Игры →
Диванный знаток. Почему гача-игры это НЕ игры, и что с этим делать (12)
- 1
Тот самый случай, когда математика в жизни пригодилась, а именно теория вероятностей. Именно поэтому я в подобные игры никогда играть и не буду. Для того, чтобы себя развлечь достаточно обычных кубиков в ДнД и воображения. Здесь ещё проблема, когда гача-механики пихают в премиальные игры. Вот это вообще не понятно зачем и для чего.
Игры →
War Thunder: 10 самолётов для прокачки ветки Франции (1)
- 0
Небольшое уточнение: у французского F-100D нет ракет AIM-9E, но с AIM-9B он тоже показывает неплохую эффективность.
Кино и сериалы →
«Мортал Комбат (1995)»: так ли этот фильм был хорош, как мы его помним (9)
- -1
Как по мне, довольно проходной бой. Даже при первом просмотре не особо запомнился. Больше всего впечатлили бои с Саб-Зиро и Скорпионом. Я, если честно, не помню в каком году первый раз смотрел этот фильм. Где-то в промежутке 1996-1999.
Кино и сериалы →
«Мортал Комбат (1995)»: так ли этот фильм был хорош, как мы его помним (9)
- 0
Полегче стало? Всю жизнь, наверное, это в себе держал)))
Игры →
Смесь Forza Horizon и MudRunner. Обзор мобильной OTR2 (8)
- 1
Да всё по большому счету только в финансовые возможности уперается.
Игры →
Смесь Forza Horizon и MudRunner. Обзор мобильной OTR2 (8)
- 1
Я обычно игнорирую платные игры, где есть доп. монетизация. Да и в современный AAA уже давно не играю, за редким исключением. Forza, конечно, вообще другой уровень, но всё равно аркада. Сейчас всё больше хочется чего-нибудь более симуляторного, но как-то дороговато игровой кокпит себе собирать. А так руль, педали, КПП, ещё можно VR. Как-то по-другому уже не хочется в гонки играть.
Игры →
Смесь Forza Horizon и MudRunner. Обзор мобильной OTR2 (8)
- 1
Вот смотрю скриншоты, и выглядит игра вроде прикольно. Но когда вижу слова «монетизация» и «гринд», то всё желание ознакомиться с ней пропадает.
Кино и сериалы →
«Мортал Комбат (1995)»: так ли этот фильм был хорош, как мы его помним (9)
- -1
Слишком толсто))
Игры →
War Thunder: 10 самолётов для прокачки ветки США (2)
- 1
Я в будущем напишу как-нибудь про WT mobile, и с обычной Тундрой сравню. А меня чего-то пока не во что не тянет надолго залипать. Вот сижу самолётики тестирую за разные игровые нации. Вообще интересно как они реализовали управление на сенсорном экране.
Кино и сериалы →
«Повелители вселенной (1987)»: как же это прекрасно (13)
- 0
Я пробовал сейчас смотреть, но как-то в детстве больше впечатляло.
Кино и сериалы →
«Повелители вселенной (1987)»: как же это прекрасно (13)
- 0
Да отличное кино, хотя бы эмоции вызывает.
Кино и сериалы →
«Повелители вселенной (1987)»: как же это прекрасно (13)
- 0
Кому как, мне зашло.
Игры →
Персонажи в видеоиграх: чем они так привлекают, и почему это важно (2)
- 1
Ну я здесь имел ввиду именно персонажей, но локации и сеттинг безусловно также очень важны. Многие виртуальные миры порой просто не хочется спасать. А так, безусловно: игры разные нужны, игры разные важны. Одними механиками хорошую именно видеоигру сложно сделать.
Кино и сериалы →
Там призраки живут. Обзор сериала «Бухта вдов» (3)
- 1
Там дальше интереснее, первая серия скорее знакомит с персонажами и немного рассказывает про город и остров.
Игры →
Разрабатываю игру в одиночку: нейросети вредят или спасают? (7)
- 0
Ну поначалу всё делается на энтузиазме, а потом? Один человек очень быстро может гореть и перегореть, а коллектив как раз и обязывает делать что-то вопреки своему или чужом «нет настроения», «ничего не лезет в голову», «может в другой раз». Как раз энтузиазм очень хорошо мотивирует работать вместе. А то что не найти таких же горящих игрой людей, то что в этом странного? Кто сказал, что должно быть легко? Я вот точно знаю, что смогу придумать интересный сеттинг, персонажей, квесты, ролевую систему. Но я точно знаю, что не напишу хорошую музыку, и скорее всего не нарисую так, как хотелось бы мне. Проблема в том, что и нейросеть не напишет музыку и не нарисует так, как хочется мне (творческое видение, если угодно). И в чём проблема что-то требовать от людей? Или требовать можно только, если им деньги платишь? Ну так пусть они требуют в ответ, и вообще пусть все друг от друга требует делать лучше и лучше. Да и коллектив всегда может помочь и выручить, если случится что-то непредвиденное.
Игры →
Разрабатываю игру в одиночку: нейросети вредят или спасают? (7)
- 0
А какой смысл делать игры в одиночку? И без разницы, с помощью нейросетей или других инструментов. Для себя? Ну а зачем тогда вы ссылки оставляете? Если для себя, то можно и 10 лет потратить. Какая разница? А если хочется с этого заработать, то зачем подобное затворничество?
Игры →
GTA 6 выходит на предзаказ - сколько попросят за самую ожидаемую игру года (1)
- 2
Даром не нужон этот ваш ЖТА 6. Я San Andreas то ещё не прошёл, а тут уже шестая часть выходит…
Игры →
10 хороших игр SquareSoft для первой PlayStation, помимо Final Fantasy (2)
- 1
Да я в тот период тоже не на Соненьке рубал, а на ПК. Это всё уже на эмуляторах осваивал. Хотя много во что и на PS2 и PS3 уже потом играл.
Игры →
10 файтингов для PlayStation 2, прошедших проверку временем (2)
- 1
Отличаются в нюансах в основном, но на шестом поколении консолей реально был пик развития жанра, как по мне.
Игры →
War Thunder: что забыли эти любители истории в моей «аниме-игре»?! (2)
- 0
Всё грузится нормально. Возможно, у вас какие-то технические проблемы.