Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Чёрный самурай — это ещё больший мем, чем чёрный Сталкер. Так что «чёрный» пиар работает.
Но геймплейно смысла в Чёрном самурае я не вижу. Геймплей за девушку выглядит хорошо. Это реально ассасин, как и должен быть. Понятно, что это всё было ещё в Black Flag, и реального роста серии в геймплее лично я в трейлерах не увидел.
Если реально можно выбирать, кем играть. И 80-90 процентов игры можно пройти за того персонажа, за котрого ты хочешь, то может и не всё так плохо.
Настолки это классно. Недавно прошёл Oaken на телефоне — своего рода мобильная настолка.
А тролль из вас пока такой себе. Но профессия эта уважаемая. Учитесь, повышайте скилл. Жду лучших результатов.
В автосимах, как по мне, важна физика и разнообразие трасс, физика и разрушаемость авто, механизмов (типа клина колёс, износ шин и т.д.), а также ИИ противников. Графон на заднем плане.
В аркадах — пожалуй разнообразие геймплея и трасс. Хороший пример Horizon.
Графен — тема прикольная, но до тех пор, пока не мешает самой игре.
Однако я говорил не про то. Есть бюджет, есть потенциальная прибыль. Потенциальная прибыль зависит от охвата аудитории.
Deus Ex MD, Dishonored 2 и Prey могли бы стать прибыльными, а возможно и стали.
Но ждать от них сотню миллионов продаж глупо. Значит издателю имело смысл не раздувать бюджет и маркетинг, а также умерить свои ожидания. И свет бы увидел продолжение.
Хороший пример RE, популярность которого разнится от одной игры к другой. Но после шестёрки разрабы, вроде как, поумерили пыл и ожидания, грамотно обсчитали бюджет. И серия уже который год подряд чувствует себя отлично.
Но геймплейно смысла в Чёрном самурае я не вижу. Геймплей за девушку выглядит хорошо. Это реально ассасин, как и должен быть. Понятно, что это всё было ещё в Black Flag, и реального роста серии в геймплее лично я в трейлерах не увидел.
Если реально можно выбирать, кем играть. И 80-90 процентов игры можно пройти за того персонажа, за котрого ты хочешь, то может и не всё так плохо.
А тролль из вас пока такой себе. Но профессия эта уважаемая. Учитесь, повышайте скилл. Жду лучших результатов.
В аркадах — пожалуй разнообразие геймплея и трасс. Хороший пример Horizon.
Графен — тема прикольная, но до тех пор, пока не мешает самой игре.
Однако я говорил не про то. Есть бюджет, есть потенциальная прибыль. Потенциальная прибыль зависит от охвата аудитории.
Deus Ex MD, Dishonored 2 и Prey могли бы стать прибыльными, а возможно и стали.
Но ждать от них сотню миллионов продаж глупо. Значит издателю имело смысл не раздувать бюджет и маркетинг, а также умерить свои ожидания. И свет бы увидел продолжение.
Хороший пример RE, популярность которого разнится от одной игры к другой. Но после шестёрки разрабы, вроде как, поумерили пыл и ожидания, грамотно обсчитали бюджет. И серия уже который год подряд чувствует себя отлично.