Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Так и есть. До Хартстоуна этот жанр небыл особо массовым. Близзард можно сказать популяризовала этот жанр во всем мире. Даже в Колумбии играют в это. Видели этот матч? https://www.youtube.com/watch?v=_70agPX7aPs Даже мне, не большому любителю таких игр, было интересно.
А сколько компаний посмотрели на успех Хартстоуна и стали выпускать игры в этом жанре? Даже Вальве отметилась (к сожалению как обычно фейл).
avatar
А на природе точно весело и не скучно?
avatar
Статья как статья. Боты как боты. Общение как общение. А может Путину написать, чтоб законом запретили менять сложность в играх и лучше работали над балансом?
avatar
Хорошо написано, чоткая аналитика! )
" Спор ради спора. Троллинг. Становится грустно." Грустно не от этого, а от того, что спорить то впринципе и не о чем. И так всё ясно. Поэтому остаётся только спор ради спора и троллинг. А что ещё делать, как бороться со скукой при полном отсутсвии интересных игр?
avatar
Сложность в играх нужна, чтобы бросать игроку вызов, ведь если она не будет этого делать, то игроку будет скучно. Но есть и обратная ситуация когда игроку слишком сложно и он не может осилить определенный уровень или босса, от чего становится противно играть. Поэтому разработчикам игр важно держать сложность в диапазоне между “слишком легко” и “слишком сложно”, для чего и были придуманы уровни сложности.

Я считаю, что это неправильно. Не должно быть никаких уровней сложности. О том, чтобы игроку небыло скучно, разработчики должны заботится другими способами, а не упрощать себе работу, давая игроку выбрать сложность игры.
Фактически, выбор сложности — фича из той же серии, что и лутбоксы с ускорителями прокачки, только бесплатная.
avatar
Пробовал когда то, но эта цветная пестрятина трудно вопринимается мозгом. В нотной тетради и то удобнее было на курсах) Хотели сделать покрасивее, а обучаться по такому на мой взгляд стало тяжелее.Последний раз редактировалось 21 декабря 2020, 17:46

Полностью согласен. Лучше просто выучить ноты и играть по нотам. Игры, типа этой, только помогают играть в правильном ритме и не более.
avatar
Ждал когда то выхода этой игры. Но сейчас и по скидке не куплю. Не оправдала ожиданий.
avatar
Какое то весёлое розовое дерьмо, если судить по картинке. А ведь W2 была очень неплохой. Короткая только слишком.
avatar
Никто не знает каким он будет. Но можно точно сказать, что разработчики не сдержать всех своих обещаний. Всегда так было и всегда так будет.
avatar
Не хватает интересной игры. А так всё вроде есть: геи, трансгендеры, резиновые члены.
avatar
Лучше контроллеров, чем клавиатура и мышь, пока ещё не придумали. Всё остальное просто маркетинг.
avatar
«По моему мнению, игра заслуживает 10/10 за сюжет» Вам не кажется, что ваши требования к сюжету немного занижены? Приблизительно так на 9 условных единиц. Точнее наверное даже не к сюжету (понятно что не стоит тут ждать шекспировских трагедий), а к его реализации. Ведь она просто нулевая.
avatar
«В последние несколько лет, цены на видеоигры в России растут как на дрожжах.»
Только в России что ли?
avatar
На Wings of Liberty им нужно было закончить сюжет и самораспуститься. Вот тогда бы я вспоминал о Близзард с грустью и теплотой. Всё что приходит на ум сейчас, при воспоминании об этой компании, это только одно слово — говноделы.