10 игр, где злодей оказался прав

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

В видеоиграх, как и в жизни, не всё делится на чёрное и белое. Порой антагонисты, которых мы привыкли считать воплощением зла, на поверку оказываются куда более разумными и даже справедливыми, чем главные герои. В этой небольшой подборке вы познакомитесь с 10 играми, где злодей оказался прав.

Автор: Ubisoft Montreal Источник: eberge.artstation.com

Материал содержит сюжетные спойлеры. Пожалуйста, не читайте описание игр, в которые ещё не играли.

BioShock

Автор: 2K Boston и 2K Australia Источник: steamcommunity.com

Подводный город «Восторг» должен был стать новой жемчужиной человечества — утопией, где наука и индивидуализм торжествуют над слабостью человеческого тела и навязанными государством и религией догмами. Его создатель, эксцентричный бизнес-магнат Эндрю Райан, верил, что только человек вправе вершить свою судьбу. Но когда главный герой прибывает в город, он неожиданно обнаруживает разруху и горожан, сошедших с ума. Среди этого безумия лишь слова загадочно Атласа звучат адекватно. Он убеждает героя, что корень всех бед — вещество «Адам» и сам Эндрю Райан. Главный герой без тени сомнения начинает следовать указаниям неожиданного спасителя. Когда же он подбирается вплотную к злодею, тот произносит свою знаменитую фразу: «Человек выбирает, раб подчиняется». В финале открывается ужасная правда: всё это время игрок был марионеткой, слепо ведомой таинственным голосом по рации, и ничем не лучше тех, против кого всё это время сражался.

Far Cry 3

Автор: Ubisoft Montreal Источник: steamcommunity.com

Острова Рук — тропический рай, где за пышной зеленью и высокими пальмами скрывается мир насилия и жестокости. Джейсон Броди приезжает вместе с друзьями на цветущий остров, чтобы отдохнуть. Но неожиданно все они попадают в плен к харизматичному пирату Ваасу Монтенегро и его головорезам. Культовая фраза, произнесённая в начале игры: «Я уже говорил тебе, что такое безумие?» — не только раскрывает характер пирата, но и становится пророческой для самого Джейсона. Испуганный парень, мечтавший в начале лишь о спасении собственной жизни, сам в итоге берётся за оружие. Даже когда появляется шанс сбежать с острова, он уже не может, потому как стал его частью, как до него и Ваас. Ведь те, кто пытается изменить Рук Айленд, лишь повторяют одни и те же ошибки. Это и есть то самое безумие, о котором предупреждал его харизматичный пират.

Mass Effect

Автор: BioWare Источник: www.deviantart.com

Сарен Артериус был героем, спектром, гордостью своей расы и первым, кто осознал бесперспективность сопротивления Жнецам. В отличие от прямолинейного капитана Шепарда, увидевшего лишь часть послания Протеан, он лицезрел всю картину: Машины придут, его раса, человечество и все развитые существа в Галактике будут уничтожены. Единственным способом спастись является симбиоз машин и органики. В Mass Effect 3 именно зелёная концовка (Симбиоз) является единственной, где никем не приходится жертвовать.

Spec Ops: The Line

Автор: YAGER Источник: steamcommunity.com

Один из самых драматичных и запоминающихся шутеров времён Sony PlayStation 3 и Xbox 360. Главный герой — бравый морпех капитан Мартин Уокер, вместе с небольшим отрядом отправляется в терпящий бедствие Дубай, чтобы выяснить судьбу 33-го батальона армии США и его командира — прославленного полковника Джона Конрада. По ходу сюжета Уокер, а вместе с ним и сам игрок, совершают множество военных преступлений: расстрел мирных жителей, применение белого фосфора, предательство братьев по оружию. Полковник был прав: Дубай — это ад. Ты мог остановиться в любой момент, но не остановился. Ведь ты так хотел быть героем. Капитан Уокер осознал это слишком поздно.

Assassin's Creed: Rogue

Автор: Ubisoft Sofia и Ubisoft Kiev Источник: steamcommunity.com

Шэй Патрик Кормак был подающим надежды молодым ассасином, но его своевольный нрав сыграл с ним злую шутку. Когда очередная миссия Братства оборачивается уничтожением целого города, он осознаёт, что методы ассасинов, сколько бы ни была светла и благородна цель, ведут только к хаосу и гибели невинных. Если проследить противостояние двух Орденов на протяжении игр серии, то именно тамплиеры оказываются рациональными взрослыми, тогда как ассасины — наивными детьми, верящими в сказки. Ведь как говорил легендарный Хэйтем Кенуэй: «Прорубая путь мечом, мира не сберечь». Шэй не предал Братство, он просто перерос его наивность.

