Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
При том не 100Вт. А всё же 80-90 по базе.
+ фактор отбраковки.
А то мы как видим в 100Вт уже уложили 16 ядерник. При тех же частотах по сути. +8 ядер за 20Вт так то.
С 24 ядерной моделью, ситуация аналогична. +8 за 20.
https://www.vedomosti.ru/management/articles/2023/07/03/983378-v-rossii-prodolzhayut-rasti-zarplati-i-oschuschaetsya-defitsit-kadrov
И рабочих всё равно не ма.
Понятное дело, есть такая штука как инфляция например. И понятно почему люди всё равно не хотят работать на открытых вакансиях.
Ну и тогда сразу всё встаёт на свои места. Нафига вот им, которые обеспечивают, платить больше? Переплачивать за национальность? Бизнесу такое не интересно.
А частичная мобилизация и даже СВО, тут не особо что-то концептуально изменила.
В РФ, наблюдается дефицит раб. силы насколько помню. Вот быстрая ссылка из интернета
https://finexpertiza.ru/press-service/researches/2021/trudovoy-golod/
СВО усугубила эту проблему оттоком населения и мигрантов.
Призыв очевидно тоже, изъяв экономически активное население.
Ну и конечно логика прекрасна. А если цена акций НЕ увеличилась? Не ну наверное удобно делать подобные заявления, когда заранее знаешь, что цена выросла Т.к. это событие уже произошло. Как будто в прошлом тоже все это знали. Нет не знали.
Ну и откуда же у работяги, который по факту недополучает, взяться капиталу для финансовых спекуляций?
И? Как это оправдывает то, что по факту. Акционерам прибыль увеличили, менеджмент про себя тоже не забыл. А вот заплатить работягам, по факту хорошо проделанной работы, видимо западло поднять оплату.
Второй момент.
https://www.washingtonpost.com/business/2023/09/14/uaw-strike-demands-negotiations/
Full-time employees at the Big Three make $18 to $32 an hour
А теперь давайте ка минималочку посмотри. 8ч ~22дня в месяце по 18$
3 168$ в месяц
12 з/п = 38 016$ уууупс. А как же так.
Даже если пересчитать по 10ч будет 47 520$. Чёт всё равно даже не 60к.
И да такую ЗП получают. «Временные работники» там есть.
И уж упомянутые 32$ будут получать работники и то с выслугой лет.
Опять же ссылаюсь на UAW
См пункт ниже:
«All seniority employees hired prior to the effective date of the 2019 contract eligible for the top rate of $32.32 by the end of the agreement.»
https://uaw.org/wp-content/uploads/2019/10/56100-UAW_hourly-1.pdf
Например топ менеджментом.
«NEW YORK — It’s been a central argument for the United Auto Workers union: If Detroit's three automakers raised CEO pay by 40% over the past four years.»
https://abcnews.go.com/US/wireStory/uaw-justifies-wage-demands-pointing-ceo-pay-raises-103259228
Или конечно акционерами.
«Ford has been using the profits our labor produces to increase the dividends they pay out to shareholders. As of today, the company is on track to reward shareholders for all of OUR hard work by raising their dividend payout by 150% to a whopping $5 billion in 2023.»
https://uaw.org/president-fains-big-three-contract-update-ford-proposal-insults-worth/
Не ну оно и правильно зачем работяге обеспечивать себя и семью. Лучше уж пусть бедный несчастный топ менеджмент и акционеры подкопят себе на новую яхту/виллу/элитный авто/золотые унитазы (нужное подчеркнуть).
Только вот тогда есть маааленький вопросец, а нафига им тот же ford? Что-то подсказывает мне, если работяга затягивает пояс потуже, и так на каждом предприятии, то откуда у них возьмутся деньги покупать эту вот самую продукцию заводов?
Нет, речь шла про протесты. А потом пошли выдумывать. При Сталине их не было. А потом выдумали, что протесты вдруг должны быть массовыми. Вы же выдумали, что протестуют только там где можно.
И в документе чёрным по белому перечислены случаи. От десятков, до сотен людей. Что и зафиксировано в документах, в отличии от ваших выдумок. И это отчёт за 29г, за один лишь месяц.
http://docs.historyrussia.org/ru/nodes/87671-obzor-politicheskogo-sostoyaniya-sssr-za-mart-1929-g-po-dannym-obedinennogo-gosudarstvennogo-politicheskogo-upravleniya#mode/inspect/page/3/zoom/4
«В марте число забастовок и участников в основных отраслях промышленности
(металлисты, текстильщики, горняки) значительно ниже, чем в феврале (15 забастовок,
946 участников и 716 потерянных человекодней, против 19 забастовок,
3367 участников и 3175 потерянных человекодней в феврале).»
