Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ну а новые жанры как по вашему появляются? RPG это уже бренд можно сказать, как и roguelike, как и soulslike и т.д… Устоявшиеся названия легче продавать. В девяностых шутаны от первого лица называли клонами DOOM, DOOMLIKE если хотите. JRPG так называемые это тоже изначально своеобразный перенос DnD на игровые консоли. А теперь JRPG что только не называют, даже игры сделанные не в Японии. Вот уж оксюморон, так оксюморон.
Fallout 2 можно пройти без единого выстрела, например. СRPG в идеале должны давать свободу отыгрыша роли в рамках, установленных геймдизайнерами. И как бы игры никому ничего не должны, как и любой другой продукт творчества человека. Есть такие штуки как «новый игровой опыт» и развитие жанра. Т.е. всё время кормить потребителя одним и тем же невозможно, всё приедается. Зачем играть в сотню одинаковых игр? Да еще и с одинаковой пошаговой боевкой? Почему не сделать шутан с вариативным сюжетом (привет Mass Effect)? Почему не сделать стелс с интересными квестами (привет Deus Ex)? Зачем зацикливаться на одном и том же?!
Да вернутся они на вершину, куда они денутся. В этом году вон Монако и Ле-Ман выиграли. Фильм вполне смотрибельный, но можно и смело пропустить. Ничего не потеряете.
Вы, видимо, только «выводы» читаете :). Если игра заявляется как RPG, то есть «ролевая игра». Это предполагает отыгрыш определенной роли (характера, класса, титула, происхождения персонажа, его характеристик, его навыков и умений), т.е. когда игрок действует в определенных рамках (это в идеале конечно). И сравнивал я Fallout 3 в основном с Fallout 2, а не NV. И вот Fallout 2, как ролевая игра, уделывает тройку во всем. Oblivion посредственная игра в первую очередь из-за автолевелинга, ну лично для меня. И Fallout 3 совсем не похож на Oblivion(я об этом как раз и писал). Что касается NV, то там намного более проработанная ролевая система, и, да!, квесты. Ещё персонажи и фракции там тоже намного более проработанные. И сюжет интереснее, и более вариативный. Диалоги писал отличный сценарист, и т.д.
Бродить по атмосферным мира можно и ковыряясь в UE. Наполнить можно любыми ассетами, бродить и наслаждаться атмосферой. Ну тут тоже каждому своё. И, кстати, про мир и атмосферу Fallout 3 я несколько раз упомянул в посте. Но никто же посты не читает, видимо.
Ну на NES есть черепашки ниндзя, первые 3 части Final Fantasy, Metroid, Contra, Ice Climber и много других прикольных игр. А так игры со SNES и Sega Mega Drive конечно и сейчас прекрасны, но тоже далеко не все.
Для меня «старые игры» — эпоха до NES и до VGA на ПК. В Enclave то все хорошо с графикой. Просто это моя личная вкусовщина — игра на ЭЛТ-телевизоре. Я о таком в начале нулевых только мечтать мог, а теперь он у меня есть =)
У меня spva Sony, и LG HD CRT 32 дюйма с щелевой маской и поддержкой 480p и 1080i. И разница очень большая в выводимой картинке. Да, на Sony более чёткое изображение, но оно и более плоское. Вообщем это надо глазами увидеть. Я же не имею ввиду, что на ЭЛТ изображение однозначно лучше. Оно просто другое, и конкретно в старых играх оно мне намного больше нравится.
Это сложно словами передать, но на хорошем ЭЛТ-телевизоре через компонентный кабель игры смотрятся совсем по другому. Особенно это касается деталей интерфейса, двухмерных изображений, погодных эффектов, огня и т.д… Появляется своеобразный киношный эффект.
Да тут не в геймпаде дело, а в телевизоре. Мне просто игры тех лет нравится на ЭЛТ-телевизоре играть. На нем игры с Xbox и PS2 просто отлично выглядят. Цвета просто волшебные и картинка сглаженная всегда.
Я пробовал ещё за собаку, когтя смерти и супермутанта. Там небольшой мод надо поставить и можно за любую расу играть. За когтя смерти довольно забавно играть.
RPG — это про отыгрыш роли как бы. Ну в настолках боевка не может быть не пошаговой. В видеоиграх таких ограничений нет, так что не принципиально какая боевка. Я тоже люблю пошаговые бои, но в RPG можно играть вообще без боев.
Есть такое, но тут ещё «проблема» в развитии интернета. Появились гайды, видеопрохождения и т.д. Ещё дело в цифровой дистрибуции. Это одна из причин почему игры патчами допиливают годами. Раньше бы пришлось всю партию наштампованных дисков отзывать, а это огромные убытки и репутационные потери. Сейчас самое главное обеспечить большие стартовые продажи, а на качество игры вообще пофиг. Можно же принести извинения и допиливать патчами. Ещё и выпустить какое-нибудь ультра делюкс супер мега эдишн, и продать игру ещё разок(хотя и раньше так делали). Плюс культура стримов, и многие игры затачивают под стримы. А стример должен орать, хвалить продукт и развлекать аудиторию, а не тупить с прохождением. Опять же это часть продвижения игрового продукта. Компаниям так-то вообще пофиг что там игроки хотят и думают. Эпоха рокенрольщиков от игровой индустрии уже давно прошла(хотя в инди играх ещё встречается). Ачивки я, например, никогда не стремился собирать. Я то геймер «старой школы». Но в их защиту скажу, что многим нравится проходить игры на условную «платину», и есть скрытые достижения.
К сожалению, ничего идеального в этом мире не существует. Все три части очень по-разному воспринимаются и играются. У меня, например, первая часть вызывает больше всего вопросов (наверное, потому что она первая). Третья в целом хороша, но тоже на релизе не все там вызывало исключительно положительные эмоции. Мне очень нравится формат «тогда и сейчас», потому что на многие вещи по-другому начинаешь смотреть с возрастом. В целом, да, вся трилогия очень хороша, особенно спустя приличное количество времени. И, да, соглашусь, такое больше не делают.
Бродить по атмосферным мира можно и ковыряясь в UE. Наполнить можно любыми ассетами, бродить и наслаждаться атмосферой. Ну тут тоже каждому своё. И, кстати, про мир и атмосферу Fallout 3 я несколько раз упомянул в посте. Но никто же посты не читает, видимо.