Назад в прошлое: Обзор «Петька и Василий Иванович спасают галактику: Перезагрузка»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Все мы не раз слышали фразы о том, что раньше было лучше, и вот пришло время узнать, так ли это. А помогут в этом классический квест родом из 90-х и известные персонажи.

Сюжет

В ходе конфликта между красноармейцами и белогвардейцами из села Гадюкино было украдено красное знамя. Естественно, все подозрения пали на белогвардейцев. Отыскать пропажу подряжают небезызвестный дуэт в лице командира Красной армии Василия Ивановича Чапаева и Исаева Петра Семёновича, он же Петька. Компанию бравым красноармейцам составит Анка-пулемётчица. Только ситуацию осложняет присутствие инопланетных личностей со скверными намерениями по отношению к планете и её обитателям.

Геймплей

Основа таких игр заключается в пиксель-хантинге, или «охоте за пикселем». Приведу пример из самой игры: в доме у Петьки стоит аквариум, в нём лежит ключ. Ключ ничем не примечателен и на фоне других предметов не выделяется. Однако, использовав взаимодействие с аквариумом, игрок получит ключик. Так что получается, что игрок закликивает всё пространство на предмет реакций.

Другой пример: Анке нужно будет убедить Чапаева снять папаху, а сделать это можно, предложив ему другой головной убор. К счастью, эти вещи будут выделяться на общем фоне, но их будет много, и какая нужная, станет понятно не сразу. Также стоит отметить отличия переиздания от оригинала. Как бы ни ворчали олды со словами «раньше было лучше», но нет, не было. Оригинал вышел в 1998 году, а перезапуск — в 2016, и различия ощутимы.

В игре можно включить классический режим управления, и это та ещё пытка как для современных игроков, так и для тех, кто уже успел привыкнуть к удобствам нынешних игр. На скриншотах ниже представлены классический режим и упрощённый. Классический выражается в том, что для взаимодействия с предметом или персонажем сначала приходится кликать правой кнопкой мыши, выбирать действие и нажимать по объекту.

По умолчанию же действие стоит на передвижении. В упрощённом же при нажатии на объект появляется меню, предлагающее варианты действий. Кажется, что мелочь, но на деле экономит массу времени. То же касается и предметов. В упрощённом режиме, если в инвентаре есть нужные предметы, то будут даны варианты, что с чем может взаимодействовать.

В классическом же режиме придётся перебирать всё вручную. Отдельным плюсом идёт появившаяся функция подсказок, которая не раз выручит игроков. Также стоит помнить, что в основе под управлением игрока два персонажа, а значит, каждый из них предназначен для выполнения разных задач.

Например, чтобы запустить магнит, Чапаев должен будет взяться за провода, а Петька — дёргать за рубильник. А вот минусом идёт долгое передвижение по локациям, хотя временами героев удаётся поторопить прокликиванием. Локаций немного, но они разнообразны: от деревенской бани до корабля пришельцев. И вот тут надо сделать остановку.

Визуал

Хоть по нынешним меркам графика и устарела, но краски местами всё ещё выглядят сочными. Однако нельзя не заметить, что Анка нарисована заметно хуже, чем Василий Иванович и Петька. И, несмотря на то что во второй половине игры она будет главным персонажем, даже второстепенные персонажи нарисованы лучше, чем Анка. Фоны неплохие и даже могут порадовать любителей подобного стиля, но большинству вряд ли понравятся такие художественные изыски.

Музыка, звук и озвучка

Музыкальное сопровождение незатейливое, но не раздражающее. В голове саундтреки мало у кого отложатся. Исключением может стать трек в конце игры, который по нынешним меркам может вызвать ряд вопросов касательно его текста. Звук добротный, но может заставить покривиться эстетов. А вот с озвучкой вышло интереснее.

Чапаева озвучил актёр драматического театра Александр Пожаров, известный под псевдонимом Шура Каретный. Александр — актёр со стажем, и за его плечами озвучка не только персонажей игр, например, Гримрот Разз из Ratchet & Clank 2016 года и Реймонд Шэнь из XCOM: Enemy Unknown и Enemy Within, но и героев мультфильмов.

Например, в короткометражном мультфильме «Десантник Стёпочкин-2» Александр озвучил преподавателя. Также за его плечами роли и в кино. «ДМБ-002» и «Суперменеджер, или Мотыга судьбы» — яркие тому примеры. Петьку озвучил Борис Линников.

К сожалению, Борис не столь известен, как его старший коллега, но успел поработать над озвучкой второстепенных персонажей Mass Effect. Трио закрывает Екатерина Тенета, озвучившая Анку. Екатерина — актриса того же театра, что и Александр, но предпочла сосредоточиться на работе в театре. Озвучивала Анку с первой по четвертую часть.