Итого суммарно тысячи людей, протестуют в десятках случаев. И в разных месяцах история повторяется.
Сорян но это уже систематические протесты. Причины этих протестов так же рассматриваются. Но сорян при «При Сталине не протестовали»!
Ещё раз вы не состоятельны в вопросе. У нас есть более чем задокументированные факты. А от вас вообще никакой доказательной базы не вижу.
Сразу упомяну контекст, что ГП работает с несколькими потоками команд, как SMT в процессорах условно.
Игра то может как раз оптимизирована. Но есть один момент вот сколько движок не вылизывай, сколько не оптимизируй, тяжёлая задача, так ею и останется.
Что в прочем не отменяет баги игры.
И весь вопрос как раз в том. А куда разработчик потратит, эту вот самую производительность. Куда потратит тот же полигональный бюджет.
И именно тут корень всех бед.
Вот одно из мнений по визуалу
https://youtu.be/-nn3XSA8TaU?si=daVxSjjH8Ves5DVV&t=1145
При том тезисы крайне понятны.
А вот то, в чём реально проблема игры
https://www.youtube.com/watch?v=KHU3xCRr1pg
ИМХО и что некоторые до оптимизации докапываются?
А вот примерно всё наполнение игры нужно допиливать, переделывать и/или добавить. Дабы разнообразить пустой мир, добавить взаимодействия игрока с миром. Сильно разнообразить и разветвить, квесты, диалоги, прокачку. Ну и так далее. Иначе в игру банально нельзя играть.
Как я и сказал важно не как, а куда. Ведь беседка тратить ресурсы достаточно оптимально, на ужасно бездарную игру. И как по мне, это было предсказуемо.
Что ж может через пару лет, беседка создаст наполнение игры патчами и DLC, обратную связь от геймеров они уж точно получили.
К примеру
Stardew Valley вот вообще ничего плохого сказать не могу. Совсем. Игра 2016г.
или концептуальный Beholder.
this is war of mine
есть по свежее
outer wilds
Hades
forgotten city
Disco Elysium
или завирусившаяся Vampire Survivors. Что стало отдельной категорией игр.
Кстати Enderal уже достаточно давно выпустили.
Есть игры за пределами ААА. Их реально много. И есть очень годные игры.
даже алавары как то оживились. например есть
Wall World их последнего.
Мб не всё из этого прям инди. Но да поздравляю, большинство людей просто всё проспали. Или даже не пытались посмотреть, а что же там кроме ААА игр есть. Я же в это играю практически на регулярной основе. Ну или хотя бы посматриваю.
Хотя я из тех людей, что и тот же морровинд зацепил в своё время. Есть с чем сравнивать.
Хотя до настоящих сторожил которые играли первые части свитков/фолычей или ту же готику мне всё таки далеко.
Да и чей не первый раз он мне уже пишет по теме. Видимо всё пытаясь доказать, если игра плохая, значит во всём плохая. И если модельки/сюжет/мир (нужное подчеркнуть) из отхожего места, значит и игра о мой бог плохо оптимизирована.
И не сметь думать иначе! Ведь сразу летит, примерно следующее «это вы беседку оправдываете». Кто её оправдывает, в чём оправдывает, непонятно.
До сих пор не понимаю, в чём блин проблема, критиковать по месту и за дело.
«По словам очевидцев, протесты начались в частности из-за невыплаты зарплат, сообщает агентство Bloomberg.»
Парам парам пам. И с чего вы взяли, что там все отчаялись вдруг.
Во вторых вы вообще не состоятельны в вопросе. Совсем. Даже не в состоянии проверить факты.
http://docs.historyrussia.org/ru/nodes/87669-obzor-politicheskogo-sostoyaniya-sssr-za-yanvar-1929-g-po-dannym-obedinennogo-gosudarstvennogo-politicheskogo-upravleniya#mode/inspect/page/6/zoom/4
Пожалуйста, доклад 29г. Сталин ген сек.
