Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Вполне себе имеет право на жизнь такое видение. Однако, как я и расписал, у меня было иное восприятие ее развития и поступков, хотя я могу согласиться, что авторы хотели именно в приведенном вами ключе все показать. Но для меня у них не получилось от слова совсем. И если они планируют во втором сезоне центром повествования сделать их пару, то это будет большое упущение. В сериале хватает клевых персонажей как Виктор судьбу которых гораздо интереснее узнать.
Понятное дело, что все это мое субъективное мнение как и сама статья, но мне показалось интересным разобрать все эти нюансы.
Я имел ввиду, что конечности могут плохо работать из-за сердца, нервов или мозга и прочего. Поэтому невсегда простая замена конечности сможет решить вопрос. У меня самого хроническое заболевание, которое обостряясь, может ограничивать меня в активности и просто протезы или железки, к сожалению, тут не помогут. Поэтому, как вариант испытать что-то новое и недоступное здесь и сейчас, такая технология самое то.
А насчет подхода вот пример. Человеку нравится заниматься скульптурой, но ему не хватает сил и возможностей делать это в мастерской. Данная технология поможет примерно передать ему те же ощущения во время 3d лепки, что и в живую, тем самым погружаясь в любимое дело. Пример из головы взят.
Не будут же все люди, прикованные к постели, меня свои конечности на протезы. Как говорила сама Эмия Тамака, это как способ путешествия для них. Захотелось им в Альпы или на пляж вот локация сгенерирована, и бери щупай ее сколько влезет. Плюс, про получение тактильных чувств от реальных предметов, вполне себе эта технология может и развиться в этом направлении в будущем, просто нужно будет адаптировать под протезы.
Вероятно, глава компании, являясь человеком с ограниченными возможностями, хочет иметь возможность ощущать мир в тех ситуациях, которые не доступны ей в 4 стенах дома. Естественно это все будет без фанатизма и вреда для здоровья. Так как основная функция это не передача боли, а получение ощущения веса и сопротивления от объектов.
Понятное дело, что этому всему предстоит много тестов и одобрения определенных учреждения для пользования узкой группой лиц, чтобы они не навредили себе.
Кажется кто-то невнимательно прочел статью. Я указал, что спокойно воспринял в начале просмотра несовпадение образов. А далее четко расписал слабые моменты сюжетки Кейтлин, которые также бы воспринялись и без игры в лол.
Мне также очень зашел этот продукт еще с первой части, сразу выделялся на фоне остальных шутеров. Вне зависимости от количества онлайна всегда довольно быстро удается подключиться к полной сессии. А крики «ЭРПИДЖИ» после которых ложится половина команды или русский мат от повстанцев божественны)
Думаю никогда не поздно осветить подобную годноту, потому что даже если многие и слышали о ней, то все время могли руки не доходить. А так получается лишний повод призадуматься и попробовать)
По поводу сюжета, мне скорее очень зашла роль эдакого инквизитора, поэтому я воспринимал все остальное с поблажками и находясь в эдаком образе)
Благодарю за замечания. Сейчас пишу эти статьи в больнице, поэтому мозгами могу пропускать такие вещи) Надеюсь в целом статья оказалась чем-то полезной и легко читалась)
Отстал он или нет, но его проще освоить большинству людей, тем более если целью является создать небольшую незамысловатую игру. Поэтому я считаю, что Unity не потерял свою актуальность для продуктов определенного уровня и жанра. И да, на данный момент еще пока нет сборок, которые бы могли вытащить весь потенциал UE5 (в рамках полноценной игры), так что они оба имеют право на жизнь)
К моменту выхода их нового ведьмака большинство косяков позабудутся либо просто не будут уже вызывать такую бурю эмоций. Но кто сказал, что к тому моменту не появится более достойных аналогов и альтернатив, и что им также удасться вернуть ажиотаж к своей игре спустя столько лет. По итогу будущее проджектов очень туманно и скорее всего его затмят более сильные конкуренты.
Нет ничего плохого если за основу взята клишированная основа. Но здесь проблема в том, что гг просто никакущая, у нее не наблюдается никакого развития персонажа. И сам основной сюжет ничем толковым не разбавлен и поэтому не представляет сильного интереса.
Да любой сюжет в играх основан на том, что ты лучший и должен всех спасти
В противовес сказанному можно привести много игр с другим основным сюжетом (RD2, to the moon, SOMA, Vampyr, Spec ops the line и т.д.)
Конечно, большие сборы гарантируют дальнейшее развитие серии. Однако, здесь я ставил вопрос именно с точки зрения потребителя и потраченного времени в игре. То есть захотелось бы мне вновь окунуться в этот мир или нет.
Сюжет, как правило, дело вкусовщины и здесь лично для меня он очень посредственный, как и побочки (единственное, что интересно узнавать так это историю мира). Элой как героиня не сглаживает ситуацию. Касательно фиолетового лука, то на последнем уровне сложности приобрести его получится далеко не сразу, плюс их нужно несколько (в зависимости от типа стрельбы и урона). И да, спустя часов 30 все бои будут репитативными, потому что уже успеваешь не раз столкнуться с каждым типом противника и выработать максимально эффективную тактику (это не всегда является минусом для игры).
Касательно отрубленных ног, то здесь было предложение по разнообразию механики игры с помощью имплантов. Тем более это лишь моя фантазия и да, мне бы хотелось повышения рейтинга игры, иначе для меня история кажется сильно детской, а все прошедшие ужасные события просто страшилками детям на ночь. Не совсем получается верить в надвигающуюся опасность для всех и вся.
Понятное дело, что все это мое субъективное мнение как и сама статья, но мне показалось интересным разобрать все эти нюансы.
А насчет подхода вот пример. Человеку нравится заниматься скульптурой, но ему не хватает сил и возможностей делать это в мастерской. Данная технология поможет примерно передать ему те же ощущения во время 3d лепки, что и в живую, тем самым погружаясь в любимое дело. Пример из головы взят.
Понятное дело, что этому всему предстоит много тестов и одобрения определенных учреждения для пользования узкой группой лиц, чтобы они не навредили себе.
По поводу сюжета, мне скорее очень зашла роль эдакого инквизитора, поэтому я воспринимал все остальное с поблажками и находясь в эдаком образе)
В противовес сказанному можно привести много игр с другим основным сюжетом (RD2, to the moon, SOMA, Vampyr, Spec ops the line и т.д.)
Касательно отрубленных ног, то здесь было предложение по разнообразию механики игры с помощью имплантов. Тем более это лишь моя фантазия и да, мне бы хотелось повышения рейтинга игры, иначе для меня история кажется сильно детской, а все прошедшие ужасные события просто страшилками детям на ночь. Не совсем получается верить в надвигающуюся опасность для всех и вся.