Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Кстати, в сети полно deep fake порно, где настоящих актрис заменяют на голливудских знаменитостей. Я видел пару роликов, один из которых был как раз со Скарлет Йохансон. Заодно с удивлением осознал, что эта актриса мне в сексуальном плане совершенно не нравится :-) Хотя, ХЗ, может это тот самый эффект зловещей долины, подсознание замечает подделку и включает тревогу…
avatar
Вы этот вопрос лучше в США задайте, а то у них, как известно, на всю страну всего два провайдера интернета (прямо как двухпартийная система в политике), причем они еще и делят свою «сферу влияния» по штатам (то есть в большинстве штатов вообще только один провайдер представлен, даже из двух выбирать нельзя). В итоге парадокс: в самой главной стране мира, где когда-то впервые в мире появились сначала компьютеры, а потом интернет, в которой находятся головные офисы всех ведущих IT-гигантов, этот самый интернет для обычных людей предоставляется за большие деньги и плохого качества. Монополия — зло.
avatar
В довоенные времена «Камри» входила в топ 10 самых продаваемых моделей авто в стране, единственная в Е-классе.
avatar
Пардон, перепутал я — это у 870 EVO были проблемы :-)
avatar
Насколько помнится, у Samsung 970 EVO были какие-то проблемы, они довольно быстро выходили из строя с потерей всех данных. Проблемы эти давно исправили, выпустив новую ревизию. В общем, выбор хороший, но при покупке нужно обращать внимание на ревизию и/или дату выпуска.
avatar
Как блокировка помешает сотрудникам сервиса напрямую считать данные из памяти телефона? Оборудование соответствующее у них есть, данные во внутренней памяти телефонов на «Андроиде» хранятся без шифрования, в отличие от iOS.
avatar
Китайцы уже давно умеют делать безопасные автомобили. Иначе бы их тупо не пустили на рынки Европы и США. Но есть нюанс: китайцы очень хитрые и ушлые, поэтому в машинах, которые выпускаются специально для стран, где нет жестких требований к безопасности, на средствах безопасности они активно экономят. Поэтому нельзя судить о безопасности китайских машин, официально поставляемых на рынок РФ, по результатам европейских и американских краш-тестов.
avatar
Насчет сложности экранизации конкретно этого рассказа. Да, в лоб не получится, будет фигня. Но действительно талантливые режиссер и сценарист, вполне возможно, могут справиться с задачей. Сумел же Тыквер передать запахи в «Парфюмере», а Нолан отлично передал чувства страдающего от амнезии человека в фильме Memento.
avatar
Я вообще считаю, что попытка экранизации небольшого рассказа в виде полнометражного фильма — плохая идея. Получится или жуткая нудятина, или бред сивой кобылы, мало имеющий отношение к оригиналу. А краткометражный фильм в полноценный прокат не выпустишь, поэтому большой бюджет никто не выделит, а для таких экранизаций он потребуется. Есть правда вариант сделать полнометражный фильм, состоящий из нескольких не связанных между собой новелл. Такие фильмы есть, в «Четырех комнатах» каждую часть вообще отдельный режиссер снимал. Но особой популярностью такой формат не пользуется. Так что ИМХО лучший вариант экранизации — краткометражная анимация. Передаем привет всяким анимационным фестивалям и сериалу-сборнику «Любовь, смерть и роботы». Кстати, у Эллисона еще очень много классных рассказов, в которых есть интересные образы, идеи и сюжетные ходы, ни разу не использовавшиеся в фильмах (или я просто не видел эти фильмы?). Помнится, когда перед релизом игры Fallout 4 показали официальный ролик, я сначала подумал, что туда воткнут сюжет «Парня с собакой» (потому что вот же явная аналогия — ГГ с полуразумным боевым другом-собакой, которой он может командовать силой мысли, постапокалипсис, часть людей живут в подземных бункерах, когда другие дерутся за выживание на поверхности), но нет, такого варианта отыгрыша в игре нет :-)
avatar
Присоединяюсь ко всем этим претензиям: графика визуально (на глаз обычного человека, не разбирающегося в технологиях) не улучшается или даже ухудшается, а требования растут очень быстро. Я сам немного «графодрочер», для мне красивая графика очень важна, особенно в играх от первого лица или видом из-за спины. Я хочу во всех трехмерных игах видеть графику как минимум на уровне третьего «Ведьмака». Меня сложно, но можно убедить купить 4090 за $2000, но для этого графика хотя бы в нескольких хороших играх должна быть такая, как в тех демонстрационных роликах UE5, а не как в реальных играх на этом движке, и производительность должна быть хотя бы 60 FPS @ 1080p без DLSS (ИМХО вся эта магия ИИ уместна только на высоких разрешениях и высоких базовых FPS, иначе артефакты и «желейность» дают о себе знать). Кстати, проблемы с играми на движке UE5, скорее всего, во многом являются «детскими болезнями» новой версии этого движка. Я помню, что при переходе с 3 на четвертую версию было тоже самое — графика улучшилась не значительно, а системные требования выросли. Но не так сильно, как в этот раз!
