Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ещё есть не лучший, но весьма интригующий по своему смыслу азиатский фильм «Воспоминания убийцы» (2017).
avatar
Знал бы Мефисто, на что его подписывают, сам взял бы копыта в руки и рванул бы до родимого инферно…
avatar
Ну, видимо, вы не в курсе, что половая принадлежность определяется не по наличию рогов, хвостов или даже груди. Отвечу цитатой из фильма «Догма». Не грудь делает женщину женщиной. Женская суть есть точка схождения двух прямых — её ног.
avatar
Тут я с вами мальца не соглашусь. Есть разница между навязыванием и тем, когда дают выбор. В «Вайлдгвард» не было выбора, там с ходу в лоб вываливали местоимения, операции известного толка, хотя это же фэнтези, могли бы магию использовать и т. д. «БД3» в этом плане более аккуратна. Она не отрицает того, что кто-то из игроков может захотеть действовать иначе, но при этом даёт свободу для манёвра. Эм. Нет. В моём случае окно Овертона не работает. Я категорически не приемлю проекты, в которых основа стоит на повестке, привет обратно «Вайлдгвард» и последний «Сейнтс Роу». Если «БД3», как сказал выше, даёт право выбрать, что и как делать, в «Вайлдгвард» есть крайне щекотливый момент, в котором игроку не дают выбора и заставляют согласиться с тем, с чем многие не захотели бы соглашаться. Плюс я уже прошёл один момент в БД3. Роман с Карлах и свидание с ней на ярмарке. Много романтичных линий я в играх видел, но этот момент прямо врезался в память. Настолько непринуждённой романтичной атмосферы мне уже давно не приходилось видеть в играх. Никаких ссылок на то, что Карлах сильная варвараша демонесса, нет. Сугубо взаимоотношения мужчины и женщины, которые могут бить морды, но при этом несколько неуклюжи при выстраивании отношений.
avatar
Ну да, примерно в то время и вышла. Ну, это вкусовщина. Мне, наоборот, интересно отвлечься от спасения мира на лёгкую романтику.
avatar
Эм… Пожалуй, уточню. Речь шла не про последнюю «Драгон Вайлдгвард», а вообще в целом. P.S. Мой персонаж мутит с Карлах, а на будущее прохождение хочу попробовать заромансить Минтару.
avatar
Ну, с вампирами в целом всё проблемно. Если не устраивает укус в шею, то это вам в «Мир Тьмы». Там, насколько помню, был вампир, который любил кусать в пятки. Ну а насчет другого вида — это вы уже как-то совсем не в те дебри пошли. Ведь согласно вашей логике, Арагорн из «Властелина Колец» в своих венах нёс кровь нуменорцев и эльфов. Следовательно, раз эльфы относятся к другому биологическому виду, сие можно рассматривать так, как вы это назвали. Однако в целом я понимаю ваше негодование. Правда, опять же как по мне, нарочитый интим в «БД3» как по мне менее выражен, чем в том же «Драгон Эйдж». Вспомнить того же Быка или Зеврана…
avatar
Да… Червяк — это на века). Эх, было же время. Обожаю такие детальки в обзорах, это я всегда только за). Люблю выдать глаголом). Приходите ещё).
avatar
Я пока ещё к ряду квестов присматриваюсь. Среди них есть и Randal's Monday. Я бы сказал, у Анки есть аргумент и факт).
avatar
Есть повод освежить память).
avatar
Хм… И? Каждый проходит так, как того сам хочет. Я игру ещё не прошёл, но, в отличие от «Драгон Эйдж», не было моментов, когда, казалось бы, нейтральный ответ может привести к неожиданным последствиям. Но при этом, опять же лично у меня, не было моментов, когда персонажи выбивались за рамки своих характеров. Лаэзель предлагала интересное, но на том всё и ограничилось. Хочешь — соглашайся, а не хочешь — не соглашайся.
avatar
Хороший фильм, и на самом деле хорошо, что сиквел не увидел свет. Когда старую историю достают из чулана и пытаются использовать в современных реалиях, это каждый раз выглядит нелепо. А все мы знаем и понимаем, что не обошлось бы без очередных реверансов повесточных. Так что лучше пересмотрим оригинал и пойдём дальше.
avatar
Ха-ха-ха. Не сразу, но будет).
avatar
«Магнолия» хороша, но разрабы явно не в себе. Зарядили за игру 1200.
avatar
Справедливости ради, не только благодаря Steam, но и благодаря людям, что пишут обзоры, рассказывают друзьям и далее по списку. Да, глупо отрицать тот факт, что хайповые и новые игры соберут больше просмотров, но если все будут писать про одно и тоже, то этот ажиотаж быстро сойдёт на нет. Сколько уже было подобных примеров с хитами-однодневками. И с другой стороны, множество довольно интересных, пусть и не ААА-проектов. Вспомнить хотя бы They Always Run или Crossing Souls. За счёт музыки и простых, но зато душевных диалогов история въелась в память просто на подкорке. Конечно, там есть и огрехи, но, честно, лучше ещё раз их перепройти, чем слушать причитания Паркера или Мэри Джейн из последнего Человека-Паука. Аудитория устала от игр на 50+ часов, в которых от игр самих игр только лишь название. Конечно, будут и те, кому нравятся песочницы, и в этом нет ничего плохого, но это всё-таки отдельный жанр.
avatar
Проблема в том, что авторы не понимают, как работает базовая психология. Кто захочет работать на того, кто даже самых близких к себе людей готов приморить просто потому что гладиолус? Плюс Оз ведь далеко не дурак и должен был понимать, что такой верный человек ему может пригодится. Но вместо этого начинается какой-то цирк с конями в духе «Оз — псих!». Параноик с манией величия и комплексами — вполне возможно, но психи в криминальных сферах долго живут только в комиксах. В реальности Джокера не может существовать просто потому, что никто в здравом уме не захочет на него работать. На Оза же люди именно что работают, и потому такой ход выглядит крайне нелепым. Авторы просто решили, раз комикс, то пусть будет как в них, но то, что работает в комиксе-мультфильме, не работает в фильмах и сериалах.
avatar
Тут всё зависит от того, с какой стороны смотреть на концовку. С одной стороны, вы правы. С другой стороны, это фееричный косяк создателей. По сути, Оз собственноручно лишил себя единственного человека, который рисковал за него не за деньги, а потому что считал другом. Иными словами, Оз сам оставил себя в окружении акул. Ведь если бы не паренёк, то по идее все планы пингвина давно бы рухнули. Как по мне, зря вывели персонажа таким методом, были варианты получше.
avatar
Эм… Это тупиковый путь. Нельзя и не надо загонять себя в рамки «большая или маленькая игра». Этот вопрос решит аудитория, задача же разработчика в том, чтобы как можно больший процент людей смог получить доступ к его игре. Больше аудитория — больше вишлистов — больше бюджет.
avatar
Сдаётся мне, док везде проскочит, и «Привидение за работой» — явный тому пример). P.S. Мало кто знает, но он играл в фильме «Кто подставил кролика Роджера».
avatar
Им бы чутка бюджет побольше, и, может быть, и правда смогли бы конкурировать с «Рейнджерами».