Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А я первую Dragon's Dogma прогулял. Даше не слышал о ней на релизе. Говорят игра хороша.
avatar
То, что цифры озвучивают нормальные — хорошо. Значит игра ничего продалась, РЭДы довольны. Dead Space Remake таким цифрам точно завидует.
avatar
Интересно, кто быстрее? Playstation Store станет аналогом Netflix, с учётом фильмов Sony, которые обещают добавить в подписку? Или Netflix станет Playstation Store?
avatar
Sable можно заценить
avatar
Cyberpunk 2077, кстати, ещё задолго до релиза (когда там первые релизные даты были? в каком году?) тоже должен был предложить кучу инноваций. Что там по инновациям в Cyberpunk 2077 на сегодняшний день? Разве что в графе свежие (инновационные) технологии поддерживает и с анимациями персонажей во время диалогов сюжетных реально запарились, что мало где увидишь.
avatar
Не довелось в своё время прикоснуться к этой игре. Даже приблизительно не представляю, что это за произведение, о чём. Жаль на мобилках её нет — я б заценил, а на ПК такое ставить уже не хотца, ибо старенько.
avatar
Файтинг Jitsu Squad выглядит интересно, рисовка, персонажи. А по шутеру ничего не понятно, скрин невнятный, сюжетное это приключение, либо очередной мультиплеер.
avatar
Смотря что подразумевать под качеством. Персонажи и сюжет в Ориджинс выполнены намного лучше, чем в Мираже. Мотивация Байека мстить, его предыстория, его взаимоотношения с сыном прописаны нормально. Я специально бегал и собирал созвездия, чтобы слушать новые диалоги отца и сына. Такому персонажу можно сопереживать, а неоднозначность его трагедии (ведь он сам убил сына, и вина тамплиеров косвенная) делает его ещё более неоднозначным персонажем. Слепая месть — в это верится. Мотивация Басима нулевая. Почему он хочет попасть к ассассинам? Он поёт про какую-то справедливость. Какую справедливость? Он людей на рынке обворовывает ради справедливости? Может эти люди потом умрут с голоду, попадут в рабскую зависимость из-за долгов, полезут в петлю из-за безысходности, дети их может умрут с голоду или родители из-за некупленного вовремя средства лечения, элементарной еды, потому что их обокрали. Протагонист рождён и живёт в теократическом арабском халифате 9 века. Ассассины конкретно в начале истории этой игры планируют ограбить халифа. Это та справедливость, к которой стремится Басим? А что ему сделал халиф? Чем несправедлив конкретно этот халиф? Тем что он богат, а Басим беден? Басим что — за равенство, а ассассины по его мнению кто — коммунисты 9 века? И так с каждым персонажем игры. В Ориджинс и злодеи тоже прописаны не такими плоскими, там есть интересные персонажи, там есть интересная сюжетная подача, есть увлекательные дополнительные миссии. Да, это не Ведьмак по уровню постановки сюжета, но что ж теперь всех, кто хуже Ведьмака не хвалить, не играть в эти игры.
avatar
Абсолютно верно сказано. Более того, если уж разработчики показывают нам от части к части, что кредо ассассинов в поколениях не меняется, то ассассины — это, так-то, религиозное формирование. Главный герой, будучи вором, который типа стремится попасть к ассассинам (которые ещё не назывались ассассинами), про веру вообще ни слова, ни полслова. Для него ворваться в покои халифа (так-то святой дом святого человека, представителя бога на земле, если я ничего не путаю) — это как лавку посудную ограбить. И конкретно вопрос веры, который в те времена, да и сейчас, в тех землях имеет большое значение сценарист обошёл стороной. Ubisoft доскональнейшим образом штудирует историчность архитектуры, но проработать хотя бы минимально историческую достоверность обычаев, жизненных понятий, веры, морали и т.д. эпохи они почему-то неспособны. Но по-факту, просто не хотят, потому что им плевать на Багдад, его население, его историю, его значение в мировой истории, его идентичность. Они просто бабло зарабатывают, а Багдад — это новый скинчик новой локации их конвеерного продукта.
avatar
Зачетно игра выглядит
avatar
Зачётное название блога — сразу понимаешь, чего ждать. Инфа интересная.
avatar
Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game заинтересовала
avatar
Ждём. Хотим.
avatar
Демка вообще не впечатлила. Открытый мир конечно прикольно, но если в игре даже по коридорам бегать скучно, то каким будет открытый мир? Что у игры с самоидентичностью? Она что? Слабенький клон RE в открытом мире? Или нечто другое? Я пока вообще не понял. А это серъёзные проблемы маркетинга, если геймер не поймёт, зачем ему покупать игру. Без грамотного маркетинга игра просто провалиться. Притом игра вроде как отечественная, но локации иностранные. То есть игра может стать абсолютно не популярна, как на отечественном рынке, так и зарубежном. Подобных шутанов много. Аудиторию надо завоёвывать. И как это планирует делать Pine Harbor?
avatar
Логично сказано. Ведьмак не даст соврать… Или нет? Ведь продажи Ведьмака выросли на фоне всех неудач и низкого качества сериала.
avatar
А там же по-моему сюжетка так и не вышла полностью.
avatar
Спасибо и автору обзора за интересную статью и автору комментария за не менее интересный фидбек.
avatar
Согласен полностью насчёт «выкинуть сцену». Для многих игр подходит.
avatar
Больше БГ3 миру!
avatar
RPG на четвёртом месте — приемлемо.