Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ну да Тройка прекрасна была. Просто Arcanum моя любимая игра от них.
avatar
Почитайте обзоры в рунете на Uncharted 2(на момент выхода) в рунете. Тот же AG.ru или Игроманию, или подобные ресурсы. Потом понеслась: Heavy Rain — шедевр, God of War 3- шедевр и т.д. Вы, наверное просто плохо помните интернет и Игрожур тех лет.
По поводу простоты опять же все субъективно. Иногда лучше убрать перегруженность из некоторых элементов геймплея. В Uncharted 2 это как раз делает игру динамичнее, что в купе с постановочными моментами и делает её отличным приключенческим боевиком.
MGS 4 и Валькирью тоже нахваливали частенько, но это Конами и Сега. Как раз с выходом Xbox 360 и PS3 отечественный игрожур активно начал перключаться с ПК на консоли. Вот у вновь прибывших и началась эта элитарность. Я с очень разными людьми общался и эти боевички от Сони много кому нравятся. А всякие сложные и задротские игры всегда были уделом для тех кто в теме. Естественно я никаких исследований не проводил. А кто проводил? Так личные наблюдения.
avatar
Не я вырываю фразы из контекста и воюю с ветряными мельницами. Простой не значит плохой. В этой игре эти механики работают и доставляю веселье. Любое мнение априори субъективно, так что врать тут вряд ли получится. Если вам надо поругаться на тему ПК-консоли, то вы не по адресу. Я, например, считаю God of War 2018 унылым дерьмом. А Last of Us (обе части) душниловом и скукотищей. Uncharted 4 мне на половине игры надоел. Horizen вообще без комментариев… Но именно после выхода Uncharted 2 и началось облизывание игр от SONY со всех углов (в России естественно). Я когда на PS 2 играл в первый God of War все мои знакомые ждали выхода Stalker. Всем на эти игры от SONY было плевать.
avatar
Про элитарность и шедевральность — это САРКАЗМ. Это отдельно надо пояснять? Для меня у этой игры нет минусов, об этом и написал.
avatar
Ну у каждого свои фановые танки. У меня такие. Составьте свой топ. У меня есть титул «Бог войны», и фиолетовая статка на тандерскилле в АБ. Это так для справки.
avatar
Ну они же похищали и перерабатывали людей. Видимо для вот этого чуда в конце.
avatar
Да тут ещё и в консолях дело. Тогда они были на коне, а ПК ещё не стал самой универсальной игровой платформой. Тот же Kotor был проектом для Xbox. А была ещё Jade Empire, и ME должен был стать эксклюзивом Xbox 360. Отсюда и очень большие упрощения, заточка под консольный интерфейс и геймпад. Меня это в своё время сильно бесило. А консольные ролевые игры всегда были в основном японскими. Ирония в том, что тот же Сакагучи( создатель Final Fantasy) как раз в молодости играл в DnD и как раз еë и пытался воплотить ещё на Famicom. Но только уклон был на сражения и приключение, а не на сложную ролевую систему и отыгрыш. В западных же странах больше шëл упор на свободу действий и исследование мира. Ну и выходили они преимущественно на ПК. Но в обоих случаях корни растут от настолок и DnD.
А были ведь ещё и полностью текстовые игры.
Это моя скромная аналитика, не претендующая на истину.
А так просто не спится.
avatar
Ну тут прикол больше во взаимодействии с ними. Их можно всех завалить или вообще не брать с собой, а можно слушать их нытье в лагере и подыгрывать их мировоззрению. Главное что игра это позволяет.
А так да у Larian переизбыток хаотик нютралов. Дндэшники ведь, что с них взять. Это вообще проблема многих ДМов. У меня у самого половина NPC с прибабахом всегда была. Это нормально.
avatar
Я Mass Effect проходил первый раз осенью 2008. Это вообще моя первая игра после дембеля. Тогда пропылесосил еë за парагона вдоль и поперёк. И стрельба раздражала очень сильно, особенно перегрев оружия. Да красиво и атмосфено, но как-то все сумбурно. Сюжет и квесты вообще не впечатлили тогда. Прошел и забыл. А сейчас почему-то со всех углов слышно какая она распрекрасная и культовая. Спустя время перепроходил за ренегата и за женскую версию, чтобы сейвы во вторую перенести. Видно что первая часть была больше экспериментом( что хорошо). Во второй свернули в сторону экшена, но могли бы конечно и развить идеи оригинала. В целом то серия мне нравится, но она прям очень не без недостатков.
По поводу диалогов. Естественно их можно чередовать и это тоже нормальный вариант прохождения. В посте же написал, что характер стремится к двум крайностям, а не заставляет выбирать из двух крайностей.
avatar
Это слишком просто))
avatar
Так эта троица не раскрыта в оригинале, потому что они обычные эпизодические NPC. Игра вообще про других персонажей была. Боёвка никогда в FF не была глубокой и проработанной, скорее была очень зрелищной. На самом деле если бы первая часть ремейка заканчивалась на смерти Айрис, то и фанаты бы всплакнули, и новые игроки бы прифигели. А так хоть с модами можно поразвлечься.
avatar
Вторая часть мне намного больше понравилась. Но я реально думал, что суицидальная миссия это где-то половина игры, а там такой облом. И гигантский терминатор в конце это творческая импотенция какая-то.
avatar
Офигенное залипалово
avatar
Я лично не знаю
avatar
Да просто тогда домашний компьютер был скорее роскошью
avatar
Почему бы и нет.
avatar
Есть фильм «Человек за солнцем» (1988). Можете смотреть параллельно, если вам так нравиться.
avatar
Bis mapper или Fallot 2 mapper
avatar
Ну я, например, часто вообще без звука играю, больше камерой кручу. Все же скорость важнее, лучше как можно быстрее приблизится к противнику и дать залп, а потом спокойно уйти на скорости.
avatar
Ну это ваше мнение, никто его и не оспаривает. Я к этому телевизору и Xbox 360 подключал, очень даже неплохо играется. Ну так вы сами и ответили, раньше они дорого стоили, а сейчас за копейки на барахолках найти можно. Старые автомобили вон восстанавливают, но ездить на них сейчас скорее опасно. Черно-белое кино до сих пор снимают и смотрят. Про музыку и литературу так вообще можно бесконечно рассуждать, когда что было лучше. С играми постепенно тоже самое происходит.