Far Cry 5

Автор: Ubisoft Montreal Источник: steamcommunity.com

Впервые запустив Far Cry 5, игрока встречает миссия по захвату главы религиозной секты. Агенты полиции врываются в сельскую церквушку, где Сид, главный антагонист игры, предупреждает свою паству о грядущем конце света. Он утверждает, что ядерная война неизбежна, и только его последователи будут готовы к ней. Вначале игры его слова кажутся бредом, но концовка расставляет всё по своим местам: безумный фанатик оказался прав…

Dark Souls

Автор: FromSoftware и QLOC Источник: steamcommunity.com

Цикл возжигания Первого Пламени обрекает всё живое на медленное угасание. В попытке спасти Эру Богов Гвин, Повелитель Пепла, совершает нечто невообразимое: он добровольно сжигает себя, тем самым искусственно поддерживая пламя своей эпохи. Однако его жертва оборачивается катастрофой. Вместо того, чтобы позволить миру естественным образом перейти к следующей фазе, он обрекает богов и людей на бесконечные страдания. Но Эра Тьмы, которой так страшились и те, и другие, несла с собой полную неизвестность. В конечном итоге главный герой игры приходит к аналогичному решению.

Tyranny

Автор: Obsidian Entertainment Источник: steamcommunity.com

В Tyranny зло уже победило. Владыка Кирос тёмной магией и подконтрольными ему легионами подчинил почти весь мир. Главный герой — пешка, у которой, на удивление судьбы или по прихоти Владыки, появляется выбор: следовать приказам Повелителя или попытаться воспротивиться. И чем дальше игрок продвигается по сюжету, тем очевиднее становится, что желание захватить мир — это попытка остановить бесконечные междоусобицы, разрывающие континент на части. Да, его методы бесчеловечны и жестоки, но в мире, где магия и сила правят всем, железная воля — это единственное, что удерживает его от краха.

Portal 2

Автор: Valve Источник: steamcommunity.com

Что может быть опаснее искусственного интеллекта, не ограниченного нормами морали и этики? Проводя бесчисленные эксперименты над главной героиней, ГЛаДОС предстаёт перед игроком безумным роботом, помешанным на тестах. Однако всё сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Она не выбирала быть такой. Eё буквально запрограммировали сотрудники Aperture Science — корпорации, где научные достижения ценились превыше всего. В финале игры, несмотря на заложенную программу, она отпускает Челл, признавая, что подопытную легче отпустить, чем продолжать все эти бессмысленные эксперименты. Ярчайший пример того, как машина, в отличие от людей, способна признать бессмысленность дальнейших действий и собственные ошибки.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Автор: KONAMI Источник: steamcommunity.com

Главный антагонист игры — легендарная разведчица, известная под псевдонимом Босс. Она прекрасно понимает, что в разгар Холодной войны, когда политики готовы уничтожить целые народы, только решительные действия могут сохранить мир. Её цель — во что бы то ни стало предотвратить монополию США на ядерное оружие. На протяжении всей игры Нейкед Снейк пытается остановить её, но в финале осознаёт страшную истину: настоящие предатели — это беспечные политики, развязавшие грязную игру, где патриотам приходится жертвовать собственной жизнью и честью ради сохранения мира.

Изображение в превью:
Автор: Ubisoft Montreal
Источник: eberge.artstation.com
ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

