Довакот против драконов или бюджетный Skyrim: Обзор Cat Quest

  • Обзор
  • Игры
Есть много игр, демонстрирующих игрокам главного героя как избранного, но среди них мало тех, кто делает это с юмором и пародией. СодержаниеСюжетГеймплейВизуалМузыка и звукЦена вопроса и время в...

10 малоизвестных ретрошутеров

  • Тематическая подборка
  • Игры
В эпоху, когда классические шутеры от первого лица снова переживают ренессанс, геймеры всё чаще возвращаются к «олдскульным» играм с пиксельной графикой, бешеным темпом и стрельбой без перезарядки....

Что нужно знать при переходе на Mac и к чему должны быть готовы новички

Большинство претензий к macOS повторяются год за годом: «неинтуитивно», «непонятно, где что лежит», «горячие клавиши странные». Когда-то я разделял эти сомнения, но со временем разобрался в логике...

Назад в прошлое: Обзор «Петька и Василий Иванович спасают галактику: Перезагрузка»

  • Обзор
  • Игры
Все мы не раз слышали фразы о том, что раньше было лучше, и вот пришло время узнать, так ли это. А помогут в этом классический квест родом из 90-х и известные персонажи.

Анонсирована Garbage Country: новая игра про внедорожники в пост-апокалиптическом мире

  • Новость
  • Игры
Noio Games — независимая студия из Берлина выложила на своём канале трейлер игры про внедорожники под названием Garbage Country. Студия известна по играм Cloud Gardens и Kingdom: New...

Франшиза Hitman выходит на устройства Apple и пополняется новыми игровыми элементами

  • Новость
  • Игры
Трилогия Hitman, объединённая в сборник World of Assassination, поступит в продажу этим летом для устройств на базе iOS, а также для компьютеров Mac. О планах выхода игр серии на новых платформах...

Зов Вальгаллы: подборка из 10 игр в скандинавском сеттинге

  • Тематическая подборка
  • Игры
Скандинавский сеттинг в видеоиграх привлекает внимание благодаря уникальному сочетанию суровой природы, мифологии и истории викингов. Заснеженные горы, густые леса и холодные фьорды создают...

Свен Винке поддержал мод Baldur's Gate 3 для Stardew Valley и высказался в защиту моддинга

  • Новость
  • Игры
Генеральный директор Larian Studios Свен Винке публично поддержал мод Baldur's Village, объединяющий вселенные Baldur's Gate 3 и Stardew Valley, после неожиданного правового конфликта. Ранее...

Почему видеоигры выходят недоделанными и кто в этом виноват?

  • Мнение
  • Игры
Видеоигры давно перестали быть чем-то, что делает маленькая команда энтузиастов в подвале или гараже. Сегодня за каждой крупной игрой стоят гигантские корпорации, многомиллионные бюджеты и армия...

Бывший креативный директор Warzone присоединился к команде Fortnite

  • Новость
  • Игры
Креативный директор Call of Duty: Warzone, Тед Тимминс перешёл в Epic Games, где займётся развитием Fortnite в качестве директора по дизайну. Об этом Тимминс сообщил в своём официальном заявлении,...

Viva la Rock! Ретро-обзор игры Brutal Legend

  • Обзор
  • Игры
Музыка давно стала частью людского быта, а металл так и вовсе греет душу миллионам людей. Поэтому, когда автор текста впервые узнал про эту игру, сердце заходило ходуном, а лапки нетерпеливо...

В новом обновлении Minecraft появилась возможность создавать караваны

  • Новость
  • Игры
В новом тестовом обновлении Minecraft появилась возможность создавать караваны с помощью поводков! Игроки могут объединять в цепочки мобов, лодки и даже летающих гастов, открывая уникальные способы...

Сказ о потерянном времени: Обзор Old Man's Journey

  • Обзор
  • Игры
Люди по своей природе и из-за скоротечности жизни часто стремятся сделать всё, что только могут, и реализовать свои мечты, даже если это вредит взаимоотношениям с близкими. В Old Man's Journey как...

В Minecraft появилась нейросеть, что строит дома при помощи динамита

  • Новость
  • Игры
Новый мод Minecraft удивил сообщество игры, продемонстрировав возможности ИИ. Энтузиасты с никами jeremj22 и timothy-barnes-2357 сделали нейросеть, способную создавать дома в игре при помощи...

Действительно ли видеоиграм необходима высокая детализация?

  • Мнение
  • Игры
Современные игры поражают реализмом и детализацией, но так ли важно прорабатывать каждую пуговицу на куртке персонажа или трещину на стене, если игрок в пылу сражения всё равно их не заметит?...