avatar
Некоторым людям нравится везде выискивать недостатки. Нашел косяк в видеоряде фильма — почувствовал себя экспертом. Наверное, так. Или может просто нравится искать всякие особенности на изображениях. Типа «найди десять <подставить нужное> на этой картинке». Развлекаются — и хорошо. Главное, чтобы другим ничего не навязывали и не указывали.
avatar
Я вам сейчас кучу скриншотов понаделаю, где последний «Айфон» будет стоить 10000 рублей. И про кэш браузеры вы, похоже, не дочитали.
avatar
Про количество полигонов я что-то давно ничего во всяких официальных роликах про игры не слышал. Отвратная оптимизация просто потому, что издатели хотят сэкономить на разработке. И я не согласен, что за последние 10 лет графика не улучшилась. Тот же «Ведьмак 3» прекрасно выглядит и сегодня, но RDR 2 и God of War выглядят лучше. Вот за последние 2-3 года прогресса в графике я уже не замечаю. А за последний год больше похоже на регресс. Графика и особенно анимация в Starfield — это какой-то позор (для игры с таким бюджетом и временем разработки).
avatar
Демо сцены не интерактивные. А так можно и в фильмах спецэффекты в стоп-кадре под лупой рассматривать. Некоторые этим тоже развлекаются.
avatar
Ну да, на то она и мода. Завтра забудут, а сегодня кого-то радует. И хорошо.
avatar
Винтаж «поет» не так же, а по другому. И вообще винтажная техника так же, как и современная, звучит по разному. Есть кстати и сегодня фирмы, которые выпускают Hi-Fi «под винтаж». Например, усилители Macintosh, колонки Legacy Audio. Есть куча «аудиомонахов», которые выпускают усилители даже не как в 70-е и 80-е, а как в 60-е годы, всякие однотактные ламповые УМ на триодах. Tannoy до сих пор выпускает легендарные колонки Kingdom. Я правда не слышал их современные версии, так же они звучат, как старые, или нет, сказать не могу.
Вообще люди, которые хвалят винтаж и утверждают, что вот раньше де умели делать так классно звучащие компоненты за не так дорого, забывают или намеренно игнорируют два важных факта. Во-первых, и раньше выпускали кучу откровенного шлака, а сейчас тоже встречаются вполне достойные модели. Во-вторых, $1000 в 70-х это как $10000 сегодня, так что топовые модели тогда тоже стоили очень, очень дорого. Да, какие-нибудьTechnics M1000 отличные колонки категории Top Hi-Fi (то есть еще не Hi-End, но уже далеко не ширпотреб), но это далеко не типичный представитель из «серой массы» тех времен, и стоили они довольно дорого, и сейчас в нормальном состоянии они тоже будут стоить не мало.
avatar
В оффлайн магазине контингент пуганый, там обычно и без всякого скандала тебе пробьют товар по цене, как на ценнике, если им притащить этот ценник и решительно потребовать продать товар по данной цене. А в интернет магазине я даже не представляю, как что-то доказать можно. Там же на самом деле старая цена могла быть только из-за того, что браузер вовремя кэш не обновил.
avatar
Да почему сразу не то? Кому-то нормально играть в пиксельные инди-игры, потому что за отвратительной графикой скрывается замечательный игровой процесс, а кому-то доставляет удовольствие просто ходить по красивым локациям и любоваться картинкой. Если кому-то нравится выискивать всякие модные эффекты типа RTX или, наоборот, искать артефакты DLSS — тоже хорошо. Главное чтобы нравилось.
avatar
Windows 98 — это, по сути, оболочка поверх MS-DOS

Нет. Последней версией оболочки над DOS была Windows 3.11. Windows 95 это самостоятельная ОС со своим ядром. DOS там был реализован специальным режимом для совместимости. Windows 98 — это по сути Windows 95 service pack 2 (первый сервис пак назывался Windows 95 OSR), отличий от предыдущей версии было очень мало, как внешних, так и внутренних.
avatar
классика да — либо металл, либо зеленоватый полупрозрачный пластик.

Я помню, что еще какое-то не продолжительное время жетоны были из коричневого не прозрачного пластика.