посты в атмосфере фестиваля кринжа, то да, игра зайдет. Но мне такое не по душе
.
Серия The Crew. Ухх, вот это самое больно, т.к я фанат гонок и серии драйвер, и купившись на ролики ждал настоящую бомбу. Но нет. Ужасное тех состояние, как визуально, так и геймплейное, вечные расконнекты, спасибо Peer To Peer, и жадности юби, особенно классно получать такое после часовой беспрерывной гонки. Вечные проблем с подключение к друзьями, то ты их не видишь, то они тебя. MMO. Очередная ложь, в игре ты видишь не более то ли 5, то ли 8 машин одновременно. Хреновая графика. При этом через год выходит NFS 2015 которая во всем лучше, кроме физики к сожалению. В СРЕШ физика тоже параша, но на много лучше чем в новых NFS. Ну и т.к как это по словам разрабов MMO. Что у нас там с онлайном? Дикие лаги в гонках, тотальны дисбаланс, море глитчей. Ужасная система прокачки, полностью завязанная на самом идиотском гринде что я видел. ПВП как такого нет, да и смысл с таким балансом. Банды и коопы только для галочки. Из плюсов можно выделить только костомайз авто и огромный красивый мир. Приятно даже просто прокатиться с друзьями на классных тачках из Нью-Йорка до Вегаса.
.
СРЕШ2. Все тоже самое, только пропали копы, добавили убогие самолеты лодки мотоциклы. Пропали ПВП гонки как таковые. На сколько помню только раз в месяц можно на фестивале состязаться с другими игроками. Физика все такая же простенькая, пропал сюжет как таковой. Ещё и дебильные прыжки по небоскребам на машинках появились. Плюсы те же самые. Прекрасный огромный мир.
.
Серия Ghost Recon. Дешевая подделка арма, хотя если смотреть на ценник, то дорогая. Без главной фишки армы, а именно мастерской и серверов.
.
Вот и получается, что игр куча, а все они либо одинаковые, либо всратые, либо и то и другие. Ну кроме пары мультиплеерных игр, о которых я уже писал. И то, даже они стали популярными и хорошими играми спустя кучу времени. И вот получается, что из новых игр от юби, действительно годными можно назвать только инди игры, такие как серию Ori, Just Dance, по понятным причинам, т.к танцевальный батл с друзьями это всегда весело, и Valiant Hearts.
.
Чтобы играть в игру или чтобы её пройти, тебя должно в ней что-то зацепить. Будь то геймплей как в моба играх, или постановка в экшнах, таких как серия COD, персонажи, диалоги, атмосфера, сюжет в конце концов. Но в последних играх от юби, все сделано на столько плохо, что есть только одна вещь, которая действительно прогрессирует с каждым разом, и способна тебя удивлять. ГРАФИКА. Как только картинка приедается, а это происходит достаточно быстро, пропадает всякий смысл запускать её ещё раз. Потому что больше нет ни одного элемента, способного заставить тебя провести ещё хотя бы минуты в этих «замечательных проектах».
.
И тем более, сейчас бы сравнивать древнюю Free to Play игру, с той, за которую ты заплатил полную стоимость. При этом за 2000 в ней все равно тонна доната, т.к косметика это точно такой же контент. А уж если посчитать полную стоимость, то ценник за косметику легко улетит тысяч за 20 тысяч, если не больше.
.
«Division вообще отлично выстрелил» да, нашумел он на славу. Особенно когда сравнил видео с E3 и макс настройки на пк. «ММОРПГ со временем приедается» — человеку со временем всё приедается, так уж мы устроены. Так что данный тезис, вообще курам на смех.
.
«Genshin impact наверняка тоже подделка?» Так и есть, но она бесплатная, так что с неё и спросу нет. И доната там тонна, если хочешь все открыть.
.
«Ведьмака из жанра РПГ он сравнивает с АС, у которого жанр экшен.» По современным канонам, если есть прокачка, значит это рпг. А если смотреть по классике, то ведьмак тоже не рпг. А экшн приключение. Т.к в ведьмаке мы не роль отыгрываем, а приключаемся только в определенно заданном разрабами образе геральда.
.
