Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Бета-тест за 5000 рублей: Как игровая индустрия продала нам незавершённые игры и почему мы продолжаем их покупать

  • Мнение
  • Игры
Современный ритуал запуска AAA-игр знаком каждому геймеру. Годы ожидания, подогреваемые зрелищными трейлерами. Предзаказ за несколько месяцев до релиза. Премиальная цена около 5000 рублей. И вот, в...

Большой Милиционер следит за тобой: обзор плейтеста иммерсивного симулятора побега из города

  • Обзор
  • Игры
Своеобразный симулятор побега из города Militsioner вышел в открытый плейтест. Игроку представляется возможность сбежать из города с советской атмосферой, где за всем следит ОН.

Подборка: 6 книг о том, как создавались легендарные игры

  • Тематическая подборка
  • Игры
Собрание книг раскрывает тайны становления культовых игровых серий и их влияние на индустрию. Здесь прослеживается путь от первых экспериментов в цифровых мирах до создания культовых шутеров,...

Подборка движков с поддержкой C++ для создания игр любой сложности

  • Тематическая подборка
  • Игры
C++ широко применяется в индустрии благодаря скорости работы и универсальности, поэтому многие современные разработки опираются именно на него. Подборка охватывает как крупные профессиональные...

Подборка игр, представленных на THQ Nordic Showcase 2025

  • Тематическая подборка
  • Игры
Лето 2025-го года прошло запоминающимся для многих отраслей развлекательной индустрии. Видя презентации конкурентов, THQ Nordic задала для самой себя высокую планку, сделав ставку не на будущие...

От пикселей к полигону: Джон Кармак — архитектор геймдева

  • Статья
  • Игры
Если попытаться представить современный геймдев без Джона Кармака, мы увидим индустрию, где не существовало бы привычных нам fps шутеров, мод-сообществ, киберспорта и бумершутеров. Его роль в...

Книги о геймдизайне: секреты создания культовых игр

  • Тематическая подборка
  • Игры
Мир геймдизайна скрывает больше, чем просто правила и механики, это целая система идей, экспериментов и решений, которые превращают набросок в захватывающий игровой опыт. От первых строк концепта...

5 психологических инди-хоррор игр, в которые точно стоит поиграть

  • Тематическая подборка
  • Игры
Инди-индустрия хоррор-игр полна примитивных страшилок на «один раз». Такие проекты не вызывают ничего, кроме перманентного испуга и последующего за ним нервного смеха с ироничными комментариями. Да...

Галактика под контролем: 8 игр для любителей космических стратегий

  • Тематическая подборка
  • Игры
Космос всегда манил людей своей бесконечностью и загадочностью. А что может быть лучше, чем самому построить империю среди звёзд, отправить флот покорять галактики и вести переговоры с внеземными...

От простой миссии на Иден Прайм до рождения легенды о спасителе человечества. Обзор Mass Effect 1

  • Обзор
  • Игры
Трилогия космооперы Mass Effect по праву считается культовым представителем жанра ролевых игр в декорациях космоса. Эта та самая игра, которая возвысила некогда великую компанию BioWare, и она до...

В чём неудобство движка GameMaker при разработки масштабных игр

  • Мнение
  • Игры
Движок GameMaker это мощный и доступный инструмент, который умеет удивительно много: он позволяет быстро прототипировать, делать качественные 2D-проекты и при желании реализовать даже 3D. Тем не...

Самая многообещающая игра года? Обзор демоверсии Hell is Us

  • Статья
  • Игры
Игра о постоянном поиске ответов. Вопросы, не покидающие игрока от начала и до конца, скрыты в разности интерпретаций того или иного образа, записках, ускользающих фразах, окружении, даже...

Nier: Automata, подвинься! Обзор игры Stellar Blade

  • Обзор
  • Игры
Что можно было подумать о Stellar Blade до релиза игры на PlayStation 5? Очередная игра от корейской студии про симпатичную девушку в центре внимания, всячески демонстрирующую все свои достоинства....

10 игр с брутальным главным героем

  • Тематическая подборка
  • Игры
В некоторых играх главный герой не шутит и не церемонится: рубит, стреляет, ломает и выживает любой ценой. Брутальность таких персонажей проявляется в их решимости, это не пафосные речи, а холодная...

Почему Rimworld смогла покорить мир, а Dwarf Fortress — нет. Разбор геймдизайна и личное мнение

  • Мнение
  • Игры
В каждом жанре есть свои столпы, свои титаны, на плечах которых стоят все остальные. В мире симуляторов выживания и управления колонией таких титанов двое, и они — полные противоположности...

10 типов игроков в Snowrunner: от любителей нестандартных способов перевозки до настоящих стратегов

  • Тематическая подборка
  • Игры
Симулятор покорения бездорожья Snowrunner вышел пять лет назад и за это время обрёл большую фанбазу. Все игроки выполняли миссии и доставляли грузы по-своему.

Gothic 1 Remake подходит исключительно фанатам, и то, преимущественно из-за чувства ностальгии

  • Мнение
  • Игры
Когда более 5 лет назад показали еще только сырейшую заготовку-концепт в виде тизера первой Gothic, фанаты оригинала затрепетали в надежде увидеть возрождение легенды своего времени. Ведь оригинал...

Дэвид Кейдж, QTE и нелогичность: как расцвел и почему погиб жанр интерактивного кино

  • Мнение
  • Игры
Detroit: Become Human, Life is Strange, Until Dawn — мастодонты жанра интерактивного кино. Игры, несмотря на большое количество погрешностей и недостатков, вошли в историю игровой...

Проблема ценообразования видеоигр как показатель отношения издателей и разработчиков к аудитории

  • Мнение
  • Игры
Цены на игры в последнее время слишком сильно прыгают и являются показателем не качества, но отношения издателей к игрокам. И это проблема, у которой нет адекватного решения.

Подборка 10 автосимуляторов с лицензированными машинами и трассами с «Фестиваля гонок» в Steam

  • Тематическая подборка
  • Игры
В Steam активно идёт «Фестиваль гонок», во время которого можно приобрести как обычные аркадные гоночные игры, так и профессиональные автосимуляторы, позволяющие окунуться в мир автоспорта.

Аркадная гонка через Америку в стиле чёрно-белых комиксов: насколько интересно тягаться со страхом в игре Heading Out, обзор

  • Обзор
  • Игры
Heading Out - игра на стыке жанров, которая даёт возможность почувствовать себя звездой вне закона, уличным гонщиком на открытых дорогах Америки.