Как играется в Kingdom Come: Deliverance на Nintendo Switch

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Пожалуй, наиболее серьезным подарком всем любителям ролевых игр стал выход небезызвестной Kingdom Come: Deliverance на Nintendo Switch. Началось это как шутка, но с появлением других не менее требовательных тайтлов, производители задумались и собственными силами портировали игру на одну из лучших консолей современности. Что у них получилось? — об этом я и предлагаю сегодня поговорить.

Для начала скажу, что сама игра вышла ещё в 2018 году на PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Приняли её, скажем так, двояко: порадовал интересный сюжет, где каждое действие можно выполнить очень по-разному и этому следует множество сильно отличающихся диалогов и нюансов в прохождении, новаторские механики, неплохая на то время графика и, к сожалению, множество ошибок. Доводили Deliverance долго, попутно выпуская дополнения, но на текущий момент все работы над игрой, естественно, завершены. Так что на приставку Nintendo Switch мы получили максимально заряженную версию Royal Edition, со всеми существующими дополнениями и улучшениями.

Касательно сложности, Kingdom Come никаких изменений не претерпела. Играть в неё всё ещё довольно напряженно: сохраняемся только при помощи шнапса, цена на который растет ни по дням, а по часам, поспать для сохранения пару раз подряд тоже не дают и делать это можно лишь в специально отведенных местах, быстрые переходы, которые чреваты встречей в бандитами, невозможны при перевесе, стража вас постоянно шмонает на предмет чего-то краденного и множество других моментов, которые задирают планку реализма буквально до небес. Была надежда, что на Switch её хоть чуть-чуть упростят, всё-таки семейная консоль, но нет.

Боевка чем-то мне напомнила The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD, где второй стик отвечал за тип удара мечом. Здесь всё немного иначе, но идея схожа. Прикольно, что встроили игру в кости, но случайностей там мало, надо прокачивать везение. В общем, сложно, хардкорно и сверх интересно. Радует, что всей той массы ошибок с ПК мы не застали: персонажи не летают по воздуху, не проваливаются в текстуры, кони не скачут назад, да и задания более-менее выполнимы. Я много куда лез и чего делал — графических багов, реально, замечено не было.

Но это вовсе не означает, что ошибок тут нет. Пролог отточили и, так сказать, вылизали до совершенства, после него же игра начинает тупо вылетать. То есть в плюс к тому, что вас могут убить, когда вы без сохранения гоняете по миру более 4 часов, так ещё и приложение может просто закрыться с ошибкой. По моим наблюдениям, чаще всего это происходит при взаимодействии с картой и просто в момент подгрузки текстур на черном экране. У меня версия OLED, что, как я считал, защищает меня от подобных нюансов, но увы и ах. Нет, всё не так критично, как можно себе нарисовать, но случается и каждый такой момент вызывает просто бурю эмоций, как и нападение шайки хорошо вооруженных бандитов на дороге.

Естественно, графика на Nintendo Switch упрощена, но в защиту игры, когда я пробовал её на релизе, мой ноутбук с дикретной карточкой вытягивал всё примерно с такими же настройками. То есть я получил довольно таки знакомую картинку. И да, кусты всё ещё объемные, а трава — плоская, то есть всё как в оригинальной версии на ПК. Сегодня, конечно, даже максимально выкрученные значения графики в этой игре никого не удивят — слишком уж идеальные текстуры на фоне слегка размытого мира, так что легкий смаз на Switch мне показался куда органичнее.

Да и на 6-дюймовом экране требования к разрешению невысокие, а на Lite так вообще — идеал. А вот вода реализована почти без упрощений, текстуры не дорисовываются при приближении, это всё, так сказать, прокачали и сделали нечто гениальное со светом и тенью — такого не было ни на Windows, ни на приставках прошлого поколения.

Может, конечно, стоило дождаться выхода следующего поколения Nintendo Switch и выпустить игру на нем, но как для актуальной ревизии — это просто чудо, настолько глубоких и интересных игр тут единицы. Сюжет не высосан из пальца, задания не просто принеси 4 того-то и 5 того-то, а реально нечто любопытное, требующая определенной сноровки боевая система, взлом и кража и требующая аналитического ума прокачка. Я прошел достаточно RPG и так как с ней ещё не возился.

Из интересного, некоторые гайды на Switch перестали работать, особенно с придушиванием крестьян в прологе. Теперь крестьяне ходят по-трое и смотрят в разные стороны, да и бандиты уже не одиночки и чуть что зовут подмогу из нескольких хорошо прокаченных юнитов, связаться со стражей так вообще гиблое дело. Это вам не Diablo, здесь трое врагов уже серьезный перевес по силе, а если их ещё больше — лучше бегите, но и тут не факт, что получится.

Да, игра мне очень понравилась, на Windows её в свое время не понял, а тут прямо по сердцу пришлась — это нечто потрясающее и чуть не гениально сочетающееся с форм-фактором Nintendo Switch. Сохранения бы попроще и поменьше вылетов и была бы вообще сказка.

А что думаете о игре вы, пробовали её на Nintendo Switch?

Изображение в превью:
Автор: Warhorse Studios
Источник: warhorsestudios.cz

2 комментария

Maksey
Классная статья. Спасибо. Приятно, что и по графике прошлись, и по управлению

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему мобильный интернет может быть медленным даже при хорошем сигнале

Многие сталкивались с ситуацией, когда на телефоне отображается уверенный уровень сигнала — почти все «палочки» на месте, значок 4G или даже 5G горит стабильно, а страницы загружаются...

Подводный супервулкан Японии перезаряжается: очаг кальдеры Кикай снова заполняется магмой спустя 7300 лет

Около 7300 лет назад на юге современного Японского архипелага произошло извержение Акахоя. Геологи классифицируют его как одно из крупнейших в эпоху голоцена: вулкан выбросил на поверхность и в...

Пиво для Марса: в США создали напиток, газированный CO₂ прямо из атомосферы

Идея освоения Марса обычно ассоциируется с базовыми ресурсами: кислородом, водой и топливом для ракет. Однако не менее важной частью будущих колоний станут повседневные технологии, способные...

Опасности в криптовалюте: как устроены популярные схемы мошенничества

Сегодня криптовалюта — это огромный рынок с миллиардами долларов, где рядом с инновациями и возможностями соседствуют риски, о которых часто узнают слишком поздно. Главная проблема в...

Почему особняк Винчестеров привлекает туристов со всего света и правда ли, что в нем живут призраки

В городе Сан-Хосе в штате Калифорния трудно не остановить взгляд на огромном особняке Винчестеров. Постройка выделяется необычным стилем, размерами, полагающимися скорее дворцу, чем дому, но...

Оранжевый «черный ящик»: выживание данных в авиакатастрофах

Термин «черный ящик» прочно закрепился в лексиконе, хотя в профессиональной среде используется более точное название — бортовой самописец. Вопреки распространенному названию, корпус...