«Еще бы Ведьмак-3 с CREW сравнили, типа у лошади управление более отзывчивое чем у ниссан. Это просто зачет!» Подобных глупостей я не делал, в отличии от вас, даже не способных понять что ведьмак это тоже не РПГ.
.
Судя по тому, что на остальные мои тезисы вы не ответили, значит вы с ними согласны. Ну и судя по тому, что вы сравниваете древнюю Free To Play игру, с ААА 2015 за фулл прайс, в играх вы слабенько разбираетесь.
Ну собственно что и следовало ожидать. Обычный слив. Оно и понятно, т.к факты против вас. Я не ждал услышать что то по существу или большее чем: «не нравится не играй», «Все довольны», «вкусовщина» и тд.
.
Хаххаа, ну и про компуктер ты ловко приплел, ни к селу ни к городу. Видимо уже совсем сказать нечего. И, наконец, вот оно, коронное «не нравится — не играй».
.
Ну а закончить данный спор я хочу красивыми словами маэстро: «Всей швали, моих критиков, моих завистников, вы думаете, что с человеком, который вот до такой степени точно, исследует тему, можно спорить? Вы думаете, что я вас не переиграю, что я вас не уничтожу? Я вас уничтожу.
Алавар — это куча красочных, простых и однотипных игр, которые обязательно должны были стоять на каждом компе в бухгалтерии, приемной и т.п. Само собой, они были платные с триалом в 20-60 минут. Эдакий примитивный прообраз современных мобильных доилок, когда (тогда еще)телефоны были большие вовсе не из-за экрана.
.
Я вам вам отвечаю, ведьмак не является рпг по такой-то такой-то причине. Вы мне отвечаете. «НЕТ — является рпг». Детский сад, ей богу.
.
Компик зачем то приплели, что говорит только о том, что вы и в технической части не бум бум, т.к причем тут мой компьютер, если в игре система Peer To Peer которая зависит от интернета других игроков.
.
И каждый раз, от вас одна вода и детсадовский ответы. Ответ — нет, на каждый мой пункт, без аргументация, не является опровержением моего тезиса, а наоборот укрепление, раз уж ничего разумного вы ответить не смогли. Ну вот даже сейчас, я уже все как детсадовцу разжевываю, вместо того чтобы вести полноценную беседу.
.
Вас уже даже по канонам маэстро уничтожать не хочется, потому что детей не обижаю. Далее отвечать не вижу смысла, я давал вам шанс на конкретику, но увидел только тонну воды и ответы уровня 1 класса. За сим, прощаюсь. Всего вам наилучшего!
Моя цитата
Затем твой на мою цитату
Затем я ссылаюсь на то, что вы уже слиты приводя в пример того что я был прав
И вот что вы сами говорите о СВОЕЙ, ПОДЧЕРКИВАЮ, СВОЕЙ ЦИТАТЕ
То есть вы сами согласны, что спорить с человеком, у которого ответ на всё «не нравится — не играй», это бессмысленное занятие. Вы понимаете, вы сами себя разоблачаете. Ахахаххаха, я уже просто не могу не смеяться в открытую! Вы великолепный собеседник!
Если вам нравится Вальгалла, и Воч догс — ваше право. И деньги тоже ваши. Но из-за таких как вы, юбисофт и продолжает выпускать шлак. Ровно также, как это делает EA c FIFA. Лично я не понимаю, как можно уже 3 игры подряд пытаться скопировать ведьмака, и каждый раз выпускать по сути технодемку. Т.к кроме графики, в последних ассасинах не на что смотреть. С Watch Dogs все было ясно уже после 2 части. Налепили трэша, но люди схавали. Far Cry это и во все тот же Wildlands/Breakpoint, только с другими текстурами. Геймплейно один в один, прибежал, захватил пост, пошел дальше. Офигеть как интересно, учитывая что я все это делал ещё в 2013 году в Far Cry 3. Да тот же кривой и хромой на обе ноги кибералаг. Лучше всех последних игр от Юби вместе взятых. Хотя казалось бы, грандиозный провал.
Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
так можно про что угодно сказать. Кому то и одна темная фэнтези рпг нравится, но зовут таких людей — говноеды.
Ответ GunDosha на комментарий
Все как я и сказал))))))))
Поднять паруса, нас ждёт остров сокровищ. © Флинт
Добавить комментарий