Не открывайте дверь незнакомцам: обзор игры No, I'm not a Human

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Релиз No, I'm not a Human состоялся в середине сентября. За первые несколько дней было продано 100 тысяч игровых копий. Ажиотаж вокруг данного проекта не случаен. Разработчики несколько раз представляли демоверсии, которые завлекали игроков. Разберёмся, что же представляет собой No, I'm not a Human.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Сюжет

Сюжет игры завязан на апокалипсисе, вызванном многочисленными вспышками на солнце. Из-за повышения температуры начались масштабные пожары, и находиться на улице в дневное время суток людям больше не представляется возможным. Однако высокая температура не единственная проблема. Вместе со вспышками на Земле стали появляться некие монстры, они же Гости. Эти существа полностью копируют внешний облик людей и представляют серьёзную опасность, поскольку сеют хаос и жаждут крови.

Наш дом — наша крепость

Чтобы обезопасить население, правительство заставляет всех людей сидеть в их собственных домах. Всё же внутри зданий прохладно, и нахождение в доме снизит шанс встретиться с Гостями. Но это касается только дневного времени суток.

Ночью всё меняется. Температура уменьшается, и все люди, до этого прятавшиеся по домам, выходят на улицу и начинают заниматься самыми разными делами.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Главного героя это не касается, поскольку он всё время сидит в своём доме. Что ночью, что днём. А вот вокруг его жилища происходят интересные вещи. Задача игрока — выжить в условиях апокалипсиса. Можно было бы просто запереться в доме и ждать, пока всё утихнет, но так сделать нельзя. В самом начале игры нас предупреждают, что оставаться одному нельзя, поскольку это может навлечь беду. И у нашего героя не остаётся выбора, кроме как пускать к себе людей по ночам, давая им временное жилище. Но от того, кто войдёт в дом, будет зависеть и жизнь персонажа, ведь на порог дома может ступить как самый обычный человек, так и Гость, сеющий смерть.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Наш дом имеет несколько комнат. Это спальня игрока, гостиная, кабинет, кухня, кладовая, ванная и коридор. Также при выполнении определённых условий игрок получает возможность попасть в подвал. Во всех комнатах, кроме спальни, подвала и коридора, можно разместить незнакомцев, пришедших на ночь. Однако, если все свободные места для ночлега будут заняты, игрок будет вынужден либо выгнать определённого гостя, либо отказаться принимать остальных, претендующих на его место.

Гости и гости

Хочу отметить, что под гостями с маленькой буквы подразумеваются обычные люди. А вот Гости, написанные с большой, — это уже неизвестные существа. Всего в игре 56 персонажей. Каждый из них имеет свой облик и свою историю. Они уникальны и не повторяются. В списке героев есть как дети, так и пожилые люди. Есть братья и сёстры, семейные пары, таксисты, пожарные, раненые беглецы из карантинных зон, сумасшедшие учёные и даже сектанты. Особенность игры заключается в том, что при каждом новом прохождении их роли могут меняться. То есть если в вашем первом сохранении таксист мог быть простым человеком, то уже при втором прохождении он может оказаться Гостем. Так, порядок появления незнакомцев на пороге дома игрока случаен. Они всегда приходят в разной последовательности.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Игрок впускает незнакомцев по ночам, а днём проверяет их на признаки Гостей. К характерным чертам замаскированных Гостей относятся красные глаза, грязные ногти, идеально белые зубы, бегающие зрачки и ещё несколько признаков, открывающихся по мере прохождения игры. Если в доме есть Гость, то каждое утро игрок будет получать сообщение о смерти незнакомца. Если людей в доме мало, то Гости никого не убивают, а если много, то действуют в полную меру. Проверив незнакомца на признаки монстра, игрок волен сам решать, что с ним делать: убить его или отпустить. Если принято правильное решение, и главный герой стреляет в Гостя, то на экране появляется скример, свидетельствующий об убийстве монстра. Если же вы сделаете неправильный выбор, то скример не появится, а вместо трупа незнакомца в комнате будут лежать чёрные мешки, говорящие об убийстве простого человека.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

В процессе проверок главное — не перестараться и не убить всех жильцов дома. В противном случае игрок рискует проиграть, оставшись наедине с собой.

Ты дома один?

Периодически на пороге дома будет появляться бледный маньяк, то и дело задающий один провокационный вопрос: «Ты дома один?» Если в доме кто-то есть, то переживать не стоит. Но как только жилище игрока опустеет и придёт этот Гость, то наступления печального финала не избежать. Бледный незнакомец, задав всё тот же вопрос, выломает входную дверь и ворвётся в дом. Игра закончится, разблокируется одна из десяти концовок.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

КЧС

В самом начале игры мы узнаём о создании специальной организации — Комитете Чрезвычайных Ситуаций, он же КЧС. Представители этой структуры будут выявлять новые признаки гостей, а также забирать людей в карантинные зоны. Однажды на пороге дома игрока появится представитель КЧС. Он потребует предоставить одного из жильцов дома. Кого заберёт солдат из комитета — неизвестно. Однако периодически игрок будет получать специальную бумагу, которую сможет вручать жильцам. При помощи такой «метки» появится возможность избавиться от того человека, который вам не нравится. Однако существует таких бумажек очень мало, и во время прохождения они встретятся всего несколько раз.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Но действительно ли КЧС защищает людей? В процессе прохождения будет представлено несколько фактов, которые заставят усомниться в искренних намерениях комитета.

