Технология масштабирования DLSS Multi Frame Generation теперь доступна для видеокарт серий RTX 40, RTX 30 и RTX 20
Технология NVIDIA DLSS Multi Frame Generation по-прежнему официально доступна только на видеокартах серии GeForce RTX 50 «Blackwell», однако энтузиасты из моддинг-сообщества представили мод для запуска масштабирования DLSS MFG на трёх более ранних поколениях видеокарт линейки GeForce RTX. В отличие от прежних методов, которые заменяли поддержку на GPU технологии AMD FSR Frame Generation, новая возможность напрямую активирует оригинальный код масштабирования DLSS Multi Frame Generation на видеокартах серий RTX 40 Ada Lovelace, RTX 30 Ampere и RTX 20 Turing.
Этот модификатор работает как связующее звено между игровым приложением и графической картой. Он не затрагивает исходные файлы игры и не влияет на процесс отрисовки изображения. Взамен этого, он перехватывает запросы к системе, ответственной за создание кадров, и обрабатывает их своей системой DLSS 3.10.1, а точнее — библиотекой рендеринга DLSS 4 Frame Generation.
Мод был протестирован на GPU серии RTX 30 в играх и позволил запускать технологию NVIDIA DLSS (Multi) в режимах 2X, 3X и 4X там, где это возможно. Но полной совместимости нет: пользователи жалуются на вылеты и визуальные артефакты в отдельных играх. Разработчики отметили, что говорить о широкой совместимости мода с большинством игр пока рано и работа пока сырая.
Источник: wccftech





0 комментариев
Добавить комментарий