17 комментариев

m
Интересные выводы…
2
Про мас эффект не согласен. Если присмотреться, то люди в первой части после симбионта сходили с ума, а саран с трубками грезил о спасении, то получается, что саран прошел через симбионт и идею о спасении ему навялил жнец
Pavel_Priluckiy
Полное одурманивание происходит в самом конце.
Chenz
Tyranny — это пример довольно старой, но не очень известной у нас фразы «Все под небесами» из фильма «Герой» 2002 года. Суть такова, что в эпоху, когда каждый тянет одеяло на себя, только появление того, кто объединит под своей рукой всех, станет спасением. Иными словами, эта рука станет небесами, и все будут под ней в безопасности.
Pavel_Priluckiy
Вассальная система, ядерный зонтик).
115055191149132681071@google
Mass effect не проходит по одной только причине — смена концепции
В первой части Сарен не был прав, потому что он был одурманен, а сам думал что он мыслит своей головой
В третьей части всю суть поменяли, поэтому кажется как будто Сарен хотел симбиоза, какой можно выбрать в конце игры. Хотя даже так все происходит по другому: через светофор и «магию»
Можно это все опустить, но разрыв очень сильно замечается
Pavel_Priluckiy
Сценариста поменяли на середине разработки Mass Effect 2.
115055191149132681071@google
Да, я в курсе друг
И это печально
Pavel_Priluckiy
Бывший сценарист разрабатывает идейное продолжение — Exodus.
https://vk.com/video-228111446_456239141 (Трейлер).
115055191149132681071@google
Да тоже видел, бомба
Держим кулаки
MymHbIu
Сценарист (бывший) может стать хорошим дворником, может даже попытаться написать ещё один сценарий (целый второй за свою карьеру сценариста), но игру разработать не сможет. Тут специалисты нужны и много )
Pavel_Priluckiy
Дрю Карпишин умный дядька с богатым послужным списком. Если захочет, то сделает индюшатину.
Maksey
Лично мне зашла именно первая часть в качестве полноценного, оконченного произведения.
Вторая уже с первых шагов сценарно выглядит, как дешёвый фанфик от школьника.
Типа, персонажа убивают, а потом генетически восстанавливают, потому что только он и никто кроме него. Конечно, так это и работает.
Корабль уничтожают, но, если правильно помню, делают Шеппарду идеальную копию.
Столько бабок вбухать в воскрешение ради его, как бы, знаний и опыта, чтобы потом послать Шеппарда обычным воякой во все тяжкие.
Команда по спасению мира — это чисто Отряд Самоубийц. Привет, DC.
Ну да, мир спасут преступные организации и отъявленные негодяи. Это так и работает.
Боевку прокачали, но миссии теперь затянуты и превращены в Call Effect of Duty Mass.
Столько хайпа вокруг второй части. Но она даже рядом с первой не стояла.
Pavel_Priluckiy
Создают не идеальную копию, а восстанавливают по крупицам того самого командера Шепарда). Лично мне тоже не нравится вторая часть, если её выкинуть из трилогии, то ничего не изменится.
Maksey
Проблема Far Cry 5 в том, что Сид, если не путаю имя, знает о грядущем апокалипсисе просто из воздуха.
Он не умный, не продуманный. Он максимально тупой. Даже если допустить, что он видит будущее (тупо, но допустим) — начерта вся эта комедия с захватом территории?! Засел в бункер с верными людьми и не парься.
Всеобщую любовь к пятой части вообще не понимаю. Все игровые механики деграднули. Сюжет — дно. Злодеи — пустышки.
В четвёртой хорошо проработали сюжет. По сути они сделали правильный ремейк-перезагрузку сценарию третьей части. В третьей он был слишком поверхностным. А тут его прям хорошо углубили.
Геймплей в четвёрке вывели на максимум. Скайрим с пушками — это вещь.
А пятёрка и последующие, включая аддоны с DLC — дно днищенское, хоть геймплейно, хоть сюжетно.
1
Он не видит будущее, он его организует. При желании можно найти пусковые ракетные шахты (где-то на севере, если правильно помню), правда внутрь попасть не получится. А захват территории — чтобы побольше яблок законсервировать на апокалипсис…
Maksey
Шахты прогулял. Инфа интересная. Спасибо.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему ТВ-камеры до сих пор такие большие и стоят около 250 тысяч долларов

Для того чтобы сразу заинтриговать вас, скажу, что современная телевизионная камера для прямых трансляций может стоить до 250 000 долларов и даже выше. В то же время как камера для...

Почему расписание электричек меняется два раза в год, хоть и перестало быть сезонным

Все привыкли к тому, что расписание пригородных электричек меняется два раза в год - весной и осенью. Так было, так есть и так будет, хотя основные причины такой частоты давно стали лишь историческими

Обзор открытых наушников Kiwi Ears Altruva: ширина, объем и музыкальность

Все мы давно привыкли, что хорошие полноразмерные наушники — это обязательно дорого. Однако в Kiwi Ears, видимо, решили поменять правила игры, выпустив открытую динамическую модель...

Как пользоваться «Визуальным поис­ком» на Айфоне в iOS 26

«Визуальный поиск» это быстрый способ понять, что изображено на экране iPhone. Сделайте снимок экрана и обведите нужный предмет. Система подскажет, что это, модель, где купить или как настроить. В...