5 же страница
Выступления оппозиционеров
Выступления антисоветски настроенных лиц
6 страница
Забастовки и конфликты
и так далее. Представляете протестовали.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Свободная_Германия
https://ru.wikipedia.org/wiki/Коммунистическая_партия_Германии#Нацистская_Германия:_1933—1945
«В подполье коммунисты вместе с социал-демократами вели борьбу против нацистского правительства в рамках антинацистского Движения Сопротивления. На территории Германии действовали подпольные группы, в качестве примера можно привести группу Лени Бернер, участниками которой являлись Рудольф Блейль, Гюнтер Клейн, Эмиль Круммель, Ганс Шерхаг, Вальтер Норвиг, Вилли Гарбс, Отто Брайг и другие.»
Та пожалуйста, тоже вам формы протеста.
И где нельзя. Китай ковидные ограничения. Протестовать нельзя. НО протестуют
https://www.interfax.ru/world/873801
И причём тут ваши бунты отчаявшихся. Протестуют зачастую вообще не от хорошей жизни. Дело вовсе не в отчаянии. Так что милочек, я как раз прав. Люди вне зависимости от того, разрешено или нет всё равно будут протестовать. Т.к. это всего лишь реакция на общественную ситуацию. И вы никак не можете запретить людям выражать свою поддержку и недовольство. Можете хоть запугивать, наказывать, убивать, успокаивать. Реакция всё равно последует, как ты её не сдерживай.
Протесты же людей зависят совсем от иных факторов. Как раз от того, будет ли у твоего протеста сила, т.е поддержка и организация. И вот человек, даже если ему нельзя протестовать, будет протестовать т.к. у него появится какая-никакая уверенность, что он не один, что его поддержат ну и так далее.
Так же зависит от настроений в обществе в принципе. Представляете есть у людей такая реакция, когда они и не хотят ничего менять, в связи со своим каким-то крайне неудачным опытом, такой эдакий ПТСР в общественном сознании. И даже если им можно протестовать, они не особо будут это делать, попросту боясь того, к чему это приведёт или может привести.
2)Кхм, вы в игры беседки давно играли? Они уже давно такие. Это уже давно так.
Мир TES с возвратом после 3 части, к процедурной генерации, начал пустеть.
Да и в принципе видна тенденция урезания взаимодействий. Как в TES так и в фолычах. + добавляются некоторые мейнстрим аспекты. Вот те крафт/модификация пушек/построй домик(поселение) ну и т.п. развлекайся дорогой пользователь.
И да открытые миры почти равно пустым мирам. Ибо чем больше мир, тем больше там процедурной генерации. И ладно если игра песочница...
Может с развитием ИИ, процедурная генерация станет лучше в плане наполнения, но это когда-нибудь в будущем.
Плюс если так уж посмотреть. Игроделы ААА игры как раз предпочитают навалить по больше пикселей. А остальное, ну как повезёт.
После чего я попросил, а где это автор такое сказал. Что вы мне привели? Ах да конечно, вы мне не привели прямую цитату автора, где бы была сказана перепечатанная вами ложь про кучу критических ошибок.
И слова «Ибо это не мои слова.» как простите вас оправдывают? < это вы привели данную цитату.
«Я ссылаюсь на открытые источники. „
Хорошо, знаете, что на открытом источнике, именуемым “забор» пишут?
Правильно кому же нужен этот вот факт чекинг…
«Я и не обязан.»
Как наверное и проверять, то что пишете и то, на что ссылаетесь? Зато с издёвкой выдать это вы можете «При этом — помните, что ответил на все претензии Тодд?
— «Пф-ф-ф… Просто обнови железо.»»
«Это же вы эксперт по всему на свете.
Можете сбросить ещё один ролик с картошкой, вдогонку своей «простыне» — для оправдания выдающихся кодеров Тодда.»
Хлоп, хлоп. Не можем ответить по фактам? Уличили в распространении искажённой информации?
Ну что ж давайте дискредитировать оппонента, вбрасывая то, что он не говорил.
Где я простите себя экспертом назвал? В каком месте, кто-то оправдывает, хоть кого-то?
Э нет, милейший, вы решили похейтить. За что с вас и спросили. И что же вы теперь как уж на сковородке.
Я отнюдь не святой и очевидно всякую дурость творил, но это вас ну никак не оправдывает, как и не даёт никакого морального права себя так вести.
«Знаю только, что у игры достаточно проблем.»
Которые здесь ни к селу, ни к городу. Здесь и сейчас, обсуждается, не игра, не проблемы игры. Здесь представлена перепечатка, «Analyzing Starfield’s Performance on Nvidia’s 4090 and AMD’s 7900 XTX»
Банальный анализ ситуации с целью разобраться, как же так вышло, что 7900XTX превзошла 4090.
