Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Да PCSX2 сейчас прекрасная штука, но сколько лет он к этому шел? И все равно местами встречаются графические глюки, иконки и менюшки тоже не всегда корректно отображаются. Я в начале 2000-х играл по композиту на обычном телевизоре. Вот решил поностальгировать и поискать крутой ЭЛТ-телевизор, и очень удивился, что PS2 может выдавать очень чистое изображение. Все дело в телевизоре.
avatar
Ну PS3 тоже очень хорошее приобретение. На PS3 игры от PS2 работают через эмуляцию( кроме ранних фаток), и не сказать чтобы идеально. PS2 через компонент на хорошем ЭЛТ-телевизоре выдает прекрасную картинку, и все работает без проблем.
avatar
Да я понял о чём вы)). Я во все игры играю, как мне нравиться. И если некоторыми раздражающими меня особенностями можно не пользоваться, или есть способ их обойти, то непременно этим воспользуюсь. Не критикую, а делюсь своим мнением о данной игре. Ваш подход к прохождению тоже вполне оправдан.
avatar
Да понятно, что «проваленный» Бросок тоже даёт какой-то результат. В любом случае я загружу сохранение и сделаю по-своему, и не важно что там игра предложит при неудачном броске.
Ну так то у всех разный жизненный опыт, уровень эрудиции и художественного восприятия. Для кого-то наверное Диско Илизиум станет чем-то особенным, а для кого-то унылой графоманией. Для меня эта игра, как художественное произведение, просто не работает. А местная механика больше раздражает.
avatar
Да можно и не загружаться при неудачном броске, тут кому как нравится играть. Просто я не могу так не делать, когда сама игра даёт такую возможность. Если честно то любая документалка про настоящих нацистов куда страшнее любого художественного произведения. Но есть, например, фильм «Цельнометаллическая оболочка», где от некоторых сцен реально становится жутко. Диско Илизиум же никаких эмоций не вызывает, так может дело в подаче этой темы? Если бы идеи коммунизма и фашизма подавались через геймплей, и сам игрок принимал бы решения, то наверное это бы работало. Через местный нарратив же это очень сложно доходит. Понятно что у авторов был весьма ограниченный бюджет, и в принципе «первый блин» получился не плохим. Просто я реально ждал от игры чего-то выдающегося, а тут банальный детектив. Может следующий их проект будет поинтереснее.
avatar
Очень рад, что эта статья заставила вас задуматься:)). Играл в нее очень много раз, правила ad&d когда-то наизусть знал. Напишите свой гайд про прохождение за воина-мага, я с удовольствием почитаю))
avatar
«Аффтар, выпей йаду!» — 20 лет назад так писали обычно.
avatar
Так можно и оффлайн играть в нее. Просто в сетевой игре 6 своих персонажей можно создать.
avatar
В первой части можно в сетевой игре создать 6 эльфов войнов-лучников, довольно весёлая патька получается.
avatar
Я так после прочтения PHB наоборот начал эксперименты различные с классами, расами и шмотом. А так конечно обе части «Балды» и аддоны берут больше атмосферой приключения и миром Forgotten Realms, сюжетом и персонажами. Шедевры на все времена.
avatar
По правилам AD&D дает, в игре делал 18 на всякий случай. Про реализацию этого правила в игре не знал, спасибо что прояснили.
avatar
Можно его и во второй части завалить)). Отбирают если с ним подружится.
avatar
А еще одного тёмного эльфа завалить ради скимитаров и кольчуги =))
avatar
Про силу вроде подробно расписал. Полуорк и сила 19 для того чтобы не ролить бесконечно d100 ради 18/00, ну и сложение 19 +5к HP на уровень. Дворфы бегают медленно, эльфы дохлые (сложение 17). Человеки лучший выбор))). Дуал-классы тоже только из людей. Мульти-классы ни рыба ни мясо. Тем более тут именно про сильного персонажа, чтобы не было проблем с прохождением. Так то можно и бардом начать.
avatar
Конечно 18. Всё по 18 кроме интеллекта, зачем он паладину :)?
avatar
Ну тема то про ретро-ПК, DOSBox тоже вполне вариант. S3 virge dx поддерживает 85 гц в win 95, глаза не устают. 100+ гц на элт актуально уже для более позднего периода. Я если честно не задавался вопросом как получить 100гц именно в DOS, вообще тема интересная.
avatar
Ну например DOS игры на аутентичном железе. От 100 гц и больше элт-монитора глаза тоже не устают, а картинку выдают они отличную.
avatar
Я описал как получить премиальный контент игровым путем. Играть или не играть, выполнять или не выполнять условия марафонов и боевого пропуска — это всё решать только вам. Никого не призываю это делать.
avatar
Да я же говорю, что про правила можно отдельный пост написать, да и про редакции в целом, про «хоумрулы» и дополнения. Тема слишком большая для одного поста. Для этого надо материал собирать, так из головы всё и не вспомнишь. Хотелось именно суть настолок передать, а не правила цитировать. Систему правил можно любую использовать, хоть свою придумать.
avatar
THAC0 персонажа определяет нужное значение для попадание по классу брони равному 0. Базовая атака персонажа 1-го уровня равна 20, значит по AC 0 персонаж подает только если выпадет 20. Чем меньше значения THAC0, тем выше шанс попадания по AC 0, соответственно AC цели -5 делает THAC0 атакующего персонажа на 5 больше. Это простая механика почему-то вызывала сложности в свое время.