Юмор

Юмор в игре, как говорится, на грани фола. Ну, а сцены в некоторых локациях для части нынешних игроков и вовсе могут стать триггером, как для быка красная тряпка. Пошлые шутки и даже изображения из разряда тех, которыми в своё время прославился журнал Playboy, в игре не редкость. Так что на время игры лучше освободить помещение от слишком юных или ревнивых людей.

Цена вопроса и время в игре

Цена составляет 169 рублей, и вот тут начинаются терзания. Автор не является фанатом похождений этого бравого дуэта, да и перезапуск игры, датированный 18-летней давностью, выглядит сомнительной идеей. Зато это шанс вновь погрузиться в детство и вспомнить шутки любимого многими Шуры Каретного.

А для новичков и так называемых зумеров, которые в принципе об играх той эпохи и о жанре квестов не так уж и наслышаны, и вовсе будет интересным опытом. Плюс скидки — наше всё. На момент написания текста игра стоит 42 рубля. Правда, не стоит забывать, что всего у игры 9 частей.

Однако, если эта игра всё же слишком устарела для вас, можно попробовать обратить внимание на других представителей жанра, в частности, на Darkestville Castle или Deponia. По сути, игра короткая, и её можно пройти за 7 часов. Автор же текста с игрой уже был знаком в далёком детстве, поэтому время прохождения заняло 3,7 часа.

Итог

Игра сильно устарела и сейчас будет интересна лишь ностальгирующим олдфагам и зумерам, которые из любопытства могут захотеть узнать, во что играли геймеры древности. Но с другой стороны, ностальгия — это не так уж и плохо, тем более за такие деньги. Не могу сказать, что остался в восторге от очередного прохождения, но и время, потраченное, не особо жалко.

С учётом ряда удобств, которые облегчили прохождение игры, не заставляя мучиться, как было в случае со злополучным холодильником из игры «Братья Пилоты: По следам полосатого слона», игра вполне заслуживает 8 баллов. P.S. В начале игры есть отсылка к «Звёздным войнам».

За:

  • Цена
  • Юмор
  • Музыка
  • Озвучка
  • Ностальгия
  • Игра стала понятнее
  • Известные персонажи

Против:

  • Долгое перемещение по локации
  • Устаревший визуал
Вперёд, во вторую часть!
Автор: ESDigital Games
Изображение в превью:
Автор: ESDigital Games
Источник: Петька и Василий Иванович Спасают Галактику. Перезагрузка
Приключенческая играPCMaciOSAndroidДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

11 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Может Анка и хуже прорисована, но у неё, как минимум, есть два преимущества. А если бы два преимущества были прорисованы качественнее, то это уже были бы преимущества в квадрате.
По поводу геймплея, продвинулся он со временем в подобных квестах не шибко далеко. И подобный старорежимный геймдизайн, что интересно, пользуется популярностью.
На мобилках есть разраб Dark Dome, который делает конкретно старорежимные квесты. И в самой свежей его работе Hidden Memories тоже есть аквариум с ключом и рыбками. Правда, рыбки — пираньи.
У игр данного разраба миллионы скачиваний. И он имя себе создавал годами. Игры простенькие, недорогие. Аудитория ценит его творчество.
По Петьке тут уже ещё вопрос брэнда остро стоит. Брэнд устаревший. Мало кому интересен.
Любителям классических квестов к Dark Dome рекомендую присмотреться. На мобилках подобные проекты хорошо воспринимаются.
Chenz
Я пока ещё к ряду квестов присматриваюсь. Среди них есть и Randal's Monday. Я бы сказал, у Анки есть аргумент и факт).
Tanechka
Хорошая была игра)
Chenz
Есть повод освежить память).
L
Русский квест беспощадный и нелогичный)
В детстве играл. Очень нравилась озвучка и шутки. Но проходил строго по журналу прохождения.
А так можно ещё вспомнить ГЭГ (где юмор за гранью, но тоже отличный), Штирлиц, «Лари 7: секс под парусом» (пошлость, звенящая пошлость), The Secret of Monkey Island (играл только в 1 ремастер и в 4-ю часть) и Toonstruck (игра с довольно специфическим юмором и Кристофером Ллойдом в главной роли).
Все эти игры объединяет не всегда логичное решение головоломок. Хотя удовольствие благодаря юмору, озвучке, сюжету они приносили.
Chenz
Хм… Я вот пока в сомнениях: стоит ли тратить время на Monkey Island или потратить время на что-то поновее? P.S. В планах прохождение ещё как минимум двух номерных частей Петьки.
L
Первая часть Monkey Island мне понравилась. Причем проходил я ее спустя год, как вышел ремастер. Тут проблема, что ее можно взять только в магазине Хатаба. Официально она в России не продается.
Chenz
Печалька...(
L
Игра про пиратов. Так что не печалится, поднять Веселого Роджера)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...