MSI FX5900-VTD128 на базе NVIDIA GeForce FX 5900

"Продолжаем вертеть 3DMark-ом 2003…"



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: исследование производительности в 3DMark03 на драйверах 44.65
  4. Результаты тестов: исследование изменений в качестве графики в 3DMark03, Game4
  5. Результаты тестов: исследование изменений в качестве графики в 3DMark03, Game1
  6. Результаты тестов: исследование изменений в качестве графики в 3DMark03, Vertex Shader
  7. Результаты тестов: исследование изменений в качестве графики в 3DMark03, Pixel Shader
  8. Выводы


3DMark03 v.3.30, Vertex Shader 1.1



RADEON 9800 PRO GeForce FX 5900
Driver 6.343, 1600x1200 Driver 6.360, 1600x1200 Driver 44.03, 1600x1200 Driver 44.65, 1600x1200

RADEON 9800 PRO, 6,343 vs 6.360 GeForce FX 5900, 44.03 vs 44.65
Сравнение полноразмерных BMP через PhotoShop, 1600x1200

Сравнение с Reference picture
RADEON 9800 PRO GeForce FX 5900
Driver 6.343 Driver 6.360 Driver 44.03 Driver 44.65
1024x768 1024x768 1024x768 1024x768
Reference picture, 1024x768
Driver 6.343 vs reference Driver 6.360 vs reference Driver 44.03 vs reference Driver 44.65 vs reference


Вспомним о приростах по скорости у FX 5900 на версии 44.65, и мы прекрасно видим, что подмена шейдеров очевидна.

C помощью AntiDetect уберем в драйвере определение приложения и смотрим на картинку, которую GeForce FX 5900 выдает при "девственно чистом" драйвере.

GeForce FX 5900: Сравнение с картинками, полученными на драйвере с Antidetect! 1024x768
AntiDetect Reference Driver 44.03 Driver 44.65

Вопрос тот же: почему же на версии 44.03 и патче 3.30 картина также отличается от той, что мы имеет с AntiDetect?

[ Предыдущая часть (4) ]

[ Следующая часть (6) ]




Хочу выразить благодарность Алексею Барковому и Филиппу Герасимову за неоценимую помощь в получении reference-скриншотов




Дополнительно

Обзор MSI FX5900-VTD128 на базе NVIDIA GeForce FX 5900

MSI FX5900-VTD128 на базе NVIDIA GeForce FX 5900

"Продолжаем вертеть 3DMark-ом 2003…"


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: исследование производительности в 3DMark03 на драйверах 44.65
  4. Результаты тестов: исследование изменений в качестве графики в 3DMark03, Game4
  5. Результаты тестов: исследование изменений в качестве графики в 3DMark03, Game1
  6. Результаты тестов: исследование изменений в качестве графики в 3DMark03, Vertex Shader
  7. Результаты тестов: исследование изменений в качестве графики в 3DMark03, Pixel Shader
  8. Выводы


3DMark03 v.3.30, Vertex Shader 1.1



RADEON 9800 PRO GeForce FX 5900
Driver 6.343, 1600x1200 Driver 6.360, 1600x1200 Driver 44.03, 1600x1200 Driver 44.65, 1600x1200

RADEON 9800 PRO, 6,343 vs 6.360 GeForce FX 5900, 44.03 vs 44.65
Сравнение полноразмерных BMP через PhotoShop, 1600x1200

Сравнение с Reference picture
RADEON 9800 PRO GeForce FX 5900
Driver 6.343 Driver 6.360 Driver 44.03 Driver 44.65
1024x768 1024x768 1024x768 1024x768
Reference picture, 1024x768
Driver 6.343 vs reference Driver 6.360 vs reference Driver 44.03 vs reference Driver 44.65 vs reference


Вспомним о приростах по скорости у FX 5900 на версии 44.65, и мы прекрасно видим, что подмена шейдеров очевидна.

C помощью AntiDetect уберем в драйвере определение приложения и смотрим на картинку, которую GeForce FX 5900 выдает при "девственно чистом" драйвере.

GeForce FX 5900: Сравнение с картинками, полученными на драйвере с Antidetect! 1024x768
AntiDetect Reference Driver 44.03 Driver 44.65

Вопрос тот же: почему же на версии 44.03 и патче 3.30 картина также отличается от той, что мы имеет с AntiDetect?

[ Предыдущая часть (4) ]

[ Следующая часть (6) ]




Хочу выразить благодарность Алексею Барковому и Филиппу Герасимову за неоценимую помощь в получении reference-скриншотов