Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Как бы это должно работать из коробки, смотри в биосе. Что бы автобуст был включен и энергосберегайки тоже. Или ты его разгонял и зафиксировал частоту?
avatar
А вот теперь объясни на кой черт, ты вообще всё это написал, когда в новости идёт речь о серверном решении? Который предполагал 32 ядра и достаточно мощную GPU. Вы хоть понимаете насколько неуместны ваши аргументы, в которых вы приводите в пример, обычные десктопные процессоры и мать вас игры? Вы хоть понимаете для чего предназначены данные апу?
avatar
Ну вы и дурак ей богу, не нужно подгружать просто потому, что есть маленькая и не очень нужная вешь наверное, называется оперативная память, которая хоть ты тресни в разы быстрее ссд и в ней храниться примерно 90% всего что нужно. Так вы ещё и из секты раскрывателей, как бы вам сказать ссд абсолютно плевать на процессор, скорости от этого не поменяются. Кастомный/ не кастомный контроллер, плевать по большому счёт, не будут данный показатель фиксить, данный показатель норм, только у здхпоинт памяти, но это другой тип памяти. Так что пока используется nand память, особо ничего не изменится, контроллер конечно важен, но тем сколько он будет жить и насколько будет проседать производительность при заполнении. Да и с чего вы вообще взяли, что игры не расчитаные на ссд, они вполне себе отлично с ними работают. А в плане производительности 100% будет лучше бокс. Ибо у них всё проще тфлопс больше, при том они достигаются большим кол-вом CU. Когда у сони их нескольо меньшие тфлопсы связаны с огромной частотой, а значит повышенными требованиями к охлаждению. И поставьте вы консоль, не в самое удачное место, и охлада может не хватить, особенно когда она начнёт забиваться пылью. И конечно же шуметь она будет хорошечно.
avatar
Дааа, а у вас инсайдерские подробности про энергоэффективность данных чипов и их максимальной частоте? Ведь неожиданно они используют, улучшенную микроархитектуру и тех процесс. Если инфы нет, то это пустой треп.
avatar
А вот бред вы не несите, подгружать что то с ссд нужно не так и часто, к тому же в основном данные ссд хороши, линейным чтением и записью, но чел по мимо данных параметров есть куда более важный показатель как случайное чтение 4к блоков, ибо скорость ниже. А разница в тфлопсах или же разница в производительности будет существенна.
avatar
Вы бы хоть разобрались в ситуации прежде чем писать. причина почему пс лучше продается, просто потому, что майки обосрались примерно во всем когда запускали консоль, кроме самой консоли.
avatar
С каких таких пор, i7 1065G7, 14нм? Интел говорит, что он на 10нм!
avatar
Устанавливаем новые рекорды по потреблению! Такая причина вам нравиться?
avatar
https://videocardz.com/newz/amd-ryzen-4000h-renoir-gaming-laptops-already-on-sale?utm_source=ixbtcom
Пока только так, в диапазоне 3-6 месяцев(предположительно), ждите расширение модельного ряда и поступление на полки наших магазинов/ возможность купить на сайте производителе.
P.s. смотрите графу Links.
avatar
тдп ≠ потребление. Тдп это требование к СО, к сожалению, что в себя включает параметр тдп я посеял. К тому же тестировался данный цп, не с тдп 45, а с 56,25, ибо pl2, а не pl1. К тому же тдп это тот параметр который прописывается исключительно для базовой частоты(на все ядра офк) и для лёгких нагрузок. Т.е. чуть за рамки написанного и лимиты тдп будут превышены. И на скрине написано то что 135w, это было максимальное потребление, а 107w базовое.
avatar
Само собой на 1660ti и как бы 3950х, это десктопный камень и у него банально отсутствует встройка.
avatar
А если посмотрите внимательно в аиде запущен stress fpu, который и нагружает цп.