И где сказано, что это «проблема».
Процитирую одно предложение автора оригинальной статьи
"....However, there’s really nothing wrong with Nvidia’s performance in this game, as some comments around the internet might suggest… "
Видимо тоже оправдывает Тодда?
Продолжайте свой хейт, что ещё сказать.
Ещё раз что-то не вижу " игра полна критических ошибок"
Тут либо я слепой, либо вы уж совсем читать не умеете. (заранее согласен на то, что я слепой)
Т.к. использование лишь одной функции не эффективным образом, НЕ РАВНО игре ПОЛНОЙ т.е. не просто встречаются их много, КРИТИЧЕСКИХ т.е. не просто ошибок, а прямо критических ошибок.
«о неэффективном использовании ресурсов»
Ещё раз, вот у нас есть новость. Зайдите в источник. Там приведён анализ сцены.
В начале которого сказано "...While Starfield gameplay appears relatively bug free....".
Можете показать эти пузыри и их КРИТИЧЕСКОЕ влияние на производительность. Я буду только за.
Кстати дальше патча есть коменты. Вот один из них, всё так же от разработчика Vkd3d
«To be clear, the gains expected here are very minute. Single percent range to pop some final bubbles that Mesa didn't clean up on its own. The real gains come from recent Mesa patches on main.»
Нам говорят о выгоде в… диапазоне 1%?
А теперь, приведите мне прямую цитату, этого самого разработчика, где он нам это говорит.
Вот он разработчик. Вот его сообщение.
https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton/pull/1694
Которое начинается со слов
NOTE: The meaning of this PR, potential perf impact and the problem it tries to solve is being grossly misrepresented on other sites.
Мало того, ту новость что вы привели, самая желтушная.
Так вот это
«Также Starfield часто использует функцию ExecuteIndirect из DX12, которая запрашивает у программы подсказки, чтобы спланировать работу графического ускорителя. Игра отправляет ложные подсказки, поэтому при их обработке драйвер создаёт «пузыри» в очереди команд. Как только графический процессор встречает такой «пузырь», то он должен приостановиться на короткое время, проверить команду и продолжить работу.»
Превратилось в
" а некорректно настроенный API DirectX 12 нагружает видеокарту излишними командами, которые в итоге она не в состоянии выполнить."
Кстати говоря. Новость то как раз про то, как игра использует ресурсы. На примере анализа конкретной сцены.
«График занятости всех четырех протестированных графических процессоров.»
https://i0.wp.com/chipsandcheese.com/wp-content/uploads/2023/09/starfield_occupancy_timelines-1.png?ssl=1
Хорошо и где пузыри в конвейере?
Более того, мы знаем про такую вещь, как асинки, т.е. асинхронные вычисления. И вот если у нас есть такой пузырь, он должен заполнятся вторым, третьим и так далее потоком команд.
Что АМД нам представила ещё 8 лет назад
https://youtu.be/v3dUhep0rBs?si=ABs2OQAR-gKF-1oc&t=1
И в источнике тоже кое-что рассказывают
" GPUs use thread level parallelism to keep themselves fed because they don’t have out-of-order execution. If one thread stalls, they switch to another one. More threads mean a better chance of keeping the execution units fed, just like how SMT on CPUs helps hide latency."
Вот вы на вазе ну так организуйте несколько десятков тысяч рабочих. И сразу можно что-то требовать у руководства ВАЗа. А 1,5 землекопам и у форда нельзя ничего требовать.
Ну и как факт. Исторически уж сложилось, что на западе люди по активнее.
И так уж сложилось, что Российское общество аморфное. В следствие такого события как распад СССР, с культурой его отмены и с лихими 90ми, которые сформировали потребность в стабильности.
Вот и все различия, а не в можно или нельзя. Как будто у форда спросят, а можно мы эт побастуем, а то делать нечего. А если нельзя покорно затянем пояса потуже. Так оно не работает.
Т.к. на базе развитого капитализма сами прорастают корни для будущей системы.
Как из феодализма то и получили капитализм.
Ну вот в частности все мы знаем про консоли. И сборочная линия PSок как раз крайне автоматизирована. Помнится работало там буквально пара человек.
Т.е. как раз очень и очень близко и при капитализме.
Но как мы знаем само железо консоли часто продается ниже себестоимости, на старте по крайней мере. Прибыль идёт с продаж игр.
И это далеко не всё.