В Minecraft добавят долгожданную остановку времени на паузе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Mojang анонсировала очередное обновление для Minecraft Bedrock Edition: в одиночном режиме игра наконец получит полноценную функцию паузы. Теперь при выходе в меню или переключении между окнами игровой процесс будет полностью останавливаться, что позволит игрокам безопасно отлучаться от экрана без риска быть атакованными мобами или пропустить важные события.

Автор: Mojang Источник: vk.com

Ранее даже в одиночных мирах Minecraft время и процессы продолжались, если игрок открывал меню или сворачивал игру. С обновлением, которое выйдет в ближайших версиях Bedrock Edition, пауза будет активироваться автоматически при любом действии, прерывающем игровой процесс: например, при нажатии кнопки меню, переключении на другое окно или сворачивании игры. Это особенно оценят пользователи смартфонов и ПК, где многозадачность — часть геймплея.

Обновление ожидается в одном из следующих патчей — точная дата пока не объявлена. Пользователям советуют следить за новостями и вовремя обновлять клиент.

Источник: Minecraft.net

Приключенческая играПлатформерВыживаниеPCMacPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мамкин экономист, диванный аналитик, фанат зеленого Steam и будущий эффективный менеджер.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Физики нашли ответ на вековой парадокс света: Куда «прячется» свет при интерференции?

Каждый из нас видел интерференцию света — будь то радужные переливы на мыльном пузыре или тонкие цветные узоры на компакт-диске. Это красивое явление, когда световые волны, складываясь,...

ОТП Банк с 1 мая улучшил программу лояльности по картам, но немного пугающим образом

В ОТП Банке решили улучшить программу лояльности для держателей своих карт. Фактически уже второй раз за год — первое изменение в конце зимы отменило требование минимального оборота для...

Переворот в астрономии? Далекие суперземли оказались обычным делом. Что это меняет?

Мы привыкли думать о нашей Солнечной системе как о своего рода эталоне: маленькие каменистые планеты вроде Земли и Марса кружат ближе к Солнцу, а газовые гиганты вроде Юпитера и Сатурна занимают...

Как человечество за полвека уничтожило миллиардную популяцию странствующих голубей

История странствующего голубя (Ectopistes migratorius) — это трагедия, иллюстрирующая, как человеческая алчность и недальновидность привели к исчезновению вида, некогда господствовавшего...

Вселенная — суперкомпьютер, а гравитация — лишь побочный эффект её «вычислений»? Новый взгляд на реальность

Мы привыкли думать о гравитации как о невидимой силе, что тянет яблоко к земле и удерживает планеты на орбитах. Эйнштейн описал её как искривление самого пространства-времени под действием массы....

Обзор наушников Simgot EP5: хорошо сбалансированный звук

Вслед за остальными производителями, дополнить свой модельный ряд полноразмерными наушниками решили и в компании Simgot. Но, понимая специфику, сразу продумали как приспособить их и не только для...