Такова наша миссия. Обзор Cronos: The New Dawn

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Недавно прошёл Cronos: the new dawn, и это просто великолепная игра. Вот почему.

Апокалиптичные картины будут встречать нас почти на каждом шагу.
Автор: Bloober Team

Я практически ничего не знал об этой игре до того, как впервые её запустил. Слышал название, видел пару обложек, урывками видел один из трейлеров. И ещё посмотрел обзор после релиза.

Вы справедливо можете возмутиться, мол, чувак, ты же сказал, что практически ничего об игре не знал до запуска, а тут оказалось, что ты целый обзор на неё посмотрел. Замечание было бы справедливым, если бы не одно «но». Обзор (я намеренно не называю автора) был сделан ровно так, как должно его было сделать по этому проекту. Его автор лишь в общих (очень-очень общих) чертах рассказал об игре, объяснив это просто: раскрой он чуть больше — вы можете испортить себе впечатление от прохождения.

И это меня подкупило.

На первый взгляд Cronos: the new dawn — совершенно типичный сурвайвал-хоррор. На протяжении всей игры нам приходится сражаться с различными монстрами (и иногда с боссами), экономить патроны и лечилки, менеджерить небольшой инвентарь. Большую часть времени передвигаемся пешком, чтобы обшарить каждый закуток, где могут лежать ценные ресурсы, а ещё чтобы резко не наткнуться на НЁХ.

Помимо монстров, авторы пугают нас и общей обстановкой.
Автор: Bloober Team

Есть механика прокачки оружия и брони. За особый расходник — ядро, мы можем научиться в обойму пихать больше патронов, а в карманы больше расходников. Из последних можем делать всё те же патроны, лечилки и парочку других полезных инструментов.

Теперь о тех, с кем мы сражаемся — о НЁХах. Их разнообразие не то, чтобы сильно велико, но присутствует. Смотрели фильм «Нечто»? Монстры в Cronos (тут их называют Сиротами) чем-то напоминают тварь из этого фильма. Это антропоморфные существа, какие-то без голов, а какие-то с головами, одни плюются ядом, другие ползают по стенам и потолку. Некоторые существа могут поглащать павших в бою и дополнительно приобретают их свойства. И это довольно интересная механика.

Если замешкаться, можно получить мини-босса в очень неподходящий момент. А неподходящим может быть практически любой момент — сказывается нехватка ресурсов. Здесь их нужно очень хорошо рассчитывать, стрелять по заботливо расставленным взрывоопасным бочкам и баллонам. Закончились патроны в обойме? Персонаж не перезарядит оружие автоматически — нужно нажимать клавишу перезарядки. Не увидел мигающий индикатор? Беги. Ну, а если патроны вообще закончились, сражаться вручную практически бесполезно, урон минимальный.

Пейзажи здесь завораживают.
Автор: Bloober Team

Старожилы увидят в этом проекте коктейль из Silent Hill, Resident Evil и, конечно же, Dead Space. Элементы каждой вы будете отмечать на протяжении всего прохождения. Но вместе с тем, здесь своя уникальная атмосфера чего-то запредельного и неизведанного.

Нас окружают советские панельки и в целом советская архитектура 80х годов XX века — действия игры по-умолчанию происходят в Польше тех лет. В помещениях обстановка, знакомая по документальным и художественным советским фильмам, а кому-то знакомая лично.

Звук в Cronos просто обволакивает. Саундтрек здесь состоит из какой-то космической музыки, переходящей в настораживающий и пугающий эмбиент. Звуки, издаваемые монстрами иногда заставляют пробираться по комнате по одному шагу, высматривая места где они могут прятаться. Играть однозначно нужно в наушниках.

Я уже столько букв написал, но так и не коснулся сюжета. И это неспроста. Я совершенно не представляю как рассказать о нём, чтобы не испортить вам впечатление от этого проекта. Помните, что я говорил в начале о грамотном обзоре на Cronos? И всё же я попробую.

Мы играем за Путника ND-3576, внешне похожего на что-то среднее между аквалангистом допотопных времён и космонавтом. У нас есть наша миссия и цель, которую нужно найти в рамках этой миссии.

Это всё, что я могу позволить себе рассказать о сюжете.

Сюжет в Cronos — это то, ради чего стоит окунуться в эту жуткую и таинственную атмосферу. Он подаётся не только через кат-сцены, но и через записки, плакаты, газетные статьи, которые вы найдёте на своём пути. Он подаётся через окружающую обстановку. И это не банальности, вроде беспонтовых записок, которые вы встречали в других проектах. Здесь каждый новый клочок бумаги добавить клочок сюжета.

А ещё в игре три концовки. Третья откроется лишь после двух прохождений. Но каждая концовка оставит свои вопросы и фундамент для рассуждения: а что же это всё-таки было?

Я давно пытаюсь донести до окружающих мысль, что компьютерные игры стали искусством. Да, далеко не все, но стали. И Cronos: the new dawn смело можно назвать искусством. И если вы хотите не просто «пробежать» очередной релиз, а с головой погрузиться в произведение, вам однозначно стоит запустить эту игру.

Такова наша миссия.

ШутерВыживаниеPCSwitchPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Другое мнение об игре сложилось. За обзор спасибо. Классно, что вам понравилась. Я ждал немножечко другого от игры. Как по мне, однообразненько и безидейненько. Однако, хорошо, что Блуберы продолжают осваивать экшн-механики. Их следующий проект всё равно жду.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем марсоходу Curiosity монета в 1 цент 1909 года? Как столетний цент помогает ученым правильно видеть другую планету

При изучении снимков, полученных с поверхности других планет, специалисты сталкиваются с серьезной оптической проблемой — потерей чувства масштаба. На Земле человеческий мозг...

Конец квантового превосходства? Как обычный ноутбук решил задачу, объявленную неразрешимой для ПК

В начале 2025 года научное сообщество активно обсуждало новость об очередном прорыве в области квантовых вычислений. Разработчики нового квантового симулятора Advantage2 от компании D-Wave...

Хойан без фильтров: обратная сторона вьетнамской Венеции

В соцсетях и рекламных буклетах Хойан расписывается как райское место для отдыха с историческими постройками, пагодами, живописными мостами и насыщенного желтого цвета домиками.Из-за каналов и...

Сука или кобель ротвейлера: хватит слушать мифы о «покладистости», всё решает ваша дисциплина

Вам советуют «просто брать суку»? Не спешите. Ротвейлер — это серьезно, и у каждого пола есть свои «подводные камни», о которых молчат кинологи. Разбираемся, как сделать выбор без лишних иллюзий.

Обзор Oukitel WP66: защищенный смартфон с двумя дисплеями + видеообзор

Сегодня посмотрим на защищённый смартфон с двумя дисплеями Oukitel WP66, который по своей логике очень напоминает уже знакомый WP60, но в более компактном формате и с дополнительной фишкой на...

5 недорогих роутеров под OpenWrt, актуальных в первой половине 2026 года

В подборку вошли пять недорогих роутеров под OpenWrt стоимостью до 10 000 рублей. Все модели построены на актуальных для бюджетного сегмента платформах MediaTek, поддерживают Wi-Fi 6 и подходят для...