Глава Xbox Game Studios поделился уверенностью в потенциале State of Decay 3

  • Новость
  • Игры
На днях Крейг Дункан, руководитель Xbox Game Studios, пообщался с журналистами из GamesRadar+ и ответил на вопрос о состоянии триквела ролевого боевика про выживание в зомби-апокалипсисе. Он...

Между добром и злом: моральная система в обновленной Fable станет субъективной

  • Новость
  • Игры
Новая версия легендарной игры Fable кардинально меняет свою систему ценностей. Вместо традиционного разделения на абсолютное добро и зло теперь будет использоваться более гибкая и реалистичная...

Действительно ли ремейки и ремастеры тормозят игровую индустрию?

  • Мнение
  • Игры
Последние годы игровая индустрия (большие компании и именитые студии) уперлись в потолок идей. Новые IP выходят редко, идет штамповка продолжений, ремастеров, переизданий или ремейков. И если...

Проблема боевых рейтингов в War Thunder: нужно ли что-то менять или и так сойдёт?

  • Мнение
  • Игры
Одна из самых спорных и обсуждаемых тем в игре War Thunder — боевые рейтинги техники. Этот параметр напрямую влияет на эффективность той или иной техники в бою. До сих пор многие игроки...

10 поршневых самолётов для тактики «ударил-убежал» в War Thunder

  • Тематическая подборка
  • Игры
«Boom & zoom» или «соколиный удар» — одна из самых известных тактик воздушного боя, используемых лётчиками во второй мировой войне. В War Thunder это также одна из самых популярных...

Брайн Фарго признал Clockwork Revolution своей самой амбициозной игрой

  • Новость
  • Игры
В разговоре с изданием GamerRadar+ Брайан Фарго, глава студии inXile, поделился, что по амбициозности грядущий ролевой экшен в жанре стимпанка превышает все предыдущие игры студии чуть ли не в...

Аналитик: бюджет «Ведьмак 4» достигает почти 800 миллионов долларов

  • Новость
  • Игры
Согласно публикации аналитика Матеуша Хжановски общий бюджет ролевого экшена «Ведьмак 4» составляет 778, 9 миллионов долларов — это в 10 раз выше, чем у триквела серии с бюджетом в 81...

Remedy защитила Epic в ответ на критику издателя Larian — эксклюзивность Alan Wake 2 получилась палкой о двух концах

  • Новость
  • Игры
Недавно в сети произошла цепочка событий: студия Remedy защитила политику покупки эксклюзивности игр компанией Epic в ответ на критику издателем Larian Майклом Даусом публикации главы Epic.Тим...

Бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не позволял авторам сделать игру масштаба Assassin's Creed — Warhorse пришлось избрать иной подход

  • Новость
  • Игры
Авторы иммерсивного ролевого экшена поговорили с журналом Edge и поделились, что с точки зрения рисков они не могли состязаться с играми размеров серии Assassin's Creed, затрачивающие в разы больше...

Ветеран Bethesda считает, что главной проблемой Starfield стало отсутствие единого видения из-за отвлеченности Тодда Говарда

  • Новость
  • Игры
В разговоре с изданием PC Gamer Курт Кульман, соведущий дизайнер Skyrim, поделился мнением, что главной проблемой Starfield стало отсутствие единого видения игры командой из-за посторонней...

Как уничтожить метроидванию, которая лучше, чем Hollow Knight? обзор Prince of Persia: The Lost Crown

  • Обзор
  • Игры
Компания Ubisoft продолжает принимать странные решения, втаптывая собственную репутацию и наследие в бездну. Очередным шагом в забвенную пропасть стало решение отменить 6 видеоигр, включая...

Анонсирована Life is Strange: Reunion — продолжение серии интерактивных фильмов

  • Новость
  • Игры
Студия Deck Nine анонсировала пятую часть серии про похождение Макс Колфилд, что умеет управлять временем. Релиз запланирован на 26 марта этого года. История сосредоточится на том, что...

Японская версия дизайна Лары Крофт в Tomb Raider могла стать иной, но авторы отстояли видение

  • Новость
  • Игры
На днях в социальной сети BlueSky был опубликован пост со сканами аниме-дизайнов персонажей Tomb Raider 1996 года, взятых из старого журнала. Пол Дуглас на этот счет дал комментарий —...

Объявлена дата релиза «КЛЕТЬ» — российского кооперативного хоррора по вселенной «Самосбора»

  • Новость
  • Игры
Разработчики из Callback, создатели «Кужлевки», в сети опубликовали свежий трейлер кооперативной игры «Клеть», раскрывающий число выхода — 19 февраля этого года. Релиз состоится...

Глава Fallout: London опасается, что Bethesda в Fallout 5 продолжит использовать устарелый движок Creation Engine

  • Новость
  • Игры
В интервью изданию Esports глава модификации Fallout: London Дин Картер выразил мнение, что студии Bethesda Softworks к релизу пятой части серии Fallout стоит либо отказаться от своего «неплохого,...

Bungie показала новый трейлер Marathon — игра все же выйдет в марте. Также раскрыты другие подробности игры

  • Новость
  • Игры
Студия Bungie, известная по Destiny 2, опубликовала на своем канале новый трейлер экстракшен-шутера Marathon, анонсирующий дату выхода. Релиз состоится 5 марта в Steam на PC и на консолях...

Rockstar откликнулась на просьбу — GTA VI до релиза предоставят смертельно больному фанату

  • Новость
  • Игры
В социальной сети LinkedIn на днях появился пост: в нем разработчик из Ubisoft Энтони Армстронг попросил студию Rockstar Games предоставить ранний доступ к грядущей GTA VI, чтобы член его семьи мог...

«Это взорвет сервера?»: в Arc Raiders грядет усложнение PvE, но одна идея выглядит слишком амбициозной

  • Новость
  • Игры
В интервью GamesRadar+ Вирджил Уоткинс, ведущий дизайнер extraction-шутера Arc Raiders, поделился, что команда размышляет о повышении сложности PvE сражений несколькими способами, однако некоторые...

Боль и превозмогание: почему низкий уровень сложности в видеоиграх — это хорошо?

  • Мнение
  • Игры
Игры, как и девушки, бывают разными: казуальными, обычными, трудными и даже неприятными, проникающими в самое нутро и с силой натягивающими струны души. К таким из современных проектов можно...