Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Тут описано то, до чего большинство людей сами додумаются чисто интуитивно. А следовало бы написать о подводных камнях, которые поджидают новичков, чтобы хотя бы приблизительно представлять, к чему готовиться. И камней этих в любом дистрибутиве очень много, в чем легко убедиться, зайдя на форум.
avatar
даже если сильно обозлятся все равно не заблокируют

Вот как раз китайцы в легкую могут все что угодно заблокировать. Им нужен просто предлог, чтобы заставить вас купить новый аппарат. А на репутацию в РФ им наплевать, они тупо новый бренд для местных продаж создадут, а потом еще один и еще. Да и другим брендам из других стран в общем то тоже. Вот, например, Samsung официально ушел из РФ и гарантию тут больше не осуществляет, но платит русскоязычным блогерам за продвижение их новинок. Profit!
в существующей действительности не до выбора

Как это не до выбора? Вы же сами тут описали, какой вы выбор сделали и почему. Это любителям iPhone, которые привыкли именно к этим смартфонам, не до выбора — только другой iPhone, за любую цену и через любые каналы.
avatar
Хороших и даже просто нормальных кнопочных телефонов сегодня в продаже нет, ни за какие деньги. А если вы про старые телефоны, то это вкусовщина. Я до сих пор пользуюсь телефоном Motorolla L7e, который мне нравится намного больше, чем любой Nokia.
avatar
Вот выйдет Windows 12, и 11 версия на ее фоне покажется вполне себе ничего :-)
avatar
Но особо можно не спешить. По расчетам ученых у нас в запасе не менее 4 миллиардов лет.
avatar
А какой сейчас ТВ-бокс можно считать одним из лучших вообще, не обязательно бюджетный? Есть что-то, что поддерживает все актуальные аудио и видео кодеки, имеет автофреймрейт, хорошую, удобную оболочку, нормальный пульт, не тормозит, не перегревается и т. д.?
avatar
Пять лет? Я думал уже лет 10, как они не выпускаются. Хорошая кстати система была: недорогие и компактные камеры со сменной оптикой — отличная замена топовым мыльницам («консьюмерки» их еще называли).
avatar
На «Айфон» же какие-то фильмы снимали (хорошо, отдельные сцены фильмов), даже в Голливуде. Значит профессиональная камера :-)
avatar
В трейлере графика точно такая же, как в первой части. Но я не против, чтобы она такой и осталась в релизе второй (но и требования тогда должны не сильно вырасти) — ИМХО графика и раньше была хорошей, пусть лучше подтянут анимации и сделают более удобное управление на клавомыше, а то в первой части боевка была откровенно под геймпад заточена.
avatar
ИМХО для игр вообще лучше именно проводные мыши. У беспроводной будет или засыпание не вовремя, или заряд аккумулятора будет таять на глазах. Хотя… в Logitech Pro Wireless как-то умудрились хорошо это все сбалансировать.
А внутренняя память, опять же ИМХО, не является чем-то обязательным для игровой мыши, но вместе с тем, удобна и для офисного применения.
avatar
Хороший сенсор определяется не DPI, а тем, что при быстром рывке рукой даже по гладкой, глянцевой и совершенно однородной поверхности курсор точь-в-точь повторяет движение. В цифрах это так просто не измерить, нужен какой-то специальный стенд и продуманная измерительная методика.
Еще у «не игровой» мыши может быть свой собственный лаг. Небольшой, в несколько десятков мс, но киберспортсмены способны и такое почувствовать.
Другие особенности игровых мышей, не упомянутые в статье:
— почти всегда: внутренняя энергонезависимая память (позволяет один раз настроить мышь и потом пользоваться ей без стороннего ПО)
— часто: максимально облегченная конструкция, иногда даже корпус весь в дырочку
— редко: набор грузиков для изменения веса / развесовки
— очень редко: изменение геометрии
Вопрос, насколько оно нужно — не ко мне. Я просто излагаю факты. По мне, кстати, Intelli Mouse Explorer (которая изначально позиционировалась как офисная) — очень хорошая мышь. На работе у меня такая была еще с начала нулевых, потом домой такую же брал. Для игр подходит условно, если вы располагаете большой поверхностью (большим ковриком) и играете на высокой «сенсе», потому что поднимать ее лишний раз не удобно (тяжелая, гладкие бока сужаются кверху).
avatar
твик прерывания таймера системных часов

Если у вас не совсем древняя МП, то системный таймер на устройства ввода не влияет, т. к. никакого опроса системе делать не надо: USB 3 контроллер обеспечивает режим активных прерываний, как для старых добрых PS/2. А для устройств USB 2 (мыши и клавы обычно именно такие) он умеет включать режим legacy, в котором опросом он занимается сам, не отвлекая ОС лишней работой.
avatar
Авторы драйверов и есть дураки