Внимание к деталям

В игре присутствует множество предметов, которые раскрывают лор. Мы сможем узнать о возможном заговоре правительства из радио, по телевизору будут рассказывать про доблестных представителей КЧС, при помощи обычного телефона можно будет узнать как о прошлом самого главного героя, так и о происходящем в округе.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Также отдельное внимание стоит обращать на окна. Днём в них смотреть нельзя, а вот ночью там всегда что-то происходит. Они служат неким маяком и сообщают игроку о том, кто может прийти к нему в скором времени.

Сложный моральный выбор

В процессе прохождения игрок вынужден принимать сложные решения. И сложные они со стороны морали. Впустить пожилую женщину в дом? Помочь раненому человеку? Сдержать обещание перед соседом и приютить его дочь? Каждый сам ответит на эти вопросы и сделает свой выбор. Кому-то он покажется лёгким и он, не церемонясь, не станет пускать никого. А кто-то, пожалев героев, позаботится о них и пригреет их у себя. От этого в конечном итоге будет зависеть и концовка игры.

Обилие концовок

Всего в игре десять концовок. И практически все они считаются плохими. Игра может закончиться как очень быстро (в случае, если игрок остался один), так и продлиться некоторое время.

Концовки зависят от того, какие действия совершает игрок. Часто ли убивает незнакомцев, выполняет ли требования окружающих или и вовсе перечит всем. Финал у каждого свой, но порой вы, идя на определённую концовку, можете попросту выйти случайно на другую. Причиной тому станет либо отсутствие определённых героев в прохождении, либо банальное стечение обстоятельств.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Также стечение обстоятельств может привести вас к частично уникальной концовке. Если вы всё же остались одни в доме, то при сложении определённых факторов игра посчитает, что вы смогли выжить вместе с другими незнакомцами. Хотя ваш дом будет в этот момент пуст. Разработчики просто не учли факт, что кто-то может случайно выйти на такую концовку.

Атмосфера

Во время прохождения игры чувствуется атмосфера безысходности. С каждым днём ситуация становится хуже, повсюду бушуют пожары и вокруг дома игрока ходят подозрительные сотрудники не менее подозрительного комитета. Из-за всего этого не знаешь, что произойдёт на следующий игровой день. Именно этот фактор и держит в напряжении всё прохождение.

Автор: Trioskaz Источник: store.steampowered.com

Но некий страх присутствует только в первый раз. Во время второго прохождения уже знаешь, чего примерно ждать. А с каждым последующим и подавно.

Итог

No, I'm not a Human точно стоит попробовать. Как минимум из-за необычного варианта апокалипсиса, который с каждым днём всё сильнее касается главного героя. Также в игре вы сможете проверить свою интуицию, решая, кто из незнакомцев обычный человек, а кто Гость. Вместе с этим не стоит исключать десять концовок, которые в некоторой степени заставят вас отыгрывать по-разному при каждом новом прохождении.

Изображение в превью:
Автор: Trioskaz
Источник: store.steampowered.com

3 комментария

Z
Я конечно прошёл игру на ютубе, но даже это было интересно. Позже и сам пройду, когда подзабудется.
Maksey
Спасибо за обзор.
Авторы игры — молодцы. Шикарная работа. Завораживающее произведение.
Rigazzony
Благодарю за комментарий. Подписываюсь под каждым вашим словом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хоть топи, хоть в грязь бросай! Обзор смартфона OPPO A6 Pro с защитой IP69 и MIL-STD-810H

В сегодняшнем обзоре я расскажу о смартфоне OPPO A6 Pro — наследнике, который превзошёл короля. В нём не только сохранили лучшее (влагозащита по IP68/IP69 и ударопрочность MIL-STD-810H),...

Обзор Tronsmart Bang 2: расширенные возможности и качающий звук

После успеха продвинутой версии Bang Max, компания Tronsmart решила обновить и основную модель линейки, выпустив долгожданный Bang 2. По мощности в нём целых 90 Вт, блютуз с SBC и AAC кодеками, до...

Аккумуляторная мини-пила для дачи: практичный обзор Rokodil Cutter Pro и мой опыт использования

Зима — не повод забывать о саде. Даже в холодный период есть работа: санитарная обрезка деревьев, удаление сухих веток, подрезка кустов и живой изгороди, расчистка участка от...

Когда и где смотреть звездопад Геминиды в декабре 2025 года

Звездопад Геминиды — один из самых ярких и впечатляющих метеорных потоков года. Каждый декабрь метеоры устраивают световое шоу, которое впечатляет даже тех, кто редко поднимает глаза к...

Как сделать памятные часы: обзор модели «Союз-Аполлон» от Алексея Якушика

На 2025 год пришлось огромное количество круглых памятных дат, многие из которых стали всенародными. Однако отметить с честью все невозможно, поэтому из виду немного потерялись...