avatar
Написать написали, а подумать то забыли! Пк предоставляющий на сей день схожу производительность стоит приблизительно 1к$, по каким меркам это бюджетный? Не ну для игр то прям необходима невероятная производительность CPU, особенно когда подавляющее большинство игр будет в идти в 60фпс, или в 30 при более высоком разрешении. Ах да если зен2 старая, то где в продаже присутствую цп, с зен3? И конечно же оказывается качество ссд определяется типом ячейки и никаких умников банально не волнует, что ось на приставках легче и ей нужно реже, что то перезаписывать в ячейках памяти. И ведь абсолютно пофигу, что при той же тлс памяти в большинстве случаев, помирал именно контроллер памяти, а не ячейки. Ведь оно и понятно, подумоть сложна, а высрать некий бред то просто.
avatar
Не не станет, потому как примерно на данный промежуток времени, огромное множество отраслей перестанут развиваться.
avatar
Скажем так, если исключать США, и тех на кого они могут оказать давление. То можно исключать amd,intel,micron,ibm,arm,asml, global foundries,Broadcom,Marvell,Nvidia возможно сколько то могут надавить и на tsmc,Realtek. Т.е. на американские, европейские, японские, тайваньские компании(последние под вопросом на сколько сильно могут надавить). То всё очень очень грустно становится. Производить продукцию придётся только на том оборудовании, что уже имеется. Либо заказывать у каких нибудь самсунг(и то не факт). И продукцию выпускать поприетарную и переписывать весь софт под неё, либо условно эмулировать х64-86. И всё это повлечёт просто огромные финансовые потери, ибо компьютеры везде, на работе, дома, датацентры, суперкомпютеры. И это ещё не все сферы названы.
avatar
И где же пруфы подтверждающие ваши слова? Особенно после того что вы только, что утверждали, что только жм нужно на бакс. С таким уровнем варьированием цены, в зависимости от того насколько это вам удобно, что бы это сходилось хоть как то с вашими мыслями, я тогда могу заявить что нанесение жм стоит 10000$ баксов для ноута в 1000$. Но от этого моё заявление не будет правдивым. Тут дай бог оптовая закупка жм стоит 5$ за 1 гр.
avatar
Так значит им надо клей производить, если судить по фашим словам.
avatar
А Может, вы ещё и посчитаете прочие затраты, кроме стоимости материала? Разница во времени нанесения жм, стоимость разработки, изготовления и эксплуатации приспособлений, что бы нанести жм. Банально даже время затраченное на поиск оптимального состава жм, количестве слоев и прочих нюансов. Добавим время и деньги на перепланировку производственной линии под жм. Добавь стоимость замены алюминия на медь, при том это опять же не вот тебе взял и поменял, нет снова берёшь всё перепроектируешь. Меняешь производственные линии и т.д. Так же прибыль рассчитывается в процентах, на готовый продукт. Условно если нанести на 1 проце термопасту стоит 100 у.е. и себестоимость конечного продукта будет 1100уе, то условимся что производитель хочет 30% прибыли, то продавать продукт будут за 1430 у.е. А теперь делаем тоже самое для жм, который допустим стоить уже будет 250у.е. а себестоимость тогда, при прочих равных, будет 1250у.е., а продовать будут уже за 1625. И это всё ещё условно, ибо нанести термопасту можно легко и быстро, для этого практически ничего не надо, а сама она стоит сущие копейки. Так что нечего тут сравнивать с собой, ибо разные вещи.
avatar
Да я только тут комменты строчу. Для лекций нужно куда больше знаний.
avatar
И вот тут действительно есть разница, ибо 4700U Это как минимум 8/8, когда 4800hs это 8/16, так к тому же 4700U мог вполне тестироваться и на базовом тдп в 15w, а не 25W(опционально расширяется, до данного показателя, производителем). К тому же 8 физическим ядрам + графике едвали хватает 15-25w, по этому и прирост не плохой. К тому же по факту 4800hs который работает на 35W, считается самым лучшим по качеству кристаллом, т.к. он старший в линейке это 1, так и hs серия это более качественная H серия, выпускаемая для асуса. А с интелом все просто, особенно, если рассматривать 4 ядерные модели, ибо условные 25w дают основной прирост частоты и будем считать, чт данного питания им хватает. А так как увеличение частоты, требует увеличения напряжения(частично фиксится качество кристалла), которое и отражает потребление, то при линейном ростом частоты, потребление растёт по экспоненте, по этому лишние 20w не дают прям так много, для интела. Вот по этому мы и видим такую разницу производительности.