Unity анонсировала Gigaya — бесплатную игру, демонстрирующую движок и помогающую разработчикам
На GDC 2022 команда Unity анонсировала грядущий образец игры под названием Gigaya. Согласно анонсу, игра предназначена для того, чтобы помочь разработчикам извлечь уроки из процесса ее создания, и после ее завершения все пользователи Unity смогут бесплатно загрузить и поэкспериментировать с ее активами и исходным кодом. Образец игры создается с использованием экосистемы инструментов и функций Unity.

Команда также добавила, что Gigaya разрабатывается, чтобы продемонстрировать, как Universal Render Pipeline (URP) можно использовать для создания стилизованного и уникального визуального опыта, который работает на широком спектре платформ. «Используя функции URP, наши художники и дизайнеры смогли работать вместе, чтобы создать мир, который сам по себе рассказывает историю. Чтобы реализовать этот мир, наши художники работали с такими функциями как декали, Shader Graph, VFX Graph и эффекты постобработки», — прокомментировала команда.
Более того, образец игры обещает научить начинающих разработчиков игр создавать надежный и модульный контроллер персонажа. Игровой герой, Вонду, создан специально для того, чтобы показать, как многие функции Unity могут работать вместе. Контроллер персонажа выделяет ScriptableObjects, физику Rigidbody и анимацию для достижения оптимального игрового процесса.
«Поскольку проект проходит полный путь от концепции до релиза, мы находим новые точки зрения на процесс разработки и выявляем сильные и слабые стороны», — комментирует команда. — «Конечная цель выпуска Gigaya в Steam — не конкурировать с другими разработчиками, а помочь определить их болевые точки и предложить решения, которые помогут повысить уровень создателей любого размера».
Источник: Unity announces Gigaya





6 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий