Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Согласен по поводу Bloodborne. Когда доходишь до уровня «Кошмар», то игра вообще теряет цельность и изюминку. Крутая и мрачная история про охотников превращается в набор уровней разной сложности, что надоедает ещё до Миколаша.
Из хороших книг могу вспомнить «В Зоне Тумана» и «Чистое небо». Последняя тоже является набором рассказов и очень атмосферных. «Песочные часы» уже слабо помню, но вроде тоже что-то неплохое.
С большим скепсисом относился к статьей, но читая всё дальше и дальше, хотелось прямо пожать руку. Со многими высказываниями не согласен, но цель, структура и смысл статьи — это просто пять баллов!
К сожалению, Immortals — тупая копирка Одиссеи, со слизанными с Breath of The Wild механиками. Даже слоу-мо во время уворота взяли оттуда.
И Quebec подтвердили свою профнепригодность и уровень фантазии их сценаристов: шутки про члены, половые акты и прочая дичь, от которой устаёшь уже на третьем предложении в Immortals присутствуют постоянно.
Очень советую поиграть в Darkwood. Это вообще непередаваемый опыт. Даже рассказывать ничего не будут — несмотря на простую графику и вид сверху эта игра пугает похлеще Dead Space и Silent Hill. Одиночество — слоган игры. До сих пор сердцу неспокойно, когда вспоминаю эту атмосферу и эти локации.
Не согласен с тезисом про первую часть. Она самая разнообразная в плане сюжетных заданий, самая мрачная и серьёзная — именно такими должны быть игры про хакеров. Вся эта «серьёзность» в Legion — не более, чем ширма. Она делает серьёзные щщи, хотя нужно смеяться, а где нужно заливаться хохотом — натужно плачет.
Никто не спорит, что Кратос — греческий бог, но вот в Скандинавии он считается йотуном. Такая вот карусель. Тем более, что Фарбаути тоже обладал божественными силами, хотя и повелевал лесными пожарами.
Атрей — это и есть Локи, об этом говорится прямо в концовке игры (да хоть на Ютубе забейте), и про Локи Мимир ничего не упоминает. Совсем. Ну и да, до событий, которые произойдут с его участием ещё должно было пройти определённое количество лет.
Но так как Бальдру не сиделось на месте ровно ещё 100 лет, он нашёл свою смерть раньше, и Атрей/Локи вновь этому поспособствовал, как и было предсказано.
Хорошая игра, прошел с удовольствием. С чего автор взял, что Атрей это Локи, а Кратос — йотун, не понятно, но теория занятная
Вы и игру не проходили (Кратос Атрею говорит, что мама назвала его Локи, а он — Атреем), и текст не читали (Фарбаути, который и есть Кратос по лору игры — йотун, великан).
Ох, вот это ностальгия… Никогда не забуду, как целыми днями рубился в Doom RPG, Асасинов, Принца Персии, God of War, а Gravity Defied была любимым развлечением на скучных уроках.
Что же с тобой стало, игровая индустрия?
Знает он его только потому что это его отец, но ещё маленький. А путешествие во времени по причине того, что во время Рагнарёка Тор его настолько сильно ударил своим молотом, что того аж назад во времени отправило :D
Предсказание не было нарушено на фреске. Фреска предсказала все события игры, о которых не знал Один. Ведь почему он так жаждал попасть в Йотунхейм? Чтобы побольше узнать о Рагнареке. А по его данным, конец света должен был случится только через сто лет, но всеотец не знал о фреске и том, что она пророчила.
Кратос не будет Йормунгандом по одной просто причине: изображение змея, исходящего из рта Атрея и Кратоса на фреске — это так норманы диалоги изображали, не более того :) У американцев в комиксах облачко, а у этих змеи :D
И Quebec подтвердили свою профнепригодность и уровень фантазии их сценаристов: шутки про члены, половые акты и прочая дичь, от которой устаёшь уже на третьем предложении в Immortals присутствуют постоянно.
Атрей — это и есть Локи, об этом говорится прямо в концовке игры (да хоть на Ютубе забейте), и про Локи Мимир ничего не упоминает. Совсем. Ну и да, до событий, которые произойдут с его участием ещё должно было пройти определённое количество лет.
Но так как Бальдру не сиделось на месте ровно ещё 100 лет, он нашёл свою смерть раньше, и Атрей/Локи вновь этому поспособствовал, как и было предсказано.
Ответ Profokl на комментарий
Вы и игру не проходили (Кратос Атрею говорит, что мама назвала его Локи, а он — Атреем), и текст не читали (Фарбаути, который и есть Кратос по лору игры — йотун, великан).
Что же с тобой стало, игровая индустрия?
Или одинаковых мнений быть не может?