

| Пример 1 |
| RADEON 9800 PRO |
GeForce FX 5900 |
| Driver 6.343, 1600x1200 |
Driver 6.360, 1600x1200 |
Driver 44.03, 1600x1200 |
Driver 44.65, 1600x1200 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| RADEON 9800 PRO, 6,343 vs 6.360 |
GeForce FX 5900, 44.03 vs 44.65 |
| Animated GIFs |
|
|
|
|
| Сравнение полноразмерных BMP через PhotoShop, 1600x1200 |
|
|
| Пример 2 |
| RADEON 9800 PRO |
GeForce FX 5900 |
| Driver 6.343, 1600x1200 |
Driver 6.360, 1600x1200 |
Driver 44.03, 1600x1200 |
Driver 44.65, 1600x1200 |
|
|
|
|
| RADEON 9800 PRO, 6,343 vs 6.360 |
GeForce FX 5900, 44.03 vs 44.65 |
| Animated GIFs |
|
|
| Сравнение полноразмерных BMP через PhotoShop, 1600x1200 |
|
|
|
Сравнение с Reference picture
|
| RADEON 9800 PRO |
GeForce FX 5900 |
| Driver 6.343 |
Driver 6.360 |
Driver 44.03 |
Driver 44.65 |
|
1024x768
|
1024x768
|
1024x768
|
1024x768
|
|
Reference picture, 1024x768
|
|
| Driver 6.343 vs reference |
Driver 6.360 vs reference |
Driver 44.03 vs reference |
Driver 44.65 vs reference |
|
|
|
|
Мы ранее уже узнали, что в Game4 версии 3.20 3DMark03 при отрисовке водной
поверхности FX5xxx-семейство использовало пониженную точность вычислений,
вследствие чего картинка несколько искажалась (мы уже показывали это в ранее
упомянутой статье). Патч 3.30, как мы
видим, восстановил качество. И вроде бы на драйверах 44.65 мы не видим падения
качества, точность не понижалась. Однако, очевидно, что шейдеры снова подменялись.
Это заметно как на анимированных GIF, так и через сравнение BMP. Хоть где-то,
а подмена есть. НО! В какую сторону? Вопрос сложный. Мы привели сравнение
с reference-картинками, понимая, что у каждого акселератора есть свои подходы
к формированию сцен, но все же интересно посмотреть, а каковы отличия. Видим,
что картинка, полученная на 44.03, отстоит дальше от эталона, чем та, что
могли получить на 44.65. Получается все наоборот? Версия 44.65 приблизила
FX5900 к эталону? Да, сравнение показывает, что так и есть. Но показывает
ли это сравнение наличие заточек и справедливо ли заявление FutureMark о
том, что патч 3.30 и драйвер 44.03 вывели ситуацию в правильное русло? -
Никто не знает пока.
К сожалению, 1500-й кадр через reference растеризатор нам получить не
удалось (слишком долго шел расчет, да и заканчивался ошибками).
Давайте с помощью AntiDetect уберем в драйвере определение приложения и
посмотрим на картинку, которую GeForce FX 5900 выдает при "девственно чистом" драйвере.
|
|
GeForce FX 5900: Сравнение с картинками, полученными на драйвере с Antidetect! 1024x768
|
| AntiDetect |
Reference |
Driver 44.03 |
Driver 44.65 |
|
|
|
|
Да, отличия от reference есть, и они весьма сильные, поэтому за эталон
держать картинку, полученную через программный растеризатор, нельзя. Но! Почему же на версии 44.03
и патче 3.30 картина также отличается от той, что мы имеем с AntiDetect?
Не убраны все "заточки"? Или искусственно под детект драйвера вставлены
новые со стороны FutureMark для занижения скорости? Факт в том, что авторы
пакета откровенно лгут, говоря о восстановлении справедливости в патче 3.30.
Хочу выразить благодарность
Алексею Барковому и Филиппу Герасимову
за неоценимую помощь в получении reference-скриншотов
|
| |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? anvakams@ixbt.com
|


Copyright © by iXBT.com, 19972012. Produced by iXBT.com
|
|
|