Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Serpentus
Комментатор
Serpentus
Рейтинг
+139.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Защищает, но там больше не электроника, а электрика и даже механика: УЗО, реле напряжения, да даже обычный автомат. А от протечек лучше всего защищает грамотно сделанное сливное отверстие в полу. Но в дополнение к этому датчик протечки, разумеется, лишним не будет.
А работу ABS/ESP, моменты зажигания, алгоритмы переключения передач в АКПП вы тоже хотели бы самостоятельно настраивать?
Не совсем так. Реальный вес почти никакие машины не определяют. Оно и не нужно в общем то. Обычно машина просто заливает некоторое количество воды, делает пару оборотов и проверяет уровень воды. Если мало, делает еще такой цикл. То есть это определение не веса, а того, сколько воды впитало белье.
Не понял, вы считаете, что 1 кг мяса нужно морозить до -10, а 10 кг мяса уже до -20? Я почему-то всегда считал, что температура хранения продуктов зависит от самих продуктов, а не их количества.
Время стирки менять это уже хорошо. А как насчет количества воды? Главная проблема современных стиралок — то, что они слишком сильно экономят воду. Обороты и температуру позволяют выбирать все стиральные машины.
Он просто собирает ту пыль, до которой «дотянется». Таким образом, общее количество пыли уменьшается. Если раньше надо было делать уборку каждую неделю, то теперь раз в 2 недели только. И это все, что он дает. Стоит ли оно того, решать вам. Мне например робот-пылесос не нужен совершенно, у меня и так достаточное для уборки количество пыли накапливается только за 3 недели.
Это как?
ИМХО мультиварка — это все еще инструмент для ручной готовки.
Вот только попробуйте найти такую стиральную машину сегодня, чтобы в ней можно было свои параметры выставлять. Нет, там будет 100500 непонятных программ с мутными названиями типа «розовые кофточки». А для понятных режимов «хлопок» и «синтетика» вам не дадут настраивать ни объем воды, ни продолжительность стирки.
Вы не правильно понимаете предназначение роботов-пылесосов. Они не заменяют генеральную уборку с помощью обычного пылесоса, швабры и тряпки для пыли. Они просто позволяют делать это реже: не раз в неделю, а раз в две или три. Особенно полезны эти устройства для владельцев домашних животных, с которых постоянно летит шерсть.
Еще, если не ошибаюсь, у юнитов были «шаблоны поведения», их можно было заставить патрулировать территорию, охранять какой-то объект, стрелять только в ответ и т. п. Была «умная» промотка времени, которая останавливалась и включала паузу при наступлении значимых событий из настраимового списка, типа нападение, опустошение источника ресурсов, окончания исследования и т.п. И вообще в игре можно включить автоматическую паузу при наступлении этих событий.
По-моему анимация персонажей просто позорная. В некоторых инди играх и то намного лучше. И это не спишешь на плохую оптимизацию или на то, что все ресурсы видеокарты куда-то еще уходят. Скорее уж ресурсы разработчиков куда-то еще потрачены. И зря. И вообще, в игру вбухали такое количество ресурсов и времени, что такие отмазки не катят. Это халтура чистой воды. И я считаю, что для данного жанра графика — это одна из важнейших составляющих. И производительность тоже, потому что тут довольно существенная часть игры — это шутер.
Ну и не надо тысячи планет делать. Сделайте десятки, но чтобы там интересно было. О том и речь. И, если они реально сделают десяток «проработанных» планет, то довесок из еще 10500 безжизненных пустых планет, сгенерированных алгоритмом, хуже игру не сделают. При условии, что их посещение будет реально не обязательным — чисто для создания той самой атмосферы одиночества и ощущения бесконечности вселенной.
Как это недооцененной? Да про нее все кому не лень писали, вот на этом самом iXBT Live только целая куча статей была от разных людей. Игру заслуженно ругали за баги (а вы помните хоть одну «большую» RPG, где на старте не было адовой тучи багов?), но при этом хвалили за многое другое. Игра была в топ 10 в «Стиме» долгое время, к ней есть куча модов, прохождений и всякого фан-арта. Игра получилась успешной во всех смыслах.