Тогда вам нужно написать свой собственный драйвер. Только так, только хардкор. Для устройств пользовательского ввода кстати драйвер очень простой. Мои бывшие коллеги в свое время это мастерство довольно быстро освоили (при том, что манипулятор был довольно специфическим). DDK в руки — и в путь!
avatar
Как вы предлагаете тестировать латентность ввода в бытовых условиях?
avatar
Нет, как раз в NT5.x (2000 / XP) не смотря на большой объем проделанной работы кода из старых версий (NT конечно, не 9х) еще оставалось. В NT6.х (Vista / 7) почти весь legacy код из ядра вычистили, планировщики памяти, процессов и ввода-вывода переписали начисто, и это очень хорошо заметно. В частности, больше не надо бояться включать swap-файл, к постепенному вытеснению всей памяти туда, как раньше, это не приведет.
avatar
1. Авторы ОС и драйверов совсем не дураки и прекрасно понимают важность высокого приоритета обработки устройств ввода.
2. Не стоит заниматься выставлением affinity (назначением ядер), это за редким исключением только усугубит проблемы, если они действительно имеются.
3. Режим MSI система включит сама, если в .inf к устройству прописана его поддержка. А если не прописана, то лучше и не надо ее включать, даже если кажется, что ее включение к проблемам не приводит, см. пункт 1. Рекомендуемая тут утилита позволяет убедиться, что для многих устройств в системе этот режим уже включен.
4. Разрешение отключения электропитания — это про режим сна, на работу устройства в обычном режиме оно не влияет вообще никак.
Вместо всего перечисленного в статье лучше убедитесь, что у вас выставлен профиль электропитания Performance, а не Balanced, как у автора на скриншотах. Все опции, которые автор советует включить в настройках электропитания, при этом будут выставлены именно таким образом (в чем легко убедиться). А заодно там будут выставлены настройки, которые действительно влияют на производительность, иногда ОЧЕНЬ сильно влияют. А именно, все 3 опции Processor Power Management будут выставлены в 100%, Active и 100% соответственно. При значениях по умолчанию для профиля Balanced при сильной однопоточной нагрузке планировщик будет постоянно перекидывать активный поток с ядра на ядро, вызывая сильное снижение производительности, иногда чуть ли не вдвое. Это кажется странным, но я лично с этим сталкивался на практике неоднократно.
avatar
Так не качайте по ссылкам, найдите в поиске утилиты по названию и качайте их с официального сайта. Обе утилиты норм, но использовать их описанным образом я бы не советовал.
avatar
Возможно… А игры на Unity не требуют .NET? Разработка там, по крайней мере, на C# вся идет.
avatar
С сайта производителя чего: всего ПК (а если самосбор?), конкретной железки или ее чипсета? Даже если у вас ноутбук, ставить по площади весь софт, который производитель ноутбука опубликовал на сайте, не самая лучшая идея, так как там будет куча мусора и устаревших версий. И даже для отдельной железки, той же материнской платы это, увы, характерно. А раньше еще веселее было — производитель видеокарты предлагал установить свою собственную брендированную версию драйвера, которая не только отставала от NVIDIA/AMD(ATI) на полгода, но и несла в себе кучу мусора. Более того, части драйверов там может все равно не оказаться, и придется их искать где-то еще. Так что такие программы, как в обзоре, это, как минимум, просто удобно. А скачанный ею софт можно перед установкой проверять антивирусом. И если вы не перфекционист, который в точности как заядлый любитель «пылесосить» все игры, не успокоится, пока не закроет все знаки вопросиков на карте (в данном случае — в диспетчере устройств), вам все равно с высокой вероятностью придется качать некоторые драйвера фиг знает откуда. У меня МП ASUS не дешевой серии STRIX, а драйвер для какого-то из устройств (уже не помню, какой именно) я после долгих поисков нашел только на сайте Lenovo и предназначался он для какого-то ноутбука!
avatar
2.0 и 3.5 это прошлый век, все остальные обратно совместимы.

Нет. 3.5 включает в себя 2.0. Обратно совместимы 4.х. То есть 4.8 ставится поверх 4.7 (если до этого он был в ОС). Больше 4.8 версий «традиционного» .NET Framework вообще нет и не будет, дальше идут .NET Core (MS несколько раз меняла названия, так что теперь с этим делом такой же бардак, как и с USB 3), которые между собой тоже не совместимы (в том же смысле: разные версии ставятся отдельно).
.NET Core 1, 2, 3, 5, 6… — это все параллельно друг другу ставится. И да, 4 версии вообще нет, не ради спокойствия китайцев и японцев, а чтобы меньше путаться.
Да. Выше речь именно про runtime среды, версии SDK или Targeting Pack с различием в 1-й цифре после точки можно ставить параллельно (т.е. например SDK 4.6, 4.7 и 4.8 могут быть одновременно, 4.8 и 4